O criador de Disco Elysium rejeita a expansão Triple-A em favor da integridade criativa
O criador ZA/UM ganhou grande atenção com Disco Elysium, mas a equipa continua concentrada em manter as operações geríveis enquanto se prepara para Zero Parades. O estúdio emprega atualmente pouco menos de 100 funcionários que trabalham remotamente ou a partir de escritórios em Tallinn, Londres e Porto. Continuam a ser propriedade independente, uma decisão estrutural que os protege das pressões externas dos acionistas que muitas vezes ditam a direção de entidades maiores.
Considero esta independência um fator crucial na sua capacidade de manter o controlo criativo dos seus projectos. Jim Ashilevi, escritor e diretor de narração, falou recentemente com a IGN sobre o seu desejo de que a empresa se mantenha fiel às suas origens, em vez de perseguir a escala de um programador triplo-A.
"Espero que nunca nos tornemos num estúdio triple-A".
- Jim Ashilevi
Ashilevi acredita que os novos conceitos surgem consistentemente da cena indie e não dos gigantes da indústria. Ele observa que os desenvolvimentos de vanguarda tendem a acontecer nas margens do mundo dos jogos, onde os riscos são encorajados. Esta filosofia orienta o desenvolvimento de Zero Parades, garantindo que o projeto se alinha com os seus valores artísticos, independentemente do desempenho comercial. A equipa dá prioridade à sua identidade como contadores de histórias em detrimento da procura de expansão empresarial. Sinto que esta abordagem fundamentada ajuda-os a navegar num mercado volátil sem perderem a sua alma. Mesmo que o novo título atinja números de vendas astronómicos, o objetivo continua a ser preservar as sensibilidades fundamentais do estúdio.
"Sinceramente, mesmo que Zero Parades venda quatro mil milhões de cópias, espero que sejamos suficientemente sensatos para nos mantermos fiéis às nossas sensibilidades e valores fundamentais enquanto artistas e contadores de histórias."
- Jim Ashilevi
A conversa também abordou o estado mais amplo da indústria dos videojogos. Ashilevi descreveu o panorama atual como sombrio em termos de estabilidade comercial, mas criativo na sua produção. Destacou o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 como uma demonstração de que o mercado tem um enorme apetite por jogos para um jogador, com histórias, produzidos fora das grandes editoras. Embora a indústria se tenha tornado menos restritiva, promover um jogo e encontrar um público apresenta um novo conjunto de obstáculos. O único elemento controlável para o criador continua a ser a fidelidade à sua própria visão e voz.
A satisfação interna é a principal métrica de sucesso para a equipa da ZA/UM. Ashilevi vê as respostas