Bill Skarsgård conseguiu o papel principal em Physint - o novo jogo de Hideo Kojima
Hideo Kojima está a trabalhar intensamente nos seus próximos projetos e, tal como ele próprio descreveu, «Physint» — um dos dois — deverá ser o ponto alto de toda a sua carreira. Agora, começam a surgir detalhes sobre os atores que integram o projeto.
Nas redes sociais, Hideo Kojima anunciou que Bill Skarsgård, mais conhecido por interpretar Pennywise nas adaptações cinematográficas de «IT», de Stephen King, irá liderar o elenco de «Physint». Também se juntam ao elenco Charlee Fraser («Furiosa: A Mad Max Saga»), Minami Hamabe («Godzilla Minus One») e Don Lee, que já tinha participado em «Death Stranding 2: On the Beach», de Kojima. Foram também divulgados novos cartazes de «Physint», que se assemelham mais a material promocional de um filme do que ao típico marketing de jogos, como podem ver abaixo.
Novos cartazes de PHYSINT, de Hideo Kojima
- Bill Skarsgård (protagonista)
- Charlee Fraser
- Don Lee
- Minami Hamabe
Com a parceria entre a MetaHuman e a Xbox, este poderá vir a ser o jogo mais cinematográfico de Kojima até à data.
A Physint foi notícia na semana passada, na sequência de relatos de que a Kojima Productions e a PlayStation Studios tinham se separado, alegadamente devido ao facto de o projeto ter ultrapassado significativamente o orçamento. Desde então, a Xbox assumiu o papel de editora, marcando o segundo título de Kojima sob a sua bandeira, depois do jogo de terror OD. Também surgiram rumores que apontam para um possível lançamento de «OD» na primavera, embora seja melhor não levar esta informação muito a sério
Para além disso, acredita-se que o «Physint» ainda se encontre numa fase inicial de desenvolvimento, e as plataformas ainda não foram confirmadas. Trata-se de um jogo de ação tática de espionagem e furtividade, amplamente visto como um potencial sucessor espiritual de «Metal Gear Solid», a franquia também desenvolvida por Hideo Kojima. O próprio criador do jogo descreveu anteriormente o «Physint» como uma fusão entre jogos e cinema através de uma jogabilidade interativa, visuais fotorrealistas e atores de Hollywood. No entanto, com o fim da parceria com a PlayStation, Kojima não terá, alegadamente, acesso ao motor Decima utilizado em Death Stranding, o que significa que o Physint, tal como o OD, poderá acabar por ser desenvolvido com base no Unreal Engine 5, uma mudança que poderá afetar significativamente o desenvolvimento daqui para a frente.

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