Análise de Formula Legends – Uma homenagem divertida a sete décadas de F1
Formula Legends é um jogo de corrida arcade que aborda a Fórmula 1 de uma perspectiva completamente diferente das simulações anuais da Codemasters. Desenvolvido pela 3DClouds, o estúdio mais conhecido por Patrulha Canina Grand Prix e Gigantosaurus: Dino Kart, o jogo parece uma experiência para crianças à primeira vista, mas rapidamente se mostra muito mais ambicioso. Abrangendo mais de sete décadas de história do automobilismo com seus próprios pilotos fictícios, carros sem licença e pistas em evolução, o jogo tenta construir uma homenagem abrangente à evolução da Fórmula 1. O resultado é colorido e surpreendentemente detalhado, mas também prejudicado por escolhas de design inconsistentes e pela falta de opções multijogador competitivas.
A análise de Luke Reilly no IGN destaca essa dualidade incomum, apontando que, embora Formula Legends entretenha consistentemente com charme e atenção aos detalhes, também peca pela lentidão na direção, IA imprevisível e estrutura de corrida limitada. Essas falhas não prejudicam totalmente a experiência, mas impedem que o jogo atinja os padrões estabelecidos pelos títulos de corrida mais sofisticados.
Formula Legends abre com um modo carreira que se estende por sete décadas, começando na década de 1960 e passando pelas principais eras do esporte. Ao contrário da maioria dos jogos de corrida que forçam os jogadores a seguir um caminho cronológico rigoroso, este modo permite a liberdade de alternar entre eras após a conclusão de certos campeonatos. Essa flexibilidade significa que os jogadores podem desfrutar de um campeonato da década de 1980, desbloquear um carro da década de 2020 e depois voltar para a década de 1990 sem precisar passar por todos os eventos intermediários. O design recompensa a progressão, mas evita a monotonia, um equilíbrio que diferencia a estrutura dos títulos tradicionais de automobilismo.

O formato sem licença não é tratado como uma limitação. Em vez disso, a 3DClouds preenche os elencos com nomes de pilotos irônicos, como Osvald Pastry, Luis Hammerton, Marvin Brubble e os irmãos Shoemaker. As equipes e os pilotos existem como caricaturas em vez de recriações autênticas, mas se inclinam para o tom lúdico. Há erros ocasionais, como Alan Jones sendo renomeado para Al John e inexplicavelmente transferido da Austrália para a Nova Zelândia na década de 1980, mas a abordagem de paródia dá ao jogo uma voz única. A falta de licenças oficiais deixa claro que Formula Legends não está competindo com a série de F1 da Codemasters em autenticidade, mas compensa abraçando a criatividade despreocupada.
Os modelos de carros também seguem essa direção. São compactos e exagerados, com uma qualidade de brinquedo que lembra os Micro Machines, e o design sonoro combina com a atenção aos detalhes. Cada era do automobilismo traz notas distintas do motor, desde o estrondo dos V10s até os timbres relativamente contidos dos motores híbridos modernos. Embora haja um problema técnico em que os sons dos carros modernos às vezes são cortados, a atenção aos detalhes na evolução do motor reforça o compromisso dos desenvolvedores em representar décadas da atmosfera da Fórmula 1.

As pistas recebem o mesmo tratamento. Cada local está disponível em diferentes configurações que evoluem ao longo do tempo, apresentando versões vintage, clássicas e modernas. Por exemplo, um circuito alemão pode aparecer como uma homenagem expansiva e arborizada ao Nürburgring Nordschleife ou como uma pista de Grande Prêmio mais curta e convencional em sua forma moderna. Um circuito australiano alterna entre layouts inspirados em Adelaide e Melbourne, enquanto filtros podem ser aplicados às corridas para uma aparência granulada de filme vintage ou um efeito de televisão CRT. Esses pequenos detalhes refletem a intenção dos desenvolvedores de imergir os jogadores em um período de tempo diferente, em vez de simplesmente renovar as pistas.
A atenção aos detalhes é consistente em toda a apresentação, mas o desempenho na pista revela o lado mais fraco do jogo. A direção frequentemente parece atrasada, tornando curvas de precisão mais difíceis do que deveriam ser. Mudanças rápidas de direção, especialmente em chicanes, podem levar a correções desajeitadas. Reilly observa que essa defasagem no controle se torna frustrante em sessões mais longas, pois impede os jogadores de encontrar um ritmo suave. É possível ajustar a dirigibilidade, mas a falta de resposta permanece perceptível mesmo após jogos prolongados.

