EGW-NewsOs Gigantes das Sombras do Anel de Elden são maiores do que os Erdtree - e ninguém fala sobre eles
Os Gigantes das Sombras do Anel de Elden são maiores do que os Erdtree - e ninguém fala sobre eles
167
0
0

Os Gigantes das Sombras do Anel de Elden são maiores do que os Erdtree - e ninguém fala sobre eles

Acontece que o maior mistério de Elden Ring: Nightreign não está enterrado em descrições de itens ou lutas contra chefes secretos - está apenas... ali. Um vídeo recente feito pelo antigo dataminer da FromSoftware , Zullie the Witch, mostra as enormes figuras que aparecem ao fundo durante o segundo ciclo de Nightreign. Elas não são apenas altas. São gigantescas. Estamos a falar de 3.450 metros, ou seja, mais de três quilómetros de altura. Para comparação, é quase a altura da Erdtree. E sim, o jogo nunca explica o que são, porque é que estão ali, ou se são mesmo reais.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

Em termos de tamanho, estes gigantes das sombras deixam os anteriores pesos pesados de Soulsborne na poeira. O Deus Dragão de Demon's Souls? Não é nada de especial. A monstruosidade amarrada à corda de Sekiro? Não está nem perto disso. Até os enormes crânios dos Caelid - se tivessem corpos inteiros - só chegariam até aos joelhos dos gigantes. E mesmo assim, apesar de serem claramente visíveis à distância durante uma grande parte de Nightreign, nem uma linha de diálogo, item ou missão os menciona. É uma peça de design de fundo que poderia ter sido completamente ignorada se não fosse a escavação de Zullie.

Esta não é a primeira vez que os jogadores de Nightreign descobrem algo enorme e inexplicável. No mês passado, os fãs ficaram surpresos ao saber que o nível máximo de Elden Ring Nightreign é praticamente inútil, uma descoberta que provocou um debate interminável sobre a escala de atributos e a filosofia de design do jogo. Tal como essa descoberta, esta traz de volta a velha tradição da FromSoft de colocar coisas enormes e estranhas no jogo sem uma única palavra de explicação.

A análise de Zullie vai um pouco mais longe, comparando estes gigantes com os maiores mechs de Armored Core 6, outro título da FromSoftware. Embora os gigantes de Nightreign sejam as coisas mais altas que já vimos num jogo Soulsborne, ainda são superados pelo RLA Strider do AC6, que mede mais de 4.953 metros de comprimento. Mas o verdadeiro detentor do recorde é o satélite Planetary Enclosure, um mega-objeto não utilizado que era suposto ser um boss ou uma zona explorável. Essa coisa tem 5,9 quilómetros de altura e 11 quilómetros de largura. Uma unidade absoluta.

Elden Ring’s Shadow Giants Are Bigger Than the Erdtree—And Nobody Talks About Them 1

Crédito da imagem: Zullie the Witch/YouTube Channel

Ainda assim, eram para ser máquinas. Os gigantes de Elden Ring, pelo que sabemos, são criaturas vivas (ou eram vivas). E isso faz deles um animal completamente diferente. Alguns fãs especularam que estão ligados ao final de Nightreign, em que formas estranhas e de outro mundo aparecem à volta do protagonista. Talvez representem os deuses de uma era esquecida. Talvez sejam titãs congelados no tempo de um ciclo falhado. Talvez sejam outra coisa completamente diferente. Mas uma coisa é certa: eles estão lá, são reais e são enormes.

O facto de os gigantes nunca serem mencionados não é um descuido - é um clássico da FromSoft. Este é o mesmo estúdio que uma vez deixou uma arena de bosses inteira debaixo do chão de uma masmorra, sem qualquer forma de lhe aceder. A FromSoft fez um nome para si própria com uma narrativa vaga, um design de mundo enigmático e coisas estranhas em segundo plano em que ninguém repara durante meses. Estes gigantes parecem uma extensão desse espírito, aumentado para proporções cósmicas.

Também dá um novo toque à narrativa visual de Nightreign. A Erdtree sempre pairou sobre as Terras do Meio como um deus que vigia a sua criação. Mas se levares as medidas de Zullie a sério, estes gigantes não são apenas grandes - têm o mesmo tamanho que a própria árvore. Isso faz deles mais do que apenas peças de cenário de grandes dimensões. Eles podem ser as coisas mais antigas do mundo. Mais velhos que a árvore. Mais velhas do que os deuses actuais do jogo. E, no entanto, a FromSoftware deixa ao critério dos jogadores descobrirem isso por si próprios.

E, claro, este não é o único momento importante que os fãs de Nightreign têm analisado ultimamente. Lembra-se do lançamento do Patch 1.01.4, que corrigiu bugs e deu um novo brilho à interface do usuário? Essa atualização também ajustou subtilmente a iluminação e a profundidade, possivelmente tornando estes gigantes de fundo mais visíveis. Quer isso tenha sido intencional ou não, ajudou os jogadores a começarem a perguntar-se: "Espera, o que são aquelas coisas ali atrás?"

Se não viste a revelação da Libra, um dos novos bosses do Nightreign, este é outro exemplo do amor da FromSoft pela escala. Libra não atinge a altura de um titã, mas introduz novas camadas de conhecimento sobre a escuridão, a luz e o equilíbrio entre os planos. Esse equilíbrio pode estar relacionado com estes gigantes. Alguns jogadores pensam que o papel de Libra é guardar a porta de entrada para o seu reino, ou garantir que eles nunca mais andem pelas terras. É pura especulação - mas isso é metade da diversão.

Elden Ring’s Shadow Giants Are Bigger Than the Erdtree—And Nobody Talks About Them 2

Também vale a pena notar que, apesar de terem três quilómetros de altura, os gigantes das sombras nunca se mexem. Eles estão apenas... lá. Zullie não encontrou nenhum dado de IA ou animação associada a eles. Isso sugere fortemente que nunca foram feitos para serem combatidos ou interagidos, embora alguns fãs já estejam a modificar o jogo para tentar "invocá-los" em arenas de teste. Porque é claro que são.

Olhando para a escala do mundo, esta descoberta continua a tendência de Elden Ring Nightreign de oferecer um contraste de tamanho inquietante. Num jogo em que começas como um frágil Tarnished e acabas por enfrentar deuses, dragões e agora silhuetas do tamanho de arranha-céus, é evidente que a FromSoftware quer que te sintas pequeno. Não fraco - apenas insignificante num mundo muito maior do que alguma vez poderás compreender.

E é esse sentimento de espanto, medo e confusão que tem mantido Nightreign no centro das atenções desde o seu lançamento. As vendas continuam fortes - Nightreign atingiu recentemente os 3,5 milhões de cópias vendidas - e a próxima atualização do modo cooperativo em duo vai trazer ainda mais jogadores de volta ao mundo. Se vão ou não reparar nos gigantes à distância é outra história. Mas agora já sabes que deves olhar.

A FromSoftware não te vai dizer o que são. Provavelmente nunca dirão. Mas colocaram-nos lá por uma razão.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK