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Todas as notícias: Hideo Kojima
22.06.26
Hideo Kojima revelou uma nova imagem e detalhes de seu próximo jogo de terror, OD.
A Entertainment Weekly publicou um artigo especial dedicado aos projetos futuros do Xbox, com destaque para o novo jogo de terror de Hideo Kojima: OD.
781
17.06.26
A adaptação cinematográfica de Death Stranding incluirá personagens dos videogames; as filmagens começam no próximo ano.
O diretor da adaptação de Death Stranding, Michael Sarnoski, confirmou que as filmagens começam no próximo ano.
1017
22.04.26
Hideo Kojima visita os escritórios da Valve e da Microsoft - O que isso pode significar para o futuro dos jogos?
2375
12.04.26
Physint, o novo videojogo de Hideo Kojima, recebe novos pormenores emocionantes
Os primeiros pormenores do próximo jogo de vídeo Physint, desenvolvido por Hideo Kojima, foram alegadamente revelados.
2175
22.03.26
A Kojima Productions criou a dificuldade mais difícil de Death Stranding 2 depois que os jogadores consideraram a dificuldade Brutal muito fácil.
O lançamento de Death Stranding 2 para PC traz um novo modo difícil "To the Wilder", após jogadores considerarem até mesmo a dificuldade Brutal muito fácil.
2847
24.02.26
Requisitos de sistema de Death Stranding 2: On the Beach revelados
A versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach recebe requisitos de sistema oficiais menos de um mês antes do lançamento.
5215
13.02.26
Anunciada oficialmente a versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach
Durante o State of Play, foi finalmente confirmada uma versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach, com data de lançamento marcada para o próximo mês
6221
12.02.26
Novos jogos que poderão ser anunciados na State of Play
A próxima edição do State of Play poderá revelar uma série de novos videojogos, e podes consultá-los neste artigo.
7362
09.02.26
Hideo Kojima revela que Death Stranding 2: On the Beach será lançado para PC
Hideo Kojima revelou outra publicação relacionada com a edição que poderá levar ao inevitável anúncio da versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach
6021
08.02.26
Hideo Kojima pode estar a provocar a versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach Trailer em breve
Hideo Kojima pode estar a dizer que um trailer da versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach será lançado em breve
4844
14.01.26
Hideo Kojima quer ver um videojogo baseado no filme Predador: O Filme Badlands
Hideo Kojima expressou o desejo de ver um jogo de vídeo baseado no recente filme Predator, Predator: Badlands.
3933
03.01.26
Hideo Kojima revela os seus próximos videojogos -OD e Physint
4521
27.12.25
A Sony poderia ter cancelado a versão para PC de Death Stranding 2: On the Beach.
5021
25.12.25
Hideo Kojima descreve um jogo criado para treinar inteligência artificial.
Kojima volta a falar sobre IA, delineando planos para jogos que treinam inteligência artificial em vez de substituir os criadores.
3924
20.12.25
Kojima ultrapassa os géneros e defende a identidade de Death Stranding
O criador de Death Stranding, Hideo Kojima, diz que quer criar novos géneros e não trabalhar com os já existentes, embora continue a pensar em cenários ocidentais ou espaciais.
3938
11.12.25
Kojima descreve OD como um projeto que desafia os limites do terror
Kojima dá sinais de incerteza quando OD vai para além do terror padrão
4317
14.11.25
Death Stranding é a nova série de anime da Disney
Novo anime expande o universo de Death Stranding com uma estreia em 2027 no Disney+.
4493
29.10.25
Hideo Kojima nunca soube que as irmãs Wachowski queriam que ele fizesse um jogo de Matrix.
Hideo Kojima revelou que nunca lhe disseram que as irmãs Wachowski queriam que ele criasse um jogo da série Matrix — uma oportunidade perdida devido ao veto interno da Konami há mais de duas
4998
25.09.25
O filme Death Stranding da A24 contará uma história original ambientada no universo de Kojima
O filme Death Stranding, da A24, não vai adaptar diretamente o jogo, mas vai apresentar uma história original com novas personagens, revelada no evento Beyond the Strand do 10º aniversário da Kojima Productions.
5488
24.09.25
Hideo Kojima e Niantic anunciam ambiciosa colaboração em AR
5329
23.09.25
Hideo Kojima revela novos pormenores sobre OD: Knock e Physint
8241
10.09.25
Hideki Kamiya quer que Hideo Kojima faça um novo jogo de terror ao estilo P.T.
Hideki Kamiya, criador de Devil May Cry e Bayonetta, manifestou interesse em ver Hideo Kojima criar outro jogo ao estilo de P.T., embora admita que pessoalmente não gosta de terror.
5304
26.08.25
Hideo Kojima comentou sobre Death Stranding 3
Descobre as ideias de Hideo Kojima sobre Death Stranding 3. O conceito existe, mas o desenvolvimento não está planeado para já.
7265
08.08.25
A última entrevista de Kojima: Como as actualizações tecnológicas e o trabalho remoto mudaram Death Stranding 2
Hideo Kojima revela como os saltos tecnológicos remodelaram o desenvolvimento de Death Stranding 2, levando a grandes cortes de conteúdo e desafios de direção remota durante a pandemia.
5272
31.07.25
Luto não é apenas mais um clone do P.T., é mais estranho, mais inteligente e mais ousado
Uma análise aprofundada de Luto, o jogo de terror alucinante que ousa superar P.T. sem se tornar um clone. Uma análise completa de tudo o que ele faz certo — e do que não faz.
7010
15.07.25
Os segredos mais estranhos e os ovos de Páscoa de Death Stranding 2, explicados
Descobre o melhor conteúdo escondido em Death Stranding 2: On the Beach - desde minijogos desbloqueáveis a cenas surreais e mecânicas estranhas. Estes Ovos de Páscoa vão fundo.
8478
12.07.25
A desordem de Death Stranding 2 faz disparar os pedidos de filtros
Os jogadores de Death Stranding 2 exigem filtros para eliminar as estruturas de jogadores desordenadas que estão a arruinar o ambiente do jogo. A visão de Kojima suscita um debate entre os fãs que procuram controlar as criações partilhadas.
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28.06.25
Death Stranding 2 apresenta Usada Pekora porque Kojima gosta dela - é assim que ele trabalha
Usada Pekora é mais do que uma simples participação especial em Death Stranding 2. Kojima colocou-a na missão principal, porque "se gosto de algo, acrescento-o". Eis como isso se enquadra na sua longa história criativa.
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