
Elden Ring: Atualização do modo Duo do Nightreign e novos chefes chegam
Elden Ring: Nightreign vai receber uma grande atualização a 30 de julho que introduz o tão aguardado modo para dois jogadores. A atualização, lançada como parte do patch 1.02, traz também melhorias na interface do utilizador, uma maior filtragem de Relíquias e ajustes no equilíbrio do jogo a solo. Esta é a primeira vez que os jogadores poderão explorar o mundo do jogo a dois, em vez da habitual configuração para três jogadores.
A adição responde a um pedido de longa data. Muitos consideravam a estrutura original restritiva - o modo a solo era considerado demasiado punitivo e as equipas completas de três jogadores nem sempre eram práticas. Com esta atualização, grupos de dois podem entrar em expedições, enfrentar Nightlords e partilhar recursos sem a complexidade extra de gerir um terceiro aliado.
Os requisitos de sistema de Elden Ring: Nightreign para PC tornaram-se cada vez mais relevantes à medida que mais jogadores se juntam ao jogo. Com mais de 5 milhões de cópias vendidas desde o final de maio, as expectativas de desempenho continuam elevadas. O novo patch não altera as especificações mínimas ou recomendadas, mas as optimizações da IU e do matchmaking foram concebidas para melhorar a estabilidade durante as sessões online.
A atualização também expande o conteúdo dos desafios rotativos. Os Everdark Sovereigns - poderosos bosses concebidos para equipas coordenadas - serão actualizados a 31 de julho. Estes encontros são mais difíceis do que os Nightlords normais, exigindo combinações de habilidades precisas, movimentos coordenados e uma sólida compreensão dos ciclos de ataque dos inimigos.
Os Gigantes das Sombras de Elden Ring, uma referência ligada ao DLC anterior Shadow of the Erdtree, continuam a ter impacto na atividade da comunidade do jogo. Com essa expansão a ultrapassar os 10 milhões de cópias vendidas, as experiências multijogador da FromSoftware continuam a ser fundamentais para a sua estratégia de apoio a longo prazo.
As decisões de design anteriores do estúdio mostram que Nightreign está estruturado principalmente para o jogo cooperativo. Os bosses usam ataques de área alargada e pressão multi-alvo, o que os torna mais próximos de encontros ao estilo MMO. O modo Duo pode não alterar totalmente essa essência, mas oferece um ritmo alternativo: os grupos mais pequenos precisarão de uma coordenação mais apurada, com menos margem para erros e mais ênfase no posicionamento.
Embora algumas pessoas continuem a optar por jogar sozinhas, os sistemas do jogo - Runas partilhadas, mecânica de reviver e cadeias de habilidades de várias personagens - foram concebidos para o trabalho de equipa. As jogadas a solo continuam a ser possíveis, mas menos eficientes, com tempos de grind mais longos, cobertura limitada do mapa e uma curva de poder mais lenta.
Esta atualização não tem apenas a ver com acessibilidade, mas também com a manutenção do envolvimento a longo prazo. Ao adicionar novos formatos em vez de apenas reduzir a dificuldade, a FromSoftware mantém o Nightreign competitivo no mercado cooperativo online, ao mesmo tempo que mantém a sua intensidade semelhante à do Souls.
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