Os requisitos de sistema de Borderlands 4 levantam dúvidas sobre o CPU, mas os especialistas dizem que é melhor relaxar
O Borderlands 4 está a preparar-se para ser a entrada mais ambiciosa na longa série de looter-shooter da Gearbox, mas os seus requisitos de sistema recentemente revelados deixaram alguns jogadores preocupados. Especificamente, o requisito de CPU listado está a causar debates nos fóruns, uma vez que parece excluir processadores que não estejam equipados com pelo menos oito núcleos. Isso inclui alguns modelos relativamente novos, como o Ryzen 5 9600X da AMD e o Ryzen 5 7600X, que são mais do que capazes na maioria dos jogos modernos, mas tecnicamente não cumprem esse requisito no papel.
Os requisitos oficiais estão divididos em duas categorias: mínimo e recomendado. No nível mínimo, os jogadores precisarão de um Intel Core i7-9700 ou de um AMD Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM e uma placa gráfica como uma RTX 2070, RX 5700 XT ou Intel Arc A580. No nível recomendado, a fasquia é muito mais elevada, com o i7-12700 da Intel ou o Ryzen 7 5800X da AMD, juntamente com 32 GB de RAM e GPUs como a RTX 3080 ou a RX 6800 XT. Os requisitos de armazenamento também são elevados, exigindo 100 GB de espaço e um SSD em toda a linha.
Requisitos | SISTEMA OPERATIVO | Processador | Memória | Gráficos (são necessários 8 GB de VRAM) | Armazenamento | Notas |
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Mínimo | Windows 10/ 11 | Intel Core i7-9700/ AMD Ryzen 7 2700X | 16 GB DE RAM | NVIDIA GeForce RTX 2070/ AMD Radeon RX 5700 XT/ Intel Arc A580 | 100 GB SSD | 8 núcleos de CPU necessários |
Recomendado | Windows 10/ 11 | Intel Core i7-12700/ AMD Ryzen 7 5800X | 32 GB DE RAM | NVIDIA GeForce RTX 3080/ AMD Radeon RX 6800 XT/ Intel Arc B580 | SSD DE 100 GB | Desempenho superior |
À primeira vista, o requisito de CPU de 8 núcleos pode parecer um grande obstáculo. No entanto, a análise da indústria sugere que se trata mais de uma precaução do que de um obstáculo técnico rígido. Muitos jogos desenvolvidos no Unreal Engine, no qual se acredita que o Borderlands 4 esteja a ser executado, raramente utilizam todos os núcleos disponíveis. Muitas vezes, apenas um punhado de threads é levado ao limite, enquanto os restantes ficam inactivos. Isto significa que os processadores com menos núcleos podem ainda assim apresentar bons resultados, desde que tenham um desempenho sólido num único núcleo e estejam associados a uma placa gráfica capaz.

Jacob Woodward, que cobriu a notícia, observou que os jogadores não devem entrar em pânico. Ele apontou que mesmo jogos de alto nível como Doom: The Dark Ages têm um bom desempenho em CPUs de seis núcleos, enquanto os testes da Digital Foundry mostraram que os títulos do Unreal Engine não são totalmente escalonados para oito threads, muito menos oito núcleos. Para a maioria dos jogadores com uma configuração respeitável, Borderlands 4 deve funcionar num estado jogável sem a necessidade de se apressar a comprar um novo processador.
O verdadeiro estrangulamento para muitos pode ser os requisitos do GPU, uma vez que as especificações recomendadas exigem placas topo de gama que ainda são caras e, por vezes, difíceis de encontrar a preços razoáveis. As exigências de VRAM também são notáveis, com os requisitos mínimos já pedindo 8GB. Isto sugere que, embora os CPUs não tenham problemas, o hardware gráfico mais antigo poderá ter dificuldades em acompanhar os novos ambientes, efeitos e o maior mapa do jogo até à data.
Para além dos debates sobre o desempenho, Borderlands 4 já está a fazer manchetes pela sua escala e caraterísticas. A Gearbox e a 2K Games descreveram-no como a maior entrada no franchise, com um mundo situado em Kairos que ofusca os locais anteriores. O caos de saque, que é a marca registada da série, também está a ser levado mais longe do que nunca. Borderlands 4 terá mais armas do que todos os jogos Call of Duty juntos, uma afirmação ousada que reforça o foco do franchise na variedade e no excesso.

O preço tornou-se outro ponto de discussão. A editora 2K confirmou que Borderlands 4 será lançado a 70 dólares, uma medida coerente com muitos lançamentos AAA modernos, mas ainda assim controversa entre os fãs. Algumas das reacções intensificaram-se depois de o chefe de desenvolvimento da Gearbox, Randy Pitchford, ter abordado as preocupações online.
"se fores um verdadeiro fã, encontrarás uma forma de o fazer acontecer". - Randy Pitchford
A declaração não caiu bem junto dos jogadores, levando a críticas sobre o seu tom desdenhoso. Alguns até afirmaram que a declaração os levou a optar pela pirataria em vez da compra.
Apesar destas preocupações, Borderlands 4 continua a ser um dos lançamentos mais esperados no horizonte. A sua combinação de jogabilidade orientada para o saque, humor negro e combate exagerado manteve a série viva durante mais de uma década. Embora os requisitos de sistema possam parecer intimidantes à primeira vista, a maioria dos jogadores com configurações de gama média deve conseguir entrar no caos sem problemas. O verdadeiro teste virá no lançamento, quando o desempenho numa vasta gama de hardware puder ser medido na prática.
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