
Os chefes mais difíceis de Elden Ring, classificados de brutais a impossíveis
O RPG de ação em mundo aberto Elden Ring da FromSoftware pode estar cheio de beleza e mistério, mas isso é apenas uma distração da enorme quantidade de dor que o espera em cada esquina. Se achas que tens o que é preciso para enfrentar as batalhas mais duras, pensa de novo. Estes bosses não se limitam a bater com força - fazem com que te lembres deles. Shadow of the Erdtree também não tornou nada mais fácil. Na verdade, ele trouxe algumas das lutas mais difíceis que o jogo já viu.
Como o ScreenRant destacou recentemente, a mistura dos chefes infames do jogo base com os novos pesadelos do DLC cria uma lista que faria até os jogadores veteranos de Souls suarem. De cavaleiros que empunham fogo e guerreiros gémeos a bestas encharcadas de sangue e semideuses que acabam com o mundo, este é o ranking definitivo dos 10 bosses mais difíceis de Elden Ring.

Rellana
Rellana, Cavaleira da Lua Gémea, é o primeiro pico de dificuldade do DLC Sombra da Árvore de Erd. Ela aparece no final do Castelo Ensis, depois de enfrentar o Leão Dançante, uma fera divina surpreendentemente feroz. Rellana não perde tempo. Ela luta com duas lâminas - uma mágica e outra de fogo - e seus combos podem ser um pesadelo para ler. A arena enche-se de AoEs arcanas, e ela salta por todo o lado como se estivesse a tentar pôr-te num filme de destaque.
O equipamento de resistência ao fogo pode ajudar, mas ela continua a castigar os erros com ataques longos e abrangentes. Ela também não é opcional, o que a torna um obstáculo doloroso no caminho para a Fortaleza das Sombras.

Radagon
Radagon da Ordem Dourada é a primeira metade da luta do chefe final de Elden Ring. Ele é um lutador de força bruta e combate corpo a corpo. Os seus golpes de martelo causam grandes danos, os seus combos são punitivos e os seus projécteis de feixe vão arruinar o teu ritmo. O que torna Radagon mais difícil do que a Besta de Elden (que vem logo a seguir) é o pouco espaço que ele deixa para erros.
Se falhar uma esquiva ou um golpe no momento errado, será duramente castigado. Ele pode parecer apenas mais um tipo divino com um martelo, mas Radagon vai ensinar-te rapidamente que a reta final do Anel do Éden não é para os fracos de coração.

Mohg
Mohg, o Senhor do Sangue, não é apenas difícil de encontrar - ele é ainda mais difícil de derrotar. Escondido no Palácio de Mohgwyn, a luta de Mohg começa fácil com feitiços esquiváveis e ataques baseados em sangue. Mas quando ele atinge 50% de vida, as luvas caem. Lança uma maldição de sangue não bloqueável por toda a arena e, a partir daí, tudo o que faz dói mais.
As coisas ficam mais rápidas, mais explosivas e mais caóticas. Até lhe crescem asas. Este tipo é obrigatório se quiseres começar o DLC Shadow of the Erdtree, e ele vai fazer com que o ganhes.

Dupla de Pele de Deus
A dupla Godskin - Apóstolo e Nobre - é muito odiada, e por um bom motivo. Lutar contra um deles é irritante. Lutar contra os dois ao mesmo tempo é um inferno. Você derruba um e o outro o revive. E fazes isso outra vez. E mais uma vez. E mais uma vez.
Eles atacam à distância e de perto, as suas segundas fases são ainda mais rápidas e mal te deixam respirar. É uma luta de bosses que mais parece um teste de stress, especialmente para builds que não estão optimizadas para o controlo de multidões. No final, você nem sabe mais em quem está batendo - você só quer que pare.

Godofredo
Godofredo, o Primeiro Senhor dos Anciões, é o que acontece quando o Anel dos Anciões decide jogar todo o seu peso em cima de você nos capítulos finais. No início, é lento, mas cada pancada e cada golpe de machado são como um camião. Depois, transforma-se em Hoarah Loux, sem camisa, sedento de sangue e pronto para te dar um suplex no chão.
A sua segunda fase deixa de lado a arma e passa a ser um bárbaro completo. Agarra, bate e dá murros com uma ferocidade que faz com que a maioria dos outros bosses pareça estar a fingir. Se Radagon testa o teu timing, Hoarah Loux testa a tua sanidade.

