EGW-NewsA atualização 5.0.0 de Helldivers 2 chega com mudanças de equilíbrio e um alerta enigmático
A atualização 5.0.0 de Helldivers 2 chega com mudanças de equilíbrio e um alerta enigmático
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A atualização 5.0.0 de Helldivers 2 chega com mudanças de equilíbrio e um alerta enigmático

As notas de atualização da atualização 5.0.0 de Helldivers 2 destacam amplos ajustes de balanceamento e correções técnicas, mas uma transmissão do Alto Comando no universo ofuscou as mudanças. A Arrowhead assinalou uma atividade invulgar no Mapa Galáctico, dando azo a especulações sobre os Illuminate e desviando a atenção das actualizações mecânicas. O alerta introduz um novo ponto de tensão para uma comunidade já atenta aos sinais da próxima escalada das facções.

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A atualização aumenta os danos de várias armas primárias e secundárias, ajusta a ergonomia das lupas e resolve uma série de problemas visuais, sonoros e de estabilidade. Os programadores também actualizaram o comportamento da mira na primeira pessoa para criar uma experiência mais estável em diferentes definições do campo de visão. A mensagem do Alto Comando parece servir de base narrativa para uma futura expansão, e o seu timing juntamente com o Python Commandos Warbond aumentou o interesse dos jogadores. O estúdio não explicou o que despoletou os sinais.

A atualização chega durante um período atarefado para a série. Uma nova adaptação cinematográfica tem agora Justin Lin como realizador, acrescentando mais uma camada de atenção em torno do franchise. Por agora, as alterações técnicas da atualização constituem a maior parte do lançamento, mas o aviso codificado continua a impulsionar a discussão sobre a direção do próximo grande evento.

Helldivers 2 5.0.0 Update Lands With Balance Changes And A Cryptic Alert 1

"A Super Terra detectou sinais estranhos de mundos anteriormente não monitorizados no mapa galáctico", lê-se na mensagem. "O Ministério da Inteligência está a investigar a origem dos sinais. Helldivers, estejam vigilantes e mantenham o terreno elevado." - Alto Comando

Notas de atualização originais de Helldivers 2 5.0.0 (fonte: Steam):

Balanceamento

Alterações gerais

  • Diminuição da penalização ergonómica dos acessórios de armas com lupas
  • A intenção é tornar as lupas mais uma questão de preferência, diminuindo a penalização que impõem na ergonomia da arma.
  • Algumas das actualizações de equilíbrio das munições de pistola
  • A intenção é tornar certas munições de pistola mais eficazes após o reequilíbrio anterior.
  • As munições de pistola devem ser melhoradas a curta distância sem ultrapassar as espingardas a longa distância.
  • Ponto Vermelho Tubular 2x: Diminuição do modificador ergonómico de (-3) para (-1)
  • Mira de combate 4x: Modificador ergonómico reduzido de (-6) para (-2)
  • Mira de Sniper 10x: Modificador ergonómico diminuído de (-9) para (-4)
  • Espingarda Anti-Material APW-1: Ergonomia aumentada de 26 para 31

Armas primárias

  • SMG-37 Defensor: Dano aumentado de 100 para 110; dano durável aumentado de 20 para 22
  • SMG-32 Reprimenda: Dano aumentado de 135 para 140
  • M7S SMG: Dano aumentado de 80 para 90; dano durável aumentado de 16 para 18
  • VG-70 Variável: Dano durável aumentado de 20 para 23
  • Caçadeira M90A: Dano durável aumentado de 15 para 20

Armas secundárias

  • P-2 Peacemaker: Dano aumentado de 95 para 100; dano durável aumentado de 30 para 32
  • P-113 Verdict: Dano aumentado de 135 para 140
  • Pistola M6C/SOCOM: Dano aumentado de 110 para 125; dano durável aumentado de 25 para 28

