
Witcher 3 receberá mais um patch — e é um grande
A CD Projekt Red acaba de anunciar um último patch para The Witcher 3: Wild Hunt, e não se trata apenas de correções de bugs. Esta atualização introduz suporte completo a mods multiplataforma para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Após quase uma década, jogadores de Witcher 3 em todas as principais plataformas poderão compartilhar e acessar mods por meio de um sistema unificado desenvolvido pela mod.io. Isso significa que jogadores de console finalmente terão acesso a conteúdo de mods selecionado pela comunidade de PC, dentro de certos limites.
“Criar, compartilhar e aproveitar mods será mais fácil e acessível, já que os jogadores de PC, PS5 e Xbox Series X|S poderão compartilhar um ecossistema de modding”, disse a CD Projekt.
Para acessar o suporte a mods multiplataforma, serão necessárias duas contas: uma conta mod.io e uma conta CD Projekt Red. Uma vez vinculadas, os jogadores em plataformas suportadas poderão baixar e usar mods criados no PC.
Os mods, no entanto, não serão universais. Diretrizes de conteúdo específicas da plataforma, restrições de desempenho e políticas de moderação limitarão o que será transmitido. A CD Projekt Red explicou isso da seguinte forma em seu FAQ oficial:
Devido a diretrizes de conteúdo e critérios de seleção específicos para cada plataforma, pode não ser possível trazer todos os mods enviados no PC para o console. Os mods disponíveis no mod.io também devem obedecer às nossas Diretrizes de Conteúdo de Fãs e ao Contrato de Usuário da CD Projekt Red.
"Então provavelmente não é Vaginas para Todos, eu acho."
Em outras palavras, não espere que todos os mods populares de PC, NSFW ou que quebram a tradição, passem pela certificação de console.
O que os jogadores de console podem e não podem fazer
Aliás, pelas explicações sobre a história, ficou claro que The Witcher 3 deveria ter um nome completamente diferente, que não era tão incrível quanto o atual. Embora os mods estejam disponíveis nas três plataformas, os usuários de console não poderão criá-los. A criação de mods permanecerá exclusiva para jogadores de PC. O conjunto de ferramentas Redkit não é obrigatório para criar mods para uso multiplataforma, mas a CD Projekt recomenda usá-lo por questões de compatibilidade e estabilidade.
Também importante: os mods precisam ser criados e enviados intencionalmente para compatibilidade entre plataformas via mod.io. Mods existentes do Nexus ou mods instalados manualmente somente para PC não serão transferidos automaticamente.
À primeira vista, é surpreendente que a CD Projekt Red ainda esteja lançando novas atualizações para um jogo lançado em 2015, especialmente quando sua atenção está dividida entre Cyberpunk 2 e o desenvolvimento de The Witcher 4. Mas há um motivo bem simples: The Witcher 3 continua vendendo.
O estúdio confirmou recentemente que o jogo já vendeu 60 milhões de cópias — ante 50 milhões em 2023. Isso inclui as edições padrão e Jogo do Ano. Para um título com quase uma década de existência, 10 milhões de unidades a mais em dois anos é um feito enorme. Isso deixa claro o argumento comercial para a continuidade do suporte pós-lançamento.
Este último patch também chega enquanto a CDPR comemora 10 anos de The Witcher 3, com o estúdio publicando uma mensagem de agradecimento à sua base de fãs:
Ao celebrarmos os #10AnosdoBruxo3, gostaríamos de reservar um momento para agradecer a todos que se juntaram a nós na caçada. Foi simplesmente glorioso.
A modificação aumenta a vida útil - e a CDPR sabe disso
Mods ajudaram jogos como Skyrim, Fallout: New Vegas e Baldur's Gate 3 a manter sua relevância anos após seu lançamento original. Para The Witcher 3, o suporte a mods só chegou de fato quando a CDPR lançou o Redkit em 2023. Antes disso, a comunidade trabalhava com ferramentas limitadas e um Modkit básico.
Agora, com um kit de ferramentas completo e um ecossistema compartilhado, a durabilidade do jogo cresce ainda mais, especialmente para jogadores de console que antes não tinham acesso ao amplo cenário de mods para PC.
Embora não seja uma nova linha de missões ou DLC, a atualização essencialmente reposiciona The Witcher 3 como uma experiência viva e modificável para todas as principais plataformas, não apenas para PC. Isso importa quando uma nova geração de jogadores descobre o jogo pela primeira vez, graças à série da Netflix ou a grandes descontos.

Patch final - talvez
A CD Projekt está chamando isso de "mais um patch", mas quem acompanha a empresa sabe que as promessas de atualizações "finais" podem acabar se tornando não tão definitivas. Se os mods multiplataforma derem certo e o interesse dos jogadores continuar alto, a CD Projekt pode se sentir tentada a adicionar mais recursos de qualidade de vida ou ferramentas de integração de mods no futuro.
Por enquanto, porém, esta atualização marca o fim de uma era — e o início de uma nova para Witcher 3 nos consoles. Seja modificando o cabelo de Geralt, alterando a mecânica de combate ou instalando missões totalmente novas, a comunidade ficou muito maior.
Avise-me se você quiser uma análise dos melhores mods do Witcher 3 que devem ser compatíveis com os consoles.
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