
O primeiro DLC de inZOI é lançado na Gamescom, adiciona mapa tropical e agricultura
A Krafton vai levar o inZOI à Gamescom deste ano, e não vai aparecer de mãos vazias. O primeiro DLC do jogo será revelado ao vivo durante a Opening Night Live a 19 de agosto, marcando o próximo grande marco de conteúdo para o simulador de vida que ainda está em alta meses após o seu lançamento em março.
O novo DLC vai adicionar um mapa tropical completo chamado Cahaya, que está dividido em duas ilhas separadas. A ilha principal incluirá novas actividades como a agricultura e a pesca, dando aos jogadores mais formas de construir um estilo de vida digital para além das conversas e da decoração. A segunda ilha será mais uma zona de relaxamento, construída como um espaço de resort onde os Zois podem passar o tempo depois de um dia de trabalho ou de diversão.
Se fores à feira pessoalmente, Cahaya também poderá ser jogado no chão - esta será a primeira demonstração pública do DLC.
O novo mapa inspira-se no Sudeste Asiático, dando-lhe um tema luminoso e de verão que se inclina para as palmeiras e as vistas do oceano. E não é tudo - o DLC também traz mais personalização de personagens e objectos de decoração para a casa. Ainda não há data de lançamento, mas a Krafton planeia mostrar conteúdo suficiente na Gamescom para dar que falar.
Esta próxima expansão segue-se a uma grande atualização de junho que adicionou uma longa lista de actualizações e melhorias. Se não viste, essa atualização incluía tudo, desde suporte para modding à capacidade de iniciar relações, ter filhos (mesmo através de adoção) e mais feedback visual sobre como o estilo de vida do teu Zoi afecta o seu corpo. O nosso artigo anterior, dedicado à Grande Atualização de junho da inZOI, explica tudo o que foi incluído nessa atualização, incluindo mais de 100 novas peças de mobiliário e ajustes aos sistemas sociais, como a troca de objectos e mensagens de texto pré-definidas para a construção de relações.
Mesmo com todas essas actualizações, alguns jogadores ainda sentiram que faltava alguma coisa. Tal como referimos no texto "problemas da inZOI", uma parte da base de fãs esperava mais desafios ou profundidade nas interações diárias. Este próximo DLC parece ser uma resposta a isso - a agricultura e a pesca podem acrescentar mais objectivos a longo prazo, e o design de duas ilhas abre a porta a novos eventos sociais ou sistemas de progressão.
E, claro, a Krafton tem todas as razões para manter este jogo a avançar. Desde o seu lançamento, inZOI tornou-se numa das maiores histórias de sucesso do ano para a editora. No texto " inZOI esmagou seu lançamento ", falamos sobre como o jogo conseguiu dominar os gráficos e trazer novas receitas sem nenhum drama de microtransação. Com a adição deste DLC e futuras actualizações, inZOI pode facilmente tornar-se um projeto de serviço ao vivo a longo prazo, especialmente se o suporte de mods continuar a crescer.

A única desvantagem é a espera. A Krafton ainda não disse quando o DLC será lançado. Se não houver nenhuma surpresa durante a Gamescom, os jogadores poderão ter de esperar até ao final do ano. Mas a Krafton sabe claramente que as pessoas estão atentas. O patch de junho foi adiado cerca de um mês e, após alguma confusão online, o estúdio teve de esclarecer o lançamento numa publicação no seu blogue. O diretor do jogo, Hyungjun Kim, prometeu uma comunicação mais consistente no futuro, o que pode explicar porque é que o anúncio do DLC está a ser feito através de um evento global de alto nível como o Opening Night Live.
Até que o novo conteúdo chegue, o jogo base do inZOI continua a crescer. A atualização de junho adicionou suporte a códigos de trapaça, escalonamento da interface do usuário e melhor combinação para encontros sociais. Os jogadores agora podem trocar itens entre si e há mais maneiras de personalizar a aparência e o comportamento. Estes ajustes tornaram a vida quotidiana no jogo mais flexível, e essa flexibilidade é o que o inZOI sempre procurou.
O DLC é mais do que apenas material extra. Pode ser o início de um novo ciclo para o inZOI: um ciclo em que os jogadores moldam as suas comunidades não só através de ligações sociais, mas também através de ambientes partilhados e projectos a longo prazo, como a agricultura. Se Cahaya for bem sucedida, é provável que vejamos ainda mais expansões baseadas em biomas no futuro - ou talvez uma revisão do sistema de carreiras a seguir.
Mas, por agora, a próxima paragem é a Gamescom. Fica atento à apresentação da Krafton durante a Opening Night Live, porque a inZOI está claramente a começar.
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