Inimigos

  • War Strider: Diminuição da força da explosão da granada de 50 para 30
  • Cuspidor de Bílis: Diminuição da força na explosão de artilharia de 50 para 30; diminuição do impulso de força de 60 para 40
  • Perseguidor: Diminuição da força de 40 para 35 no ataque com a língua (afecta o atordoamento ou o ragdoll)

Jogabilidade

  • Adicionadas novas opções de teclas não ligadas para troca rápida de funções de armas
  • Atualização da Vista na Primeira Pessoa para um comportamento mais consistente da mira e uma resposta ergonómica melhorada
  • Correção de texturas cintilantes em locais da cidade

Correcções

Correcções de Crash e Softlocks

  • Correção de crashes raros relacionados com música de combate, missões Nuke Nursery, hotjoining, inimigos a cair no terreno e carregamento de missões

Correcções de armas e estratagemas

  • Corrigido o desaparecimento da mira de 10x da BR-14 Adjudicator
  • Corrigido problemas de animação de recarga da VG-70
  • Corrigido o recorte do torso da armadura CE-07
  • Resolvido o visual de recarga da espingarda pump-shotgun
  • PLAS-45 Epoch agora faz zoom corretamente em ADS
  • Corrigidos os problemas de exibição de munição infinita e VO
  • Corrigido pacotes de suprimentos que davam munição sem consumo de carga
  • Corrigido o bloqueio de estratégia após afogamento
  • Corrigido o brilho vermelho nas MG-206, M-105 e MG-43

Inimigos

  • Os Factory Striders já não são lançados para cima ao morrer
  • Os Hellpods não ficam mais suspensos no ar
  • Os War Striders agora detonam minas
  • A presença inimiga desaparece corretamente à volta das Torres de Disruptores Cognitivos
  • Os carregadores já não aceleram depois de saírem da carga
  • Corrigido o facto de os Guerreiros da Rutura ficarem presos
  • Adicionados pontos fracos de armadura média às aberturas de ventilação em Bunker, AA e morteiros

Correcções diversas

  • O terreno agora reage a explosões e à Ferramenta de Entrincheiramento (PS5)
  • Iluminação da Gatling Orbital corrigida
  • Removidas as falhas nas miniaturas
  • Resolução do recorte do Cryo-pod
  • Lacuna de armadura no CE-27 e CW-9 corrigida
  • Informação do objetivo agora precisa depois de o anfitrião sair
  • Corrigido o erro no lobby de jogo cruzado
  • Corrigido o corte do pescoço do técnico NPC
  • A névoa de guerra da caverna não persiste mais
  • Removido o bloco de progressão do tutorial
  • Corrigido o desgaste do lodo do triturador de autómatos
  • Alinhamento dos mísseis corrigido
  • Correção do bloqueio do assento do GATER
  • Problemas de tato do controlador resolvidos
  • Colisão do bunker de comando corrigida

Optimizações

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  • Melhoria da iluminação nos efeitos visuais dos autómatos
  • Física das rochas melhorada
  • Efeitos ambientais optimizados para desempenho
  • Colocação de armas ADS melhorada
  • Redução do recorte da câmara
  • Melhoria do detalhe da textura de mira
  • Profundidade de campo refinada para ADS e miras
  • Correção de cargas de textura de baixa resolução no PC

Leia também a atualização anterior que marcou uma grande mudança na direção do jogo: O patch 01.003.000 do Helldivers 2 introduziu os Illuminate como uma nova fação, adicionou um sistema completo de personalização de armas com acessórios intercambiáveis e fez correcções substanciais de estabilidade. A atualização reformulou os encontros a meio das missões com novos tipos de inimigos, como o Stingray, o Crescent Overseer e o Fleshmob, ao mesmo tempo que deu aos jogadores um maior controlo sobre o desempenho das armas de fogo e os carregamentos, estabelecendo as bases para os grandes conflitos que agora se desenrolam.

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