
Os melhores jogos Ray-Traced que podes jogar em 2025
O traçado de raios só está presente nos jogos há alguns anos, mas já mudou a forma como vemos e experimentamos os títulos modernos. Já não se trata apenas de ativar efeitos extra - o ray tracing molda agora toda a identidade visual de muitos dos grandes jogos. Em 2025, está mais difundido, estável e integrado do que nunca.
Resumidamente, o ray tracing é uma técnica de iluminação que calcula a forma como a luz incide numa cena. Substitui truques mais antigos, como a iluminação "baked" ou os mapas de cubos, por resultados mais realistas e dinâmicos. Os reflexos, as sombras e até as cores reagem agora da mesma forma que na vida real. A diferença pode ser subtil ou dramática, dependendo do jogo, mas, em muitos casos, é suficiente para dar mais vida aos ambientes.
O GameSpot listou recentemente alguns dos melhores jogos que utilizam ray tracing atualmente. Muitos destes títulos não se limitam a incluir a funcionalidade - constroem os seus mundos em torno dela.

Cyberpunk 2077 continua a ser uma referência. A CD Projekt Red apostou tudo num conjunto completo de efeitos de traçado de raios. Night City brilha e reflecte de uma forma que parece quase fotográfica. O modo Overdrive acrescenta ainda o traçado de caminhos, levando as coisas ainda mais longe. É um trabalho intensivo em termos de hardware, mas se tiveres uma GPU moderna, transforma um mundo caótico em algo denso e credível. Quer estejas a caminhar por ruas iluminadas a néon ou parado apenas para admirar uma poça, o ray tracing acrescenta uma camada extra de realismo em que a história distópica do jogo se apoia.

Alan Wake II beneficia do ray tracing de uma forma muito diferente. Não se trata de paisagens urbanas brilhantes ou edifícios de vidro - trata-se de uma atmosfera de terror. A lanterna na tua mão não se limita a iluminar a escuridão. Interage com o mundo, reflectindo-se nos trilhos molhados da floresta e no pavimento escorregadio. Os efeitos de rastreio da Remedy dão mais profundidade a cada cintilação e sombra. No PC, especialmente com a configuração certa, os resultados são tão detalhados que melhoram a imersão e o fator medo.

Black Myth: Wukong mostra o outro extremo do espetro. Em vez de cidades sombrias ou de terror, joga em florestas mágicas e picos de montanhas nevadas. A sua implementação de path tracing lida com reflexos, sombras e luz ambiente com precisão, criando um estilo visual pictórico. A luz interage com a neve, a água, o pelo e as nuvens de uma forma consistente e credível. É um dos melhores exemplos de como o traçado de raios não precisa de ser utilizado para o realismo - também pode criar mundos surreais.

Ratchet and Clank: Rift Apart traz toda a cor e o caos que se espera do franchise. Os reflexos são o ponto alto. Cada disparo de laser e explosão reflecte a luz em superfícies brilhantes e paisagens alienígenas. Vais reparar na água, no metal e no vidro - todos reagem de forma diferente, dependendo de onde estás e do que se passa. Para um jogo já repleto de estilo visual, o ray tracing dá ainda mais impacto a cada cena.

Indiana Jones and the Great Circle faz algo a que poucos jogos se atrevem: torna obrigatória a iluminação ray-traced. Em vez de ser uma opção, está integrada no núcleo do jogo. Das catacumbas escuras ao calor do deserto, a iluminação mantém-se consistente e precisa. A MachineGames conseguiu equilibrar o detalhe visual com o desempenho, mostrando que a renderização topo de gama pode funcionar tanto nas consolas como no PC sem arruinar as taxas de fotogramas. Esta mudança de "caraterística opcional" para "requisito básico" poderá tornar-se mais comum no futuro.

Control, um dos primeiros jogos a utilizar o traçado de raios de forma eficaz, ainda se mantém atual. A Oldest House não é um espetáculo visual à primeira vista - é só corredores limpos e vidros de escritório. Mas quando se liga o traçado de raios, o mundo transforma-se. O vidro transparente mostra o que está por detrás dele. O chão polido reflecte o caos do combate. A luz interage com a arquitetura brutalista de formas que amplificam o estranho ambiente do jogo. Mesmo em 2025, o Control continua a ser uma forte recomendação para testar o teu hardware e as tuas preferências visuais.

Doom: The Dark Ages segue os mesmos passos tecnológicos que Indiana Jones. Ambos utilizam o mais recente motor da iDTech e tratam o traçado de raios como padrão. Para Doom, onde a velocidade é tudo, o desafio era manter as taxas de fotogramas elevadas sem reduzir a qualidade da iluminação. O resultado é um mundo medieval que continua a ser suave, rápido e polido. O fogo, os reflexos e os efeitos de iluminação acompanham o ritmo do combate, acrescentando intensidade sem distração.

