Hamaguchi confirma o retorno de Chadley em Final Fantasy 7 Remake Parte 3
Naoki Hamaguchi confirmou que Chadley retornará no terceiro e último jogo da trilogia Final Fantasy VII Remake. O diretor fez o comentário em uma entrevista ao restert.run, onde foi questionado se o pesquisador de matérias da Shinra se tornaria um personagem jogável. Hamaguchi se recusou a responder diretamente à pergunta sobre a possibilidade de um personagem jogável, mas foi específico sobre o papel de Chadley na Parte 3.
"Entendemos que muitos fãs gostam muito do Chadley. No entanto, não podemos comentar se ele se tornará um personagem jogável neste momento. Dito isso, Chadley continuará a desempenhar um papel importante mesmo no capítulo final da trilogia. Sua forte curiosidade e tendência a falar demais — características inerentes das quais ele tem consciência e das quais se sente um pouco constrangido — serão exploradas ainda mais no terceiro jogo. Ficaria muito feliz se os jogadores pudessem acompanhar com entusiasmo como Chadley se envolve na história e qual o seu papel no desenvolvimento dela."
-Naoki Hamaguchi
O personagem tem sido uma figura controversa ao longo da trilogia. Chadley apareceu pela primeira vez no jogo original de 2020 como vendedor de matéria, assumiu o papel de grão-mestre de Fort Condor na expansão Intergrade e ressurgiu em Rebirth como organizador da Queen's Blood e coordenador de inteligência de combate. Ele também serve como elemento central do conteúdo de mundo aberto, distribuindo objetivos de inteligência mundial e relatórios de batalha que desbloqueiam a maioria das recompensas opcionais em cada região. A reação da comunidade tem sido dividida, com o NPC frequentemente sendo usado como alvo de memes da trilogia, enquanto também atrai defensores pela subtrama ligada à sua história.
Acho que Chadley é o tipo de NPC que qualquer jogador amava (ou odiava) dependendo de como interagia com o conteúdo secundário, e a confirmação de Hamaguchi de que a curiosidade do personagem será "explorada mais a fundo" indica fortemente que a subtrama terá um desfecho na Parte 3. Vejo a referência a ele estar "envolvido na história" como a parte mais interessante da citação, porque posiciona Chadley como um elemento da trama, e não apenas como um fornecedor de informações.
A confirmação chega antes de qualquer revelação oficial do título. Hamaguchi já havia declarado que a Parte 3 tem um título ainda não divulgado publicamente, que o jogo está sendo desenvolvido sem comprometer os gráficos, apesar do lançamento multiplataforma, e que ele próprio já completou mais de 40 partidas inteiras. A equipe também está repensando a forma como os minijogos se encaixam na estrutura do jogo. Em uma entrevista separada para o VG247, Hamaguchi disse que quer "adicionar um toque diferente" e "reorganizar as coisas um pouco" para a Parte 3, em vez de reproduzir a mesma variedade de 21 atividades de Rebirth. Ele descreveu a abordagem de Rebirth como deliberada, projetada para fazer com que cada região pareça distinta, em vez de usar a mesma biblioteca de minijogos em todo o mapa.
Não está claro como isso se encaixa no papel de Chadley. Historicamente, ele tem sido o canal para informações de combate, batalhas opcionais e progressão do Sangue da Rainha, então qualquer reorganização na estrutura dos minijogos provavelmente mudaria a forma como ele interage com o jogador, mesmo que o personagem em si permaneça central. Hamaguchi não se comprometeu com detalhes específicos sobre os ajustes nos minijogos, além da intenção geral de evitar repetir o design de Rebirth.
A confirmação de Chadley é um dos poucos detalhes concretos sobre a Parte 3 que surgiram da estratégia de comunicação mais ampla da Square Enix. O produtor Yosuke Saito sinalizou recentemente anúncios limitados para 2026 relacionados a Dragon Quest e NieR: Automata, enquadrando o 40º aniversário de Dragon Quest e o nono aniversário de NieR: Automata como celebrações de menor escala, em vez de pontos de partida para novos títulos principais. Saito descreveu os planos para NieR como "apenas uma pequena surpresa" e pediu aos fãs que não se animassem demais. Outros representantes da Square Enix na mesma entrevista para a 4Gamer falaram em termos igualmente gerais, com Kazutoyo Maehiro mencionando um projeto não nomeado que utiliza uma "abordagem diferente" e não oferecendo mais detalhes.
O padrão em torno de Kingdom Hearts 4 tem sido ainda mais contido. A Square Enix celebrou o 24º aniversário da franquia em março com uma nova ilustração de Xehanort, acompanhada de uma mensagem informando que a equipe de desenvolvimento continua trabalhando para o 25º aniversário da série em 2027. Os fãs interpretaram esse cronograma como um sinal de que informações substanciais sobre Kingdom Hearts 4 provavelmente não chegarão até o ano que vem, quatro anos após o anúncio inicial do jogo em 2022. Tetsuya Nomura confirmou no final do ano passado que a produção tanto de Kingdom Hearts 4 quanto do próximo remake de Final Fantasy VII está progredindo significativamente e que o quarto jogo da série Kingdom Hearts levará a narrativa para uma conclusão definitiva, o que está de acordo com a intenção declarada de Nomura de se afastar da direção após a conclusão do projeto.
Especificamente para a Parte 3, a confirmação de Chadley representa a maior novidade concreta em meses, e as entrevistas concedidas por Hamaguchi neste volume sugerem que mais detalhes provavelmente serão divulgados antes do final do ano.
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