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Atualização de março de 2026 do Clash Royale – Análise completa de todos os novos recursos
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16.02.26
Visão geral do DLC de Pinball da Bethesda: Mesas de Fallout, DOOM e Skyrim
Fallout, DOOM e Skyrim regressam no novo DLC de pinball da Bethesda, acrescentando três mesas temáticas às plataformas da Zen Studios.
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14.02.26
Novo jogo retro de God of War tropeça num combate sem vida e num design visual confuso
A Mega Cat Studios não consegue apresentar uma prequela convincente com as impressões da análise de God of War Sons of Sparta, que indicam um combate aborrecido e visuais turvos que prejudicam o legado do franchise.
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The Seven Deadly Sins: Lançamento previsto para março
O próximo RPG gratuito de mundo aberto 'The Seven Deadly Sins: Origin" promete uma aventura imersiva no PC e na PS5 em março.
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Capas Carmesins: Um regresso à fantasia clássica através de um design semelhante ao das almas
Um jogo 2D do tipo Souls, Crimson Caps, explora a fantasia clássica através de uma lente única.
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13.02.26
Revisão de A High On Life 2
Uma análise de High On Life 2 revela uma sequela que expande as boas ideias mas dá um passo atrás na história e no desempenho.
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12.02.26
Mario Tennis Fever - Um jogo de festa divertido que fica a perder com a sua aventura a solo
Mario Tennis Fever oferece diversão caótica para vários jogadores com as novas Fever Rackets, mas o seu modo Adventure para um jogador fica aquém das expectativas.
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11.02.26
Romeo Is A Dead Man gira um violento ciclo temporal através de Deadford
Romeo Is a Dead Man Review examina a experiência de ação da Grasshopper Manufacture que faz dobrar o tempo
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Okinawa regressa em Yakuza Kiwami 3 e Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Review chega com um combate reformulado, um ritmo de história reformulado e uma nova campanha Mine.
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Análise de Nioh 3: Campos abertos e modos de combate duplos
Nioh 3: uma reinvenção arrojada com mundos abertos e combate de elite
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Reanimal é uma viagem ao desconhecido com uma beleza sombria e perturbadora
Os estúdios Tarsier, criadores de Little Nightmares, lançaram Reanimal, uma aventura de terror cooperativo que é uma experiência visualmente deslumbrante e que vale a pena para aqueles que apreciam o pavor atmosférico.
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10.02.26
Profundidade tática da ameaça e lacunas no acesso antecipado
Análise de Menace: O jogo de tácticas em acesso antecipado mostra um design de combate apurado e um contexto narrativo em falta
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09.02.26
Hands-On de Replaced: um início elegante mas simplista de uma viagem há muito esperada
Após um ciclo de desenvolvimento de sete anos, o jogo de ação e plataformas cyberpunk da Sad Cat Studios, Replaced, está finalmente prestes a ser lançado.
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Arknights: Endfield - Automação, Combate e Sistemas de Gacha
Arknights: Endfield entra no campo da gacha com sistemas de automação e combate em mundo aberto, misturando a construção de bases com a progressão orientada para a personagem.
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07.02.26
Um olhar aprofundado sobre o mundo caótico da Mewgenics
Mewgenics é um RPG tático profundo, com sabor a felino, com infinitas habilidades aleatórias, garantindo que não há duas partidas iguais.
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31.01.26
A crítica de Earth Must Die revela uma aventura cômica compacta repleta de quebra-cabeças e barulho.
Análise de Earth Must Die: Uma comédia de ficção científica do tipo "aponte e clique" retorna à sua melhor forma com quebra-cabeças complexos e piadas incessantes.
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29.01.26
A Montanha Inconquistável: Uma História da Escalada (Resenha de Cairn)
Nossa análise do jogo Cairn explora uma experiência de escalada em montanha desafiadora e gratificante, profundamente memorável e emocionante.
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Code Vein 2 falha em sua tentativa de evoluir a fórmula.
A análise de Code Vein 2 já está disponível, revelando que a sequência tem dificuldades para se destacar, apresentando jogabilidade inconsistente e um mundo aberto mediano.
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28.01.26
"Às vezes acho que seria uma boa ideia se os críticos recebessem notas" — Chefe do estúdio de Baldur's Gate 3 sobre análises e críticas de jogos
Swen Vincke, chefe do estúdio responsável por Baldur's Gate 3, aconselha os críticos a serem menos ofensivos.
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Como as notícias falsas, os dramas em podcasts e um tio fictício inspiraram o TR-49 da Inkle
O novo jogo da Inkle, TR-49, foi inspirado em notícias falsas e dramas de podcasts. Levou nove meses desde a concepção até o lançamento bem-sucedido.
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26.01.26
O ZenBook Duo da Asus (2026) é um computador portátil com dois ecrãs
A Asus aperfeiçoa o seu conceito de portátil de ecrã duplo com o Zenbook Duo 2026, tornando a multitarefa mais intuitiva do que nunca.
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24.01.26
Resenha de Escape From Ever After
Escape From Ever After mistura o combate ao estilo de Paper Mario com sátira empresarial, transformando os contos de fadas numa farsa jogável no local de trabalho.
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23.01.26
Análise de Hytale: Primeiras impressões do ambicioso RPG Sandbox
Uma análise de Hytale revela um lançamento de acesso antecipado promissor, mas com falhas, para o tão aguardado RPG sandbox.
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21.01.26
Perfect Tides: Station To Station é um olhar nostálgico sobre a juventude milenar
Uma análise de Perfect Tides: Station to Station, um jogo sobre amor, perda e as ansiedades de crescer no início dos anos 2000.
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20.01.26
Mio: Memórias em órbita torna a exploração uma arte cirúrgica
Mio: Memories in Orbit é um Metroidvania que domina a arte da exploração, apresentando um mundo tão intrincado como um corpo vivo.
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17.01.26
Joguei o sucessor de Minecraft e é quase tudo o que eu esperava
A versão de acesso antecipado de Hytale está finalmente aqui. Joguei o novo survival crafter. Aqui está a minha análise do Hytale Early Access.
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15.01.26
Sins Of A Solar Empire 2 Revisão: O longo caminho para a supremacia galáctica
Sins of a Solar Empire 2 Review revisita um RTS de grande estratégia onde a preparação lenta leva a batalhas de frotas esmagadoras em sistemas solares inteiros.
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11.01.26
Code Violet - Um banho de sangue pré-histórico que não consegue evoluir
Joguei Code Violet e encontrei um jogo que não cumpre o que promete, oferecendo um banho de sangue futurista que parece pré-histórico.
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Tim Cain, desenvolvedor de The Outer Worlds, fala sobre deixar a semi-aposentadoria e retornar ao escritório.
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