A atualização contínua do Fortnite redefine o estado de abatimento
A mais recente atualização de Fortnite adiciona uma mecânica de rolamento ao estado de abatido-mas-não-desmaiado, e a mudança reformula a forma como os primeiros confrontos se desenrolam. A nova opção de movimento dá aos jogadores uma explosão de mobilidade no momento em que perdem toda a saúde restante, permitindo-lhes percorrer o terreno mais rapidamente do que se estivessem de pé. Transforma um momento de transição, que antes significava uma eliminação quase certa, numa janela de fuga. A mudança ocorre na mesma temporada que tem produzido queixas constantes sobre picos de dificuldade, e a atualização parece ter como objetivo aliviar a pressão sobre os jogadores mais recentes ou que regressam.
O rolar assemelha-se mais a um movimento de esquiva de um título de ação do que ao rastejar que anteriormente definia o estado. Os jogadores não podem disparar armas, mas podem quebrar as linhas de visão, contornar estruturas ou deslizar pelo terreno para alcançar cobertura. Como resultado, os adversários perdem muitas vezes o rasto dos alvos abatidos em combates renhidos, prolongando combates que teriam terminado imediatamente em épocas anteriores. Para os esquadrões, dá-lhes a oportunidade de se reposicionarem para reavivar sem dependerem da corrida exposta de um colega de equipa.
A atualização chega juntamente com outros sistemas que reduzem o castigo por ser derrubado. As actualizações recentes adicionaram uma carrinha de reboot, itens de auto-reanimação e relatos de uma ilha ao estilo de um gulag onde os jogadores eliminados podem competir por um regresso. No seu conjunto, as alterações indicam uma direção clara: tempos de inatividade mais curtos, mais poder de decisão dos jogadores e menos saídas abruptas dos jogos.
A mecânica de rolamento(vídeo), no entanto, tem um toque estranho. A sua física pode colocar as personagens em estado de boneca de trapos a alta velocidade quando se deslocam para baixo. Um jogador caído que acerte no ângulo certo pode rodar descontroladamente por longas distâncias, com os membros dobrados em formas improváveis. A sequência retira totalmente o controlo até o deslizamento terminar e alguns jogadores dizem que o espetáculo é mais embaraçoso do que útil. A física exagerada também levanta questões sobre a intenção, uma vez que o sistema produz ocasionalmente falhas visuais ou movimentos que se assemelham a um comportamento não intencional.
Não é claro se a Epic planeia ajustar a mecânica. Alguns elementos parecem experimentais e certos casos extremos parecem entrar em conflito com o fluxo previsível do jogo. Rolar para um declive e despoletar um ragdoll de alta velocidade pode entreter os espectadores, mas também pode atrasar as tentativas de reanimação ou separar colegas de equipa pelo mapa. As interações com veículos acrescentam outra camada de incerteza, uma vez que os jogadores já documentaram casos que parecem desfasados das regras normais para personagens abatidas.
Mesmo assim, a mecânica se alinha com o tema mais amplo da temporada de romper sistemas que antes definiam a estrutura do Fortnite. A atualização dá aos jogadores uma ferramenta para se manterem activos durante momentos caóticos e reduz a sensação de impotência frequentemente associada ao facto de serem derrubados. Quer permaneça na sua forma atual ou receba um refinamento, o rolamento destaca-se como uma das adições mais perturbadoras do capítulo.
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