Senhor dos Dragões Placidusax
O Senhor dos Dragões Placidusax é a derradeira luta de dragões do Anel de Elden. Escondido nas profundezas de Farum Azula em ruínas, esta antiga besta de duas cabeças bate forte e rápido. As explosões, o teletransporte e as bombas de mergulho altíssimas fazem deste encontro um pesadelo para os jogadores que não estiverem totalmente preparados.
É tecnicamente opcional, mas se quiseres dizer que conquistaste o Anel de Elden, este é um dos emblemas de honra. E não, não é uma opção fazer o tanking, a não ser que a sua build esteja totalmente crackeada.

Maliketh
Maliketh, o Lâmina Negra, é uma luta de chefe em duas partes que encerra o Farum Azula Desmoronado com um estrondo. Primeiro, enfrentamos Gurranq, um enorme Clérigo Fera que atira projécteis em área e dá golpes como se estivesse a jogar ao mata-mata.
Depois, com 50% de vida, ele transforma-se em Maliketh. É aqui que começa a verdadeira luta. Ele é rápido, errático e os seus golpes de lâmina curva são punitivos - mesmo quando bem esquivados, podem drenar a tua resistência. Os seus ataques à distância são igualmente perigosos, e mal tens tempo para respirar.

Malénia
Malenia, a Lâmina de Miquella, tornou-se infame - e é bem merecido. Escondida na Haligtree, ela é totalmente opcional, mas absolutamente implacável. A sua primeira fase já é difícil, com golpes rápidos de espada e golpes que esgotam a vida. Mas a segunda fase, em que ela se transforma na Deusa da Podridão, é muito mais difícil.
Ela lança o Scarlet Rot, inunda a arena com AoEs e cria clones fantasmas. Se achas que a tua invocação está a ajudar, pensa outra vez - sempre que ela acerta, cura-se. Se não fores perfeito, ela não morre. Ponto final.

Messmer
Messmer, o Empalador, traz um novo nível de brutalidade em Shadow of the Erdtree. Vais encontrá-lo na Fortaleza das Sombras e, desde o início, é óbvio que ele não está para brincadeiras. Ataques imbuídos de fogo, golpes de lança à queima-roupa, magia de bola de fogo e golpes aéreos combinam-se num pacote mortífero.
Ele é rápido. Muito rápido. Mal tens tempo para acertar um golpe antes que ele esteja a cortar novamente. Ele é a chave para desbloquear a secção final do DLC, e terás de o derrotar numa luta direta. Sem truques. Nada de queijo.

Consorte Prometido Radahn
Promised Consort Radahn é a FromSoft no seu auge. O boss final de Shadow of the Erdtree não é apenas uma desforra - é um combate completamente novo. Já se foram os campos abertos. Agora é uma guerra a curta distância contra um semideus que não se retém.
Radahn tem duas fases: Radahn, Consorte Prometido e Radahn, Consorte de Miquella. Não tem pontos fracos. Ele é agressivo, resistente e os seus padrões de ataque são difíceis de ler. Quando a segunda fase entra em ação, as coisas tornam-se nucleares.
Ele é enorme, os seus golpes são devastadores e o ritmo do combate muda constantemente. Não há truques. Não há atalhos. Este é apenas um duelo brutal e cru - do tipo em que ou se sobrevive ou não se sobrevive. Radahn é o rei dos chefes do Anel de Elden por um motivo.
Elden Ring não tem escassez de chefes difíceis, mas quando se junta os piores deles lado a lado, fica claro que os verdadeiros pesadelos vêm mais tarde no jogo - e ainda mais no DLC. Da graça implacável de Malenia à força absoluta de Radahn, estes combates definem o que significa conquistar as Lands Between. Shadow of the Erdtree pode ser o capítulo final, mas é também o mais difícil de todos. Se conseguiste vencer estes 15, parabéns. Viste Elden Ring no seu pior - e isso é dizer alguma coisa.
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