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Mensagem proposta
Todas as notícias: Review
31.01.26
A crítica de Earth Must Die revela uma aventura cômica compacta repleta de quebra-cabeças e barulho.
Análise de Earth Must Die: Uma comédia de ficção científica do tipo "aponte e clique" retorna à sua melhor forma com quebra-cabeças complexos e piadas incessantes.
1927
29.01.26
A Montanha Inconquistável: Uma História da Escalada (Resenha de Cairn)
Nossa análise do jogo Cairn explora uma experiência de escalada em montanha desafiadora e gratificante, profundamente memorável e emocionante.
6721
Code Vein 2 falha em sua tentativa de evoluir a fórmula.
A análise de Code Vein 2 já está disponível, revelando que a sequência tem dificuldades para se destacar, apresentando jogabilidade inconsistente e um mundo aberto mediano.
6751
28.01.26
"Às vezes acho que seria uma boa ideia se os críticos recebessem notas" — Chefe do estúdio de Baldur's Gate 3 sobre análises e críticas de jogos
Swen Vincke, chefe do estúdio responsável por Baldur's Gate 3, aconselha os críticos a serem menos ofensivos.
2392
Como as notícias falsas, os dramas em podcasts e um tio fictício inspiraram o TR-49 da Inkle
O novo jogo da Inkle, TR-49, foi inspirado em notícias falsas e dramas de podcasts. Levou nove meses desde a concepção até o lançamento bem-sucedido.
2707
26.01.26
O ZenBook Duo da Asus (2026) é um computador portátil com dois ecrãs
A Asus aperfeiçoa o seu conceito de portátil de ecrã duplo com o Zenbook Duo 2026, tornando a multitarefa mais intuitiva do que nunca.
2115
24.01.26
Resenha de Escape From Ever After
Escape From Ever After mistura o combate ao estilo de Paper Mario com sátira empresarial, transformando os contos de fadas numa farsa jogável no local de trabalho.
3165
23.01.26
Análise de Hytale: Primeiras impressões do ambicioso RPG Sandbox
Uma análise de Hytale revela um lançamento de acesso antecipado promissor, mas com falhas, para o tão aguardado RPG sandbox.
3296
21.01.26
Perfect Tides: Station To Station é um olhar nostálgico sobre a juventude milenar
Uma análise de Perfect Tides: Station to Station, um jogo sobre amor, perda e as ansiedades de crescer no início dos anos 2000.
2705
20.01.26
Mio: Memórias em órbita torna a exploração uma arte cirúrgica
Mio: Memories in Orbit é um Metroidvania que domina a arte da exploração, apresentando um mundo tão intrincado como um corpo vivo.
2776
17.01.26
Joguei o sucessor de Minecraft e é quase tudo o que eu esperava
A versão de acesso antecipado de Hytale está finalmente aqui. Joguei o novo survival crafter. Aqui está a minha análise do Hytale Early Access.
2362
15.01.26
Sins Of A Solar Empire 2 Revisão: O longo caminho para a supremacia galáctica
Sins of a Solar Empire 2 Review revisita um RTS de grande estratégia onde a preparação lenta leva a batalhas de frotas esmagadoras em sistemas solares inteiros.
1870
11.01.26
Code Violet - Um banho de sangue pré-histórico que não consegue evoluir
Joguei Code Violet e encontrei um jogo que não cumpre o que promete, oferecendo um banho de sangue futurista que parece pré-histórico.
2953
The Legend Of Heroes: Trails Beyond The Horizon continua a saga com um toque de ficção científica
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon continua a saga Daybreak, levando a longa série de RPGs para o espaço sideral.
2265
03.01.26
Análise do Asus ROG Strix G16 (2025)
Asus ROG Strix G16 (2025) equilibra preço e desempenho em jogos de topo de gama
2389
28.12.25
Análise de Morsels: Desperdício, Repetição e Movimento Roguelike
A análise da Morsels descreve o jogo de tiro roguelike da Furcula como uma experiência densa e impactante sobre desperdício, reutilização e diversão, com lançamento previsto para 18 de novembro de 2025.
1463
O Claw A8 BZ2EM da MSI chega entre os rivais sem alterar o cenário competitivo.
A análise do MSI Claw A8 BZ2EM examina o portátil Z2 Extreme da MSI, focando-se nas diferenças de desempenho, duração da bateria e relação custo-benefício em comparação com os concorrentes.
1498
20.12.25
Um jogo ainda está sozinho no topo da história da crítica
A história do Metacritic ainda tem uma exceção clara, uma vez que Ocarina of Time continua a ser o único jogo a ter uma pontuação de 99, décadas depois.
1956
19.12.25
Octopath Traveler 0 recupera a sua viagem numa ascensão no final do jogo
A análise do Octopath Traveler 0 mostra que a prequela reconstruída da Square Enix atinge o seu auge no ato final, após uma longa e desigual escalada.
1541
18.12.25
Terminator 2D: No Fate Review: Um regresso cuidadoso ao Dia do Julgamento em duas dimensões
Terminator 2D: No Fate revive uma visão 16-bit do Dia do Julgamento com escolhas de design arcade e contenção deliberada.
1829
17.12.25
Destiny 2 Renegades entra na Guerra das Estrelas com resultados mistos
A análise de Destiny 2: Renegados mostra que a Bungie está a inclinar-se para um crossover da Guerra das Estrelas que não é uniforme, mas tem momentos que funcionam.
2265
15.12.25
Cultic transforma dois capítulos em um dos jogos de tiro mais fortes de 2025
Cultic Review examina como o jogo de tiro da Jasozz Games se tornou um dos lançamentos de FPS de destaque de 2025
1573
Avaliação do Hotel Barcelona encontra estilo sem satisfazer a diversão
A análise de Hotel Barcelona detalha um roguelite problemático cuja ambição supera a sua execução e o seu jogo de momento a momento.
1612
Total Chaos transforma um mod clássico num lançamento de terror de sobrevivência em grande escala
A análise de Total Chaos detalha um horror de sobrevivência moderno criado a partir de um mod de Doom II, agora expandido para uma versão completa.
1736
Sleep Awake Review Através de uma cidade que se recusa a dormir
Sleep Awake Review examina um jogo de terror distópico surrealista que transforma a insónia em sobrevivência e a memória em ameaça.
1646
Angeline Era encontra o passado recusando-se a copiá-lo
Angeline Era revive a descoberta da era PlayStation através de um design moderno, rejeitando o mimetismo nostálgico em favor da incerteza e da exploração conduzida pelo jogador.
1492
Ball X Pit transforma a quebra de tijolos numa obsessão a longo prazo
Ball x Pit Review mostra como um roguelite quebra-blocos baseado em actualizações e planeamento se tornou um dos jogos mais absorventes de 2025.
1721
14.12.25
King Of Meat - Um espetáculo multijogador que brilha e é breve
A análise de King of Meat revela que um conceito multijogador promissor foi destruído por um combate superficial, uma progressão limitada e um apelo a longo prazo limitado.
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Warcraft anuncia competição de design de interiores com a Azeroth Interiors.
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Tim Cain, desenvolvedor de The Outer Worlds, fala sobre deixar a semi-aposentadoria e retornar ao escritório.
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Code Vein 2 falha em sua tentativa de evoluir a fórmula.
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A Montanha Inconquistável: Uma História da Escalada (Resenha de Cairn)
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Clair Obscur: Expedition 33 é o segundo videojogo mais premiado com o GOTY de todos os tempos
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