Os oponentes controlados pela IA são outro problema recorrente. O contato com eles frequentemente resulta em reações exageradas, como subviragem direta contra barreiras ou ser forçado a reduzir drasticamente a velocidade. Em alguns circuitos, os oponentes controlados pela IA são fáceis de superar, mas em outros, particularmente no equivalente de Mônaco, eles repentinamente apresentam um desempenho irreal. A falta de ajustes de dificuldade entre as corridas individuais dentro de um campeonato agrava o problema. Uma vez selecionado um nível de dificuldade, ele permanece fixo durante toda a sequência, o que significa que um jogador pode ultrapassar facilmente os oponentes em uma pista apenas para ser dominado na próxima, sem a opção de recalibrar.
Esses problemas são agravados pela ausência do modo multijogador. Sem modos online ou em tela dividida, a IA inconsistente se torna a única competição. Fãs de corrida que preferem testar suas habilidades contra outros jogadores acabam tendo a progressão na carreira como foco principal. Embora a estrutura da carreira em si seja forte, seu potencial parece minado pela falta de rivalidade humana.

No entanto, existem elementos que elevam a experiência de corrida, apesar dessas frustrações. O desgaste dos pneus, as estratégias de pit stop e o clima dinâmico estão incluídos, oferecendo decisões táticas dentro das corridas. Escolher entre parar nos boxes ou esticar os pneus para mais uma volta introduz momentos de risco-recompensa que podem alterar os resultados da corrida. A inclusão desses sistemas é ambiciosa para um jogo que, de outra forma, prioriza um tom leve e acessível. Isso sugere que os desenvolvedores pretendiam que Formula Legends fosse mais do que um jogo de corrida simplificado e voltado para crianças.
Formula Legends funciona melhor como uma amostra histórica das eras estilísticas da Fórmula 1 do que como um simulador de corrida refinado. Jogadores familiarizados com títulos como Art of Rally ou Circuit Superstars reconhecerão a perspectiva de cima para baixo e a direção de arte estilizada, mas Formula Legends se diferencia por tentar encapsular a evolução de um esporte inteiro. Ele destaca a transição de circuitos rurais cheios de fardos de feno para áreas de corrida urbanas, as mudanças na cultura dos motores e a progressão do design de carros por meio da paródia.

As referências nostálgicas também se estendem ao estilo visual. Filtros opcionais transportam os jogadores para a estética das décadas de 1980 e 1990, ancorando ainda mais as corridas na época escolhida. O jogo não oferece apenas pistas e carros temáticos; ele tenta evocar a apresentação midiática e a memória cultural associadas a cada período. Esse esforço ressalta a paixão dos desenvolvedores pela história da Fórmula 1, mesmo sem licenças oficiais.
As desvantagens do atraso na direção, da IA inconsistente e da ausência do modo multijogador impedem que Formula Legends seja universalmente atraente. Para fãs dedicados de corrida, esses problemas podem diminuir a sensação de competição. Para jogadores casuais, as peculiaridades da dirigibilidade podem ser uma barreira para aproveitar a profundidade da carreira. No entanto, para jogadores que valorizam homenagens criativas à história do automobilismo, Formula Legends oferece algo distinto no cenário atual dos jogos de corrida.
Formula Legends se destaca como uma alternativa colorida às simulações realistas que dominam o universo dos jogos de Fórmula 1. Suas caricaturas lúdicas, pistas em constante evolução e atenção aos detalhes demonstram uma admiração genuína pelo legado do esporte. Ao mesmo tempo, a falta de refinamento na mecânica de jogo o impede de alcançar reconhecimento mais amplo. Para jogadores dispostos a aceitar suas imperfeições, ele oferece uma jornada gratificante por uma linha do tempo fictícia de corridas de monopostos. Para outros, a ausência de equilíbrio competitivo e multijogador pode ser muito limitante.
Em última análise, Formula Legends tem menos a ver com competir com a franquia oficial da F1 e mais com celebrar décadas de cultura automobilística através de sua própria lente excêntrica. Ele consegue trazer nostalgia, humor e variedade ao gênero, mesmo que nem sempre consiga oferecer um desempenho de corrida consistente.
Comentários