
Hideo Kojima revela novos detalhes de Physint — gameplay, história, personagens, elenco e muito mais
Os jogos de Hideo Kojima, quer se goste deles ou se considere questionáveis algumas das suas escolhas em termos de design e jogabilidade, podem quase sempre ser descritos como acontecimentos marcantes. Ninguém duvida que «Physint», o seu próximo projeto, seguirá esse mesmo padrão, especialmente porque o próprio Kojima o descreveu como o ponto culminante de toda a sua carreira.
Oficialmente, ainda não se sabe muito mais do que o facto de se tratar de um jogo tático de ação e espionagem com elementos de furtividade, amplamente considerado como o sucessor espiritual de «Metal Gear Solid», a franquia criada pelo próprio Kojima. Felizmente, o próprio criador de jogos partilhou alguns novos detalhes durante uma participação na Rádio TBS. Eis o que se destacou dessa entrevista:
- Kojima descreveu «Physint» como um jogo de ação e espionagem que presta homenagem aos primeiros títulos de «Metal Gear Solid», ao mesmo tempo que introduz ideias inovadoras e um novo tipo de experiência interativa.
- A história, embora não seja o guião completo, já está escrita, estando o início das filmagens previsto para o próximo ano.
- Bill Skarsgård, Charlee Fraser e Minami Hamabe, todos membros confirmados do elenco, já passaram por digitalização corporal. Outros atores também foram selecionados, embora os detalhes ainda não tenham sido revelados. Kojima mencionou que cerca de 70% do elenco são fãs dos seus trabalhos, incluindo vários nomes de primeira linha, e que apresentou pessoalmente o projeto a todos eles.
- A maioria dos nomes das personagens já foi definida.
- Kojima afirmou que aborda cada jogo como se fosse o último, e que «Physint» marca o 40.º aniversário da sua carreira na indústria.
A PlayStation Studios estava inicialmente prevista para publicar «Physint», mas recuou, alegadamente devido ao orçamento colossal do projeto. Desde então, a Xbox assumiu o papel de editora, com relatos recentes a estimarem o orçamento em cerca de 200 milhões de dólares, aproximadamente metade do que a Kojima Productions tinha inicialmente solicitado à Sony.
O outro projeto futuro de Kojima, OD, também será publicado pela Xbox. Ele confirmou que o desenvolvimento está em pleno andamento e que o elenco retomou o trabalho de captura de movimentos após uma breve pausa. Nem OD nem Physint têm ainda uma data de lançamento, encontrando-se ambos numa fase bastante inicial de desenvolvimento.

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