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Kingdom Hearts 4: Tudo confirmado sobre o final de 2027, Coco e Quadratum
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Kingdom Hearts 4: Tudo confirmado sobre o final de 2027, Coco e Quadratum

Kingdom Hearts 4 finalmente completou um ano, ganhou seu primeiro mundo da Disney e um Mickey jogável. Tudo o que você encontra abaixo foi confirmado pela Square Enix, e não apenas deduzido por fãs a partir de artes comemorativas.

Data de lançamento de Kingdom Hearts 4

A Square Enix confirmou o lançamento de Kingdom Hearts 4 para o final de 2027 durante o Disney Entertainment Showcase na D23, em agosto de 2026. A informação não incluiu o mês exato. O jogo será lançado no ano em que a série completa 25 anos, um marco que a editora vem destacando desde a primavera, e não necessariamente em uma feira de jogos.

A espera foi tão longa que a própria janela de lançamento já é notícia. Kingdom Hearts 4 foi anunciado em abril de 2022, no evento de comemoração do 20º aniversário, e os quatro anos seguintes foram marcados por teasers e pouco mais. A ilustração comemorativa publicada pela Square Enix em março de 2026 mostrava Xehanort sob um guarda-chuva em meio a flores roxas, com uma legenda em japonês agradecendo à comunidade e mencionando o trabalho para o 25º aniversário. Os fãs interpretaram isso como uma confirmação de que nada substancial seria lançado até 2027. Tetsuya Nomura afirmou em setembro de 2025 que o jogo estava progredindo bem e dentro do cronograma, o que representou a declaração mais enfática disponível por quase um ano.

As plataformas estão definidas. Kingdom Hearts 4 será lançado para Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S e PC (via Steam e Epic Games Store), conforme confirmado após o Nintendo Direct de junho de 2026. O lançamento para PC e consoles acontecerá simultaneamente, quebrando o padrão da série de versões para PC chegarem meses ou anos depois.

Jogabilidade

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O trailer da D23 é a maior demonstração de gameplay desde o anúncio de 2022, e a maior parte do que foi adicionado diz respeito aos personagens que você controla. Donald e Pateta são jogáveis pela primeira vez na série. Mickey também é jogável, procurando por Sora, que está desaparecido, e suas partes são as mais criativas do vídeo: ele usa uma Keyblade para derrubar uma ponte, se transforma em uma silhueta 2D clássica para jogos de plataforma com rolagem lateral e se transforma em uma grande figura de origami de papel para destruir obstáculos.

O restante do conjunto de movimentos é baseado em Kingdom Hearts 3. Quando a Square Enix quebrou o silêncio sobre Kingdom Hearts IV em 2025 com uma colagem de capturas de tela, mostrou uma variação do Flowmotion retornando junto com magia e o combate padrão com a Keyblade. Sora também usa o chaveiro da Keyblade como um gancho, tanto para se aproximar dos inimigos quanto para correr pelas laterais dos prédios, como fazia no jogo anterior. Uma captura de tela posterior, publicada no BlueSky, o mostrava se equilibrando em correntes e se catapultando pelo ar.

Essa mesma captura de tela continha o detalhe que valia a pena observar. Os comandos no canto inferior esquerdo mostram ataque, magia e itens, além de uma quarta opção chamada "construir". A Square Enix não explicou o que ela significa. Pode estar relacionada à mecânica de locomoção com gancho, ou pode ser algo completamente diferente, e é o único indício até agora de que Kingdom Hearts 4 trará algo estruturalmente novo, em vez de apenas refinar o que Kingdom Hearts 3 já fez. Me importo mais com esse comando de construção do que com a quantidade de mundos da Disney, porque um sistema de construção ou posicionamento é a única coisa na lista que mudaria a jogabilidade entre as lutas, e não durante elas.

Mundos

Quadratum é a âncora. É uma cidade que não pertence nem à luz nem às trevas, situa-se fora do reino da realidade tal como a série a define e assemelha-se a Shibuya. Nomura disse à Game Informer que funciona como um centro.

"Base inicial no jogo, passe um tempo lá e depois vá para mundos diferentes e depois volte para lá."

-Tetsuya Nomura

O primeiro destino da Disney é a Terra dos Mortos de Coco. O trailer da D23 começou lá, com o avô de Miguel, Héctor, explicando a regra que norteia o filme: os mortos esquecidos pelos vivos eventualmente encontram a Morte Final. Sora chega com o rosto pintado como uma caveira, combinando com o design do Dia dos Mortos daquele mundo, luta ao lado de Miguel e Héctor, derrota uma onda de Heartless e sai com uma Keyblade temática de Coco. Para uma série construída sobre memórias perdidas e reescritas, um mundo onde ser esquecido mata é a escolha mais óbvia da Disney.

A escolha também diz algo sobre o elenco. A Pixar só entrou na série com Kingdom Hearts 3 em 2019, então abrir o novo jogo com um filme da Pixar de 2017 aponta para produções recentes da Disney, em vez do catálogo de animações antigas que os dois primeiros jogos exploraram. A série de anime que a Disney anunciou na mesma apresentação aponta na mesma direção, com Kingdom Hearts sendo tratado como uma propriedade a ser expandida para além dos jogos.

Donald e Pateta não acompanham Sora nesse trecho. O trailer mostra a dupla procurando por ele no Mundo Subterrâneo e ao redor de Quadratum, dividindo a narrativa em duas linhas de ação e confirmando que o trio começa o jogo separado.

