O martelo do julgamento cai sobre os batoteiros de Arc Raiders, mas será suficientemente pesado?
Chegou o dia do ajuste de contas para alguns batoteiros em Arc Riders. Depois de a Embark ter prometido resolver o problema na semana passada, o criador começou a distribuir banimentos de 30 dias. As "mudanças significativas" nos sistemas de deteção e banimento já estão disponíveis.
Uma publicação no Reddit de um jogador chamado Subsplot anunciou a notícia, partilhando uma imagem de um aviso de suspensão temporária que tem estado a circular. A mensagem informa o utilizador de que a sua conta foi suspensa por comportamento que viola o código de conduta, com acesso a ser restaurado em fevereiro de 2026, daqui a um mês.
"Caros batoteiros, o ajuste de contas começou", diz Subsplot na mensagem. "Divirtam-se a tentar recuperar o progresso da expedição".
Este é um desenvolvimento bem-vindo para os jogadores que foram afetados por trapaceiros, mesmo com a política da Embark de devolver o saque para aqueles que o roubaram. No entanto, nem todos na comunidade acreditam que um banimento de 30 dias é suficiente. Foi levantada a questão de por que razão os banimentos não são permanentes. Penso que os banimentos permanentes são provavelmente reservados para os infractores reincidentes, e a Embark pode estar a considerar a gravidade da batota. Mexer nos ficheiros do jogo para obter uma perspetiva de câmara diferente é um tipo de infração diferente da utilização de um aimbot. Ainda assim, alguns jogadores sugeriram punições mais criativas e severas.
Uma das ideias mais interessantes veio de um jogador que sugeriu: "Qualquer pessoa com cheats activos tem o arco a aparecer sem parar".
Outras ideias apresentadas pela comunidade incluem fazer com que os batoteiros atravessem o chão, que tenham uma velocidade de caminhada 10% mais lenta, que encham o mapa com bolas de fogo que ressurgem infinitamente, ou que os obriguem a lutar uns contra os outros numa arena de gladiadores.
Gostaria de ver os batoteiros condenados a só aparecerem tarde nos jogos e só encontrarem peças de plástico. O mais importante é que a Embark está finalmente a tomar medidas. Esperemos que os seus sistemas de deteção continuem a melhorar e que os castigos aumentem para aqueles que violam repetidamente as regras. Ninguém gosta de perder para um batoteiro.
Leia também: O modo em primeira pessoa de Arc Raiders apareceu na natureza através de um exploit que permitiu aos jogadores experimentar o jogo de uma perspetiva completamente diferente. Vi imagens e reacções espalharem-se rapidamente assim que o truque baseado em comandos apareceu. Arc Raiders foi construído como uma experiência apenas na terceira pessoa, e essa escolha de design molda o combate, a consciência e o ritmo. Mudar para a primeira pessoa não mudou apenas a vista. Alterou a sensação do jogo de momento a momento, e nem sempre de forma justa.
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