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EGW-NewsA PlayStation desistiu do Physint de Hideo Kojima por causa de estouro de orçamento e baixas vendas de Death Stranding 2
A PlayStation desistiu do Physint de Hideo Kojima por causa de estouro de orçamento e baixas vendas de Death Stranding 2
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A PlayStation desistiu do Physint de Hideo Kojima por causa de estouro de orçamento e baixas vendas de Death Stranding 2

Esta semana, foi anunciado oficialmente que Hideo Kojima e a sua Kojima Productions se tinham separado da PlayStation — no contexto do próximo projeto do criador de jogos, o «Physint». A notícia inicial afirmava que a empresa japonesa se tinha recusado a financiar o jogo e que, como resultado, este se encontra agora sob a alçada da Xbox. No entanto, surgiram agora mais detalhes interessantes sobre este assunto.

A Bloomberg publicou uma nova reportagem que lança mais luz sobre a situação envolvendo o Physint. Conforme revelado pelo jornalista Jason Schreier, as preocupações financeiras foram o principal fator desencadeador desta situação. O orçamento para o novo jogo de Kojima terá excedido em muito as expectativas da PlayStation, apesar de o jogo ainda se encontrar numa fase inicial de desenvolvimento. Além disso, a decisão da empresa foi influenciada pelas vendas da série «Death Stranding», que ficaram significativamente aquém das expectativas. Outra razão é que a empresa não queria investir centenas de milhões de dólares num jogo que permaneceria exclusivo da PlayStation sem a possibilidade de gerar receitas adicionais. Isto acabou por forçar Hideo Kojima a unir forças com a Xbox — e parece que este acordo irá beneficiar ambas as partes.

A PlayStation terá-se retirado do projeto «PHYSINT» de Hideo Kojima devido a três razões:

  • A PlayStation não queria investir mais dinheiro num jogo que não seria permanentemente exclusivo das consolas PS
  • Os jogos da série «Death Stranding» não corresponderam às expectativas de receitas da PlayStation
  • O jogo estava a ultrapassar o orçamento após não ter cumprido alguns prazos

Dado que o «Physint» aparentemente se destinava, inicialmente, a ser um exclusivo da PlayStation — quer para esta geração, quer para a próxima — e que a Xbox será agora a editora, isto significa que o novo jogo de Hideo Kojima provavelmente não só irá ignorar a consola da Sony, como também será lançado para PC — embora, nesta altura, isto não passe de especulação. Por outras palavras, que reviravolta.

Quanto às vendas de *Death Stranding*, existem de facto algumas estatísticas muito surpreendentes, e a Sony tinha bons motivos para ponderar todos os riscos. De acordo com um relatório recente da Alinea Analytics, «Death Stranding 2: On the Beach», lançado no ano passado, vendeu uns modestos 2,5 milhões de exemplares (1,8 milhões na PlayStation 5 e 700 000 no PC — mesmo antes de a Sony ter decidido deixar de lançar jogos para um único jogador nesta plataforma). Por isso, não é surpresa que a PlayStation tenha recorrido a estas estatísticas ao considerar o próximo projeto de Kojima, «Physint».

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Mas o «Physint» não será o único jogo de Hideo Kojima publicado pela Xbox — há também um jogo de terror intitulado «OD» e, apesar da reestruturação que ocorreu este verão, foi confirmado que o projeto do criador de jogos está a salvo. Ambos os jogos encontram-se, alegadamente, ainda nas fases iniciais de desenvolvimento e não têm datas de lançamento definidas.

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