
O Portal RTX tornou-se a derradeira GPU Flex - mas só se tiver uma grande potência
A Lightspeed Studios lançou uma atualização monstruosa para Portal RTX, adicionando DLSS 4 com geração de múltiplos quadros (MFG) e o novo RTX Neural Radiance Cache (NRC) da NVIDIA. O patch foi projetado para tornar o jogo mais jogável em 4K com rastreamento de caminho completo ativado, o que era quase impossível antes, a menos que você goste de assistir a uma apresentação de slides.
Vamos ser claros: o Portal RTX é um dos jogos mais punitivos no PC neste momento. Com todos os efeitos no máximo, ele roda a 20 FPS em uma RTX 5090 em 4K nativo. Sim, a GPU mais poderosa do planeta mal consegue aguentar. É assim que esta demonstração tecnológica se tornou selvagem.
"É assim tão brutal."
Mas este patch muda a equação. O DLSS 4, construído num novo modelo de IA baseado no Transformer, adiciona o Modo de Desempenho e permite-te multiplicar as velocidades de fotogramas com o MFG. Agora é possível gerar até três fotogramas extra por fotograma efetivamente renderizado. É assim que os utilizadores da série RTX 50 podem finalmente ultrapassar os 60 FPS.
É claro que a utilização do MFG X3 ou X4 pode causar alguma latência de entrada, mas esse é o preço a pagar pela beleza deste jogo fantástico. Para muitos, vale a pena.

DLSS 4: Grande impulso, grandes expectativas
O DLSS 4 faz mais do que apenas gerar fotogramas. Com o modelo de transformador, a Reconstrução de Raios e o DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) também recebem um aumento de qualidade. As melhorias visuais são detalhes mais nítidos, menos artefactos e menos fantasmas durante o movimento. Estas melhorias aplicam-se mesmo que não esteja a utilizar a geração de fotogramas, pelo que todos os utilizadores de RTX beneficiam.
Para utilizar o DLAA, basta aceder ao menu de gráficos avançados e selecionar "Resolução total" no modo DLSS. Isto ativa o DLAA sem qualquer aumento de escala.
Para os utilizadores da série RTX 50, fica disponível o conjunto completo de funcionalidades DLSS 4. Espera-se grandes melhorias na taxa de fotogramas, especialmente quando se combina o Modo de Desempenho com o MFG. O aumento não é gratuito - continuará a ser necessária uma placa de topo - mas é agora possível desfrutar de um Portal RTX 4K path-traced suave sem cair para menos de 30 infernos.
Depois, há o RTX Neural Radiance Cache, um nome chique para um shader alimentado por rede neural que melhora drasticamente a iluminação indireta. O NRC funciona estimando a luz reflectida de forma mais eficiente, reduzindo a carga no traçador de percursos e tornando a iluminação mais realista.
É possível escolher diferentes níveis de qualidade para o NRC, dependendo das capacidades do seu PC. Quer o máximo de realismo? Aumente o nível. Precisas de melhor desempenho? Baixa para uma predefinição inferior. A definição encontra-se nas opções de "iluminação indireta" no menu gráfico.
Este é um dos primeiros jogos a implementar o NRC na jogabilidade em tempo real e os ganhos visuais são óbvios. A luz comporta-se de forma mais natural nos cenários, as sombras são mais limpas e os reflexos mantêm-se consistentes sem transformar a GPU num motor a jato.
Fluxo de textura, correcções de shader e melhor redução de ruído
A atualização também melhora a forma como o Portal RTX lida com as texturas. Há um novo sistema de streaming que faz um uso mais inteligente da VRAM, mantendo a qualidade da textura alta sem ultrapassar os limites de memória. Isso é crucial para as placas das séries RTX 40 e 50, que podem ficar sobrecarregadas em 4K com o traçado de raios ativado.
A compilação de shaders também foi otimizada. Isso significa menos gaguejos durante o jogo e tempos de carregamento mais rápidos ao iniciar um novo nível. Agora, até existe uma notificação no ecrã quando os shaders estão a ser compilados ativamente, para que saiba o que se passa se o desempenho cair por um segundo.
A biblioteca NVIDIA Real-time Denoising (NRD) foi actualizada para a versão 4.13, melhorando a nitidez e estabilidade das sombras e iluminação ray-traced. O resultado? Imagens mais nítidas com menos cintilação e menos artefactos quando a câmara se move.
Se já tiveres o Portal RTX, o Steam descarregará automaticamente esta correção da próxima vez que iniciares o cliente. Se tens estado à espera de um melhor desempenho, esta atualização torna o jogo muito mais jogável, pelo menos se tiveres o hardware para o suportar.
No entanto, esta correção não é uma solução mágica para as placas de gama média. Continuará a ser difícil jogar a 4K nativo em qualquer placa inferior a uma RTX 4080, mesmo com DLSS. Mas para aqueles com placas RTX da série 50, Portal RTX está finalmente a começar a cumprir a sua promessa: uma demonstração de tecnologia brutalmente exigente que também é um dos jogos de puzzle mais icónicos de sempre.
O DLSS 4 e o Neural Radiance Cache trazem grandes actualizações ao Portal RTX, elevando ainda mais a fasquia visual e tornando-o finalmente mais jogável - se tiveres o equipamento para isso.
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