
O PHYSINT, de Hideo Kojima, passa para a Xbox após a recusa da PlayStation
A PlayStation desistiu do PHYSINT, o próximo projeto de um dos nomes mais famosos do mundo dos videojogos, Hideo Kojima. No entanto, o jogo não está cancelado. A Xbox anunciou uma parceria com a Kojima Productions e confirmou que será ela a publicar este thriller de espionagem.
A PlayStation Studios publicou um comunicado oficial a confirmar que estava a retirar o financiamento e o apoio ao PHYSINT. O tom manteve-se diplomático:
Após uma análise cuidadosa, tomámos a difícil decisão de nos afastarmos da colaboração com a Kojima Productions no seu projeto PHYSINT. Continuamos a nutrir uma grande admiração pela visão de Hideo Kojima para o jogo. A nossa relação permanece forte após três décadas de cooperação criativa líder na indústria e que definiu o género
Kojima contou uma versão diferente quase imediatamente. Ele afirma que o cancelamento não foi mútuo nem acordado. Apanhou o seu estúdio de surpresa.
Tal como confirmado anteriormente através dos nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano, recebemos inesperadamente um aviso da PlayStation Studios de que iriam cancelar o projeto PHYSINT. O PHYSINT é um projeto importante tanto para mim, pessoalmente, como para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinados a manter o projeto vivo, passámos os últimos três meses à procura incansável de um novo parceiro. Ao procurarmos aconselhamento e levarmos a cabo negociações com pessoas de diversas áreas, encontrámos a XBOX.

A Kojima Productions recebeu o aviso de cancelamento da PlayStation Studios em meados de junho. A equipa passou os três meses seguintes à procura de uma nova editora, conversando com pessoas de diversos setores, antes de chegar à Xbox.
A Xbox emitiu o seu próprio comunicado logo após a publicação das mensagens de Kojima. A empresa confirmou a parceria alargada com o estúdio japonês na sua conta oficial:
Começámos com o OD. Agora, a nossa parceria com a Kojima Productions está a expandir-se para o PHYSINT

A CEO da Xbox, Asha Sharma, apoiou Kojima no seu próprio comentário, afirmando que os criadores podem escolher onde e como dão vida às suas ideias.
Os criadores têm a liberdade de escolher onde e como dão vida às suas ideias. É uma honra que o Kojima-san tenha escolhido a Xbox para trabalhar com a KOJIMA PRODUCTIONS no PHYSINT. A sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar na Xbox
O acordo vai além da publicação de um único jogo. A Xbox afirma que a parceria com a Kojima Productions se estenderá também ao cinema e à televisão, com ambas as empresas a trabalharem em novas histórias para um público mais vasto.
O PHYSINT foi anunciado pela primeira vez em 2024, num evento «State of Play» da PlayStation, apresentado como um projeto conjunto entre a Kojima Productions, a Sony Interactive Entertainment e a Columbia Pictures. Agora, já não tem qualquer ligação à PlayStation, e o seu futuro está inteiramente nas mãos da Xbox. Ainda não há data de lançamento nem plataformas confirmadas. Já circulam online os primeiros detalhes sobre o jogo.
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