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Elden Ring: Nightreign's The Forsaken Hollows DLC traz de volta Artorias em dezembro
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Elden Ring: Nightreign's The Forsaken Hollows DLC traz de volta Artorias em dezembro

O próximo grande capítulo de Elden Ring: Nightreign da FromSoftware chega a 4 de dezembro. Anunciado durante o último State of Play da Sony, o DLC - intitulado The Forsaken Hollows - marca um regresso aos cantos mais sombrios da mitologia do jogo e, mais notavelmente, o regresso de Artorias, uma das figuras mais icónicas de Dark Souls.

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O novo trailer abre-se numa paisagem sombria de catedrais enterradas e templos fracturados, antes de cortar para a figura que muitos fãs esperavam ver: o cavaleiro do Abismo em pessoa, com a espada pendurada no ombro, emergindo através de um turbilhão de chamas azuis. A inclusão de Artorias é um desejo antigo da comunidade Souls, e o seu reaparecimento liga a linhagem entre Dark Souls e Elden Ring mais diretamente do que qualquer outro crossover até à data.

Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows será lançado a 4 de dezembro em todas as plataformas onde o jogo base está disponível.

The Forsaken Hollows acrescenta várias novas camadas ao mundo em expansão de Nightreign. Para além de Artorias, as imagens mostram o regresso do Leão Dançante de Shadow of the Erdtree e uma nova variação do chefe de campo Gladius Nightlord. Cada combate parece ter sido concebido para testar a resistência dos jogadores através de uma mistura de movimentos agressivos e apertados e de mecânicas de arena de grande escala - uma abordagem que se tornou uma assinatura dos encontros de Nightreign.

Duas novas personagens jogáveis também se juntam à lista de Nightfarers. O Scholar, descrito como um académico que "obtém vantagens incríveis através da observação do campo de batalha", canaliza habilidades arcanas de alto nível e conhecimentos tácticos. A Undertaker, uma abadessa que utiliza a fé e a força em conjunto, "envia os inimigos para a vida após a morte com uma eficiência implacável". Ambas parecem preencher lacunas identificadas pelos jogadores desde o lançamento - classes que enfatizam a observação, a cura e a agressão controlada em vez da força pura.

O trailer também apresenta um novo evento Shifting Earth chamado The Great Hollow, que se passa nas ruínas de uma civilização antiga. A área está repleta de formações de cristal que emitem um miasma que drena a vida, um eco visual das extensões tóxicas encontradas nos títulos Souls anteriores. A sequência parece inspirar-se fortemente em Ancient Ruins of Rauh de Shadow of the Erdtree, sugerindo uma continuidade temática em vez de uma ligação narrativa direta.

"Na nossa guerra contra a Noite, cada batalha deixou uma cicatriz", lê-se num post da conta oficial do jogo. "A essas feridas foi dada vontade. Uma vida suja, nascida de almas náufragas. Mantenham a vossa determinação, Guardiões da Noite. Esta caçada deve ser levada até ao fim." - Declaração da FromSoftware nas redes sociais

A adição de Artorias é mais do que um serviço de fãs. A sua presença reforça o lugar de Nightreign no cânone mais alargado da FromSoftware, fazendo a ponte entre a evolução mecânica e o mito duradouro. O Nightreign, lançado no início deste ano como uma ramificação multijogador do Elden Ring, atraiu rapidamente mais de 3,5 milhões de jogadores no espaço de uma semana (recorde: 313.593 jogadores no pico de sempre), impulsionado pelo seu ciclo de combate refinado e estrutura cooperativa flexível.

A especulação em torno do DLC circulava desde meados do ano, quando fugas internas sugeriam que estavam a ser desenvolvidos novos bosses e personagens jogáveis. Na altura, as discussões na comunidade apontavam para a inclusão de arquétipos semelhantes às classes Prophet ou Wretch dos jogos Souls anteriores - conceitos agora vagamente reflectidos no Undertaker e Scholar. Outros previram um maior foco em elementos de serviço ao vivo, seguindo os desafios rotativos do Everdark Sovereign e a introdução do modo duo.

Elden Ring: Nightreign’s The Forsaken Hollows DLC Brings Back Artorias In December 1

A escolha da FromSoftware de ancorar The Forsaken Hollows em figuras e motivos familiares pode ser uma resposta a essa exigência de continuidade. Em vez de divergir para um conteúdo puramente experimental, o estúdio parece querer reforçar o seu universo partilhado. A decisão alinha-se com os comentários feitos pelo diretor de Nightreign, Junya Ishizaki, no início deste ano, que disse que a equipa "centrou o desenvolvimento na história e na tradição como a força motriz do design".

A revelação surge também no meio de uma mudança de expectativas quanto à cadência de lançamentos do estúdio. A Kadokawa, a empresa-mãe da FromSoftware, confirmou conteúdos adicionais agendados para março de 2026, o que significa que The Forsaken Hollows serve tanto de âncora para as férias como de ponte para a próxima fase de desenvolvimento de Nightreign.

Embora o trailer não mostre lutas contra chefes ou exploração ambiental, o seu tom sugere um regresso à grandeza solitária e triste que caracterizou as expansões mais memoráveis de Dark Souls. A música - metais baixos e cânticos sem palavras - desaparece quando Artorias aparece, deixando o silêncio e o vento. É um momento de reconhecimento e não de revelação, e para os jogadores de longa data, essa contenção pode ser precisamente o objetivo.

Leia também Elden Ring: Nightreign Duo Mode Update and New Bosses Arrive, que introduziu a tão esperada opção para dois jogadores no patch 1.02 de julho. A atualização reequilibrou o jogo a solo, melhorou a interface do utilizador e adicionou novos filtros de relíquias, preparando o terreno para o ressurgimento do jogo cooperativo antes do lançamento deste DLC.

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