Atualização de Borderlands 4 de 18 de setembro chega com correções de falhas e ajustes de saque
A Gearbox lançou o patch de 18 de setembro para Borderlands 4, introduzindo várias melhorias de estabilidade e correcções de erros nos sistemas de jogo e de progressão. A atualização, com cerca de 800MB, visa problemas que vão desde falhas relacionadas com estados de animação a erros de áudio e colisão, bem como falhas relacionadas com o GPU. Embora não tenham sido incluídas optimizações de desempenho, a atualização visa tornar o jogo mais estável para os jogadores de PC.
O Borderlands 4, o muito aguardado jogo de tiros da Gearbox Software, tem tropeçado desde o seu lançamento a 11 de setembro, com os jogadores de PC a inundarem as secções de críticas com queixas sobre a otimização. Poucos dias após o lançamento, o jogo tem uma classificação "Mista" no Steam, com mais de 16.500 críticas, já que muitos jogadores citam o desempenho instável e os requisitos exigentes como as suas principais frustrações.
A atualização de 18 de setembro também resolve um bloqueio de progressão na missão "Talk to Zadra", que podia falhar se os jogadores saíssem e voltassem a entrar a meio do diálogo. Além disso, o Centro de Recompensas, que podia deixar de funcionar depois de reclamar as recompensas do Gilded Glory Pack, foi corrigido. Os jogadores já não encontrarão avisos incorrectos de "Doesn't own DLC" em equipamento não DLC, e os conjuntos de saque foram actualizados para que as armas do Gilded Glory Pack já não apareçam em baús normais.
A atualização surge numa altura em que a Gearbox reconhece publicamente a existência de problemas de desempenho. Embora os jogadores tenham sentido instabilidade, a desenvolvedora afirmou que melhorar o desempenho do PC continua sendo uma prioridade. Embora o patch de 18 de setembro não contenha optimizações, é o primeiro passo para resolver as queixas técnicas de grande amplitude.

No geral, a atualização de 18 de setembro centra-se na estabilidade e na resolução de erros específicos, em vez de acrescentar novos conteúdos ou melhorias de desempenho. Os jogadores de PC podem esperar menos crashes relacionados com problemas de animação, áudio, colisão e GPU. A progressão nas missões e as interações com o Centro de Recompensas devem agora funcionar como previsto, eliminando interrupções frustrantes no jogo. Os sistemas de saque foram aperfeiçoados, mantendo as armas Gilded Glory Pack de alto nível fora dos baús comuns.
A correção está automaticamente disponível no Steam para os utilizadores de PC. Embora as melhorias de desempenho ainda estejam pendentes, a atualização de 18 de setembro demonstra o empenho da Gearbox em resolver as queixas técnicas em torno de Borderlands 4.

Notas completas do patch de 18 de setembro de Borderlands 4 (Lista de Marcação):
Estabilidade
- Resolvidos os problemas relacionados com estados de animação, áudio e verificações de colisão
- Resolvidos vários problemas relacionados com a GPU
Jogabilidade e progressão
- Resolvido um problema em que o Centro de Recompensas podia deixar de funcionar depois de receber as recompensas do Gilded Glory Pack
- Resolvido um problema de bloqueio de progressão na missão "Talk to Zadra", em que o objetivo podia falhar se os jogadores saíssem e voltassem a entrar a meio do diálogo
- Correção de avisos "Não possui DLC" que apareciam incorretamente em equipamento não DLC
Saque e itens
- Atualização dos conjuntos de saque para que as armas do Gilded Glory Pack deixem de aparecer nos baús normais
A análise de Borderlands 4 está aqui! Parece um jogo preso entre a compensação excessiva e o cansaço do franchise. Reduz os vilões barulhentos e o humor excessivo, mas, ao fazê-lo, retira grande parte da personalidade que outrora definiu Borderlands. O que resta é o tiroteio e a pilhagem mais polidos que a série alguma vez viu, emparelhados com a narrativa mais plana da sua história.
Os requisitos de sistema de Borderlands 4 são confusos. Especificamente, o requisito de CPU listado está a causar debates nos fóruns, uma vez que parece excluir processadores que não estejam equipados com pelo menos oito núcleos. Isso inclui alguns modelos relativamente novos, como o Ryzen 5 9600X da AMD e o Ryzen 5 7600X, que são mais do que capazes na maioria dos jogos modernos, mas tecnicamente não atendem a esse requisito no papel.
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