O Metro Exodus sempre teve a ver com a atmosfera. Os túneis escuros e os desertos sombrios do jogo ficam ainda melhores com uma iluminação melhorada. A Enhanced Edition fez do ray tracing a sua peça central, aumentando a imersão em todos os ambientes. Mesmo que estejas apenas a atravessar uma tempestade de neve ou uma estação de metro em ruínas, a iluminação conta uma história. É uma das utilizações mais subtis do ray tracing, mas encaixa perfeitamente no tom do jogo.
O Spider-Man 2 beneficia mais do que a maioria do seu ambiente citadino. Com os arranha-céus de Nova Iorque a refletir cada golpe e explosão, o ray tracing faz uma enorme diferença. Se estiveres parado, verás o teu fato nas janelas. Se te mexeres depressa, os reflexos apanham-te. Acrescenta chuva, nevoeiro e luzes de néon e obténs uma simulação detalhada da vida na cidade. Não se trata apenas de capturas de ecrã - suporta a fantasia de ser um super-herói num mundo realista.

O Minecraft pode ser a entrada mais surpreendente da lista. O seu estilo em blocos não é muito caraterístico de uma renderização de alta qualidade, mas a atualização do ray tracing transforma-o completamente. A luz e a sombra comportam-se de formas que nunca esperaria num mundo de voxel. As grutas parecem perigosas devido à forma como a luz se transforma em escuridão. A luz do sol que entra por uma janela atinge o chão com um calor real. É menos uma forma padrão de jogar e mais uma experiência visual, mas mostra que mesmo os jogos estilizados beneficiam de uma boa iluminação.

O Portal RTX deu uma nova vida ao clássico de 2007 da Valve. As paredes brancas, as câmaras de teste e os portais brilhantes comportam-se de forma diferente com a luz ray-traced. A maior mudança está na forma como os portais reflectem a luz. Em vez de serem apenas um truque, agora interagem com o ambiente de uma forma mais lógica. A luz entra e sai dos portais, reflectindo-se com precisão nas superfícies próximas. Se estiveres a jogar no PC, é uma das reformulações visuais mais divertidas que podes experimentar.

Ghostwire: Tokyo utiliza o tempo e o néon para mostrar o que o traçado de raios pode fazer. Todas as ruas estão cobertas de chuva e todos os ataques iluminam o mundo com cores estranhas. O jogo já tinha um aspeto único, mas o ray tracing acrescenta profundidade a cada rua e beco. Os reflexos nas poças de água, os sinais luminosos e até os efeitos de fantasmas parecem mais credíveis quando a iluminação reage corretamente.

The Witcher 3: Wild Hunt recebeu uma atualização de ray tracing muito depois do lançamento, mas é uma atualização significativa. Embora os resultados não sejam tão apelativos como os de alguns jogos mais recentes, melhoram o pôr do sol, o luar e as sombras da floresta. Toussaint fica especialmente melhor com a iluminação global ray-traced. O trabalho da CD Projekt Red não é tão experimental como no Cyberpunk, mas dá um novo fôlego a um RPG com dez anos, especialmente se o estiveres a jogar novamente num hardware moderno.
Grand Theft Auto V também mostra como os jogos mais antigos podem beneficiar. Não se trata de um remake visual completo, mas a iluminação global e os reflexos ray-traced fazem uma diferença notável. A arquitetura envidraçada de Los Santos reflecte o mundo à sua volta de forma mais convincente. A iluminação parece mais natural quando se conduz ao pôr do sol ou se caminha por parques de estacionamento. É uma antevisão do que a Rockstar poderá fazer com o GTA VI, mas, por agora, dá aos fãs de longa data uma razão para revisitar um clássico.
O Ray Tracing continua a crescer. Cada vez mais programadores estão a avançar para implementações completas - alguns até o tornam uma parte obrigatória do jogo. E, embora o desempenho seja sempre um fator a ter em conta, o DLSS e outras tecnologias de upscaling ajudam a equilibrar os efeitos visuais com a taxa de fotogramas. Estamos a chegar a um ponto em que o traçado de raios não é apenas um extra - faz parte da experiência de base.
Os jogos de todos os géneros estão agora a encontrar formas de utilizar esta tecnologia. Quer se trate de realismo em jogos de tiros, de humor em jogos de terror ou de charme em jogos sandbox, o traçado de raios adapta-se à direção artística de cada título. Essa flexibilidade é o que o torna uma ferramenta tão valiosa para a conceção de jogos modernos.
Em 2025, os melhores jogos com ray tracing não só têm melhor aspeto, como são mais envolventes, consistentes e completos. Se está a construir um novo equipamento, a atualizar a sua GPU ou apenas quer ver o que o seu sistema consegue suportar, estes jogos são o ponto de partida.
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