Nada mais está confirmado. Nomura afirmou que haverá mundos da Disney, sem mencionar nenhum além de Coco. Fãs analisaram imagens em busca de uma possível referência a Star Wars, e análises de geolocalização em uma captura de tela de combate a colocaram em uma rua real de Tóquio, o que significaria que locais do mundo real estão presentes no jogo. Quadratum é a parte que mais quero ver, pois é o único ambiente mostrado até agora que parece construído para exploração livre, em vez de um cenário fixo, e uma cidade no formato de Shibuya com travessia por gancho é uma proposta diferente de um corredor com temática da Disney.

Sora

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Sora está diferente. Seu cabelo está mais curto e menos espetado, os sapatos enormes foram substituídos por um par que lhe serve, e todo o design se aproxima do fotorrealismo para combinar com Quadratum. Ele ainda carrega a Kingdom Key.

Strelitzia apareceu ao lado dele na revelação de 2022 e sua presença não foi explicada desde então. Jogadores que jogaram Kingdom Hearts Union X a conhecem como uma portadora da Keyblade cuja história se passa anos antes de Sora, Donald e Pateta se conhecerem, então como ela acaba na mesma cena que Sora é uma das questões em aberto que Kingdom Hearts 4 precisa responder.

Os detalhes da história ainda são escassos. Kingdom Hearts 4 inicia o Arco do Mestre Perdido, a saga que dá sequência à Saga do Buscador das Trevas, abordada nos jogos anteriores, e a Square Enix a descreveu em 2022 como uma nova história épica. Nomura afirmou que o jogo é um recomeço, com o objetivo de evitar que novos jogadores se percam, uma promessa difícil para uma série com 13 títulos, e disse que o quarto jogo principal caminha para uma conclusão definitiva. Ele pretende se afastar da direção assim que o projeto for finalizado.

Notícias de Final Fantasy e outros assuntos relacionados a Kingdom Hearts

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Kingdom Hearts 3 praticamente não teve presença de personagens de Final Fantasy, o que quebrou um padrão estabelecido pelos dois primeiros jogos com participações especiais de Cloud Strife, Sephiroth, Squall Leonhart, Aerith Gainsborough, Yuffie Kisaragi e Cid Highwind. Nomura afirmou que o futuro dos personagens de Final Fantasy em Kingdom Hearts é incerto, o que é o mais próximo que a série costuma chegar de um "não" sem dizer explicitamente.

Em torno do jogo principal, a Square Enix passou os últimos dois anos organizando tudo. Kingdom Hearts Missing Link foi cancelado em maio de 2025, deixando Kingdom Hearts 4 como o único projeto ativo da série e eliminando a necessidade de jogar um spin-off para dispositivos móveis para acompanhar a trama. Os rumores desmentidos sobre um remake surgiram em fevereiro de 2026, quando o informante Extas1s descreveu um remake do original de 2002 chamado Kingdom Hearts Relux para o início de 2027, e NateTheHate relatou que fontes internas desmentiram a informação poucos dias depois. O rumor não voltou a circular.

A coletânea Kingdom Hearts chega ao PC, Switch 2, PS5 e Xbox Series X/S em 8 de outubro, e sua arte promocional causou uma discussão que durou dois meses. Jogadores notaram o Pato Donald com quatro dedos em uma mão e cinco na outra, ponteiros tortos na torre do relógio, elos irregulares no chaveiro da Keyblade do Mickey, elos derretidos na coroa do cinto do Sora, coroas faltando nas solas dos seus sapatos e zíperes desaparecendo no nada, e concluíram que se tratava de inteligência artificial gerada por computador. A Square Enix acabou negando a teoria ao GameSpot.

"Esses recursos foram criados por nossa equipe de desenvolvimento sem o uso de IA generativa."

— Representante da Square Enix

A empresa atribuiu as falhas a erro humano e afirmou que os arquivos atualizados já haviam sido enviados. A nova imagem corrige a mão do Donald e endireita o relógio, enquanto as coroas do cinto, as solas dos sapatos e o chaveiro permanecem inalterados. Existe ainda uma terceira versão, usada como miniatura do trailer, com a mão do Donald escondida. A Square Enix não explicou como a versão original foi criada.

A franquia continua aparecendo em jogos de outras empresas enquanto sua própria sequência demora a chegar. A temporada de crossovers no Fortnite foi lançada em 20 de agosto com conteúdo de Kingdom Hearts e Persona, encerrando um ciclo de rumores que os vazadores SamLeakss e HYPEX vinham alimentando desde julho. Estúdios menores também exploraram essa tendência de forma mais direta, com a Duskfade para PS5 criando um jogo de plataforma e ação com elementos de Kingdom Hearts, Jak and Daxter e Ratchet & Clank, voltado para jogadores que já desistiram de esperar por uma sequência. Prevejo que Kingdom Hearts 4 será um jogo que acompanharei de perto por motivos profissionais, em vez de um jogo para o qual me perderei completamente, já que o que realmente me atrairia seria um Quadratum aberto, e a Square Enix mostrou apenas cerca de noventa segundos dele em quatro anos.

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O que ainda falta confirmar é o mês, um segundo mundo Disney e o que o comando de compilação fará. A revelação de Coco respondeu como o jogo se parece em movimento, o que é mais do que a série tinha antes de agosto, e a janela de lançamento ainda depende de um aniversário que a empresa escolheu com mais de um ano de antecedência.

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