Sleeping Dogs 2 ainda pode sair, afirma o designer
No mês passado, o «Sleeping Dogs», desenvolvido pela United Front Games e publicado pela Square Enix, comemorou o seu 14.º aniversário. Infelizmente, apesar das suas ambições, o jogo acabou por ser um fracasso financeiro, pelo que todos os planos para o futuro da série foram abandonados. No entanto, segundo um dos criadores, isso não significa que nunca venhamos a ver um novo jogo da série Sleeping Dogs no futuro.
Recentemente, um dos designers de Sleeping Dogs, Alastair Cornish, falou com a FRVR, onde esclareceu por que razão a sequela do jogo nunca chegou a ser lançada, atribuindo isso aos enormes custos de produção da United Front Games. Dito isto, Cornish afirmou também que não descartaria um potencial lançamento de «Sleeping Dogs 2» no futuro — mesmo que isso esteja fora de questão neste momento. Os comentários mais detalhados do criador estão disponíveis abaixo:
«As pessoas adoram jogos de mundo aberto. Acho que depende do nível de fidelidade que se pretende alcançar. Depende do mercado a que se destina. Depende das ferramentas ou técnicas que tenham ajudado a reduzir, se é que alguma, o custo de desenvolvimento.
Nunca se diga «nunca» no desenvolvimento de jogos, por isso acho que pode acontecer, mas seria preciso um pouco de alinhamento planetário, certo? Seria preciso de pessoas verdadeiramente apaixonadas, com muitas cordas no arco, que fossem muito rigorosas em relação a onde gastam, muito inteligentes em relação a onde gastam e muito honestas consigo mesmas sobre o que funciona e o que não funciona.»
Apesar da ausência de um novo jogo «Sleeping Dogs», a franquia irá regressar de uma forma ou de outra. Como é do conhecimento geral, está atualmente em desenvolvimento uma adaptação cinematográfica do jogo, realizada por Timo Tjahjanto (The Night Comes for Us, Nobody 2), com Simu Liu — uma estrela do Universo Cinematográfico Marvel — no papel principal. No mês passado, o ator afirmou que houve alguns progressos no filme, mas, até ao momento, não foram divulgados detalhes específicos.
Quanto ao cancelado «Sleeping Dogs 2», entre os detalhes conhecidos, o jogo estava previsto para apresentar dois protagonistas com a opção de modo cooperativo, um novo cenário, missões geradas proceduralmente e até uma aplicação complementar. No entanto, devido às vendas fracas do primeiro jogo, nunca avançou para uma fase de desenvolvimento em grande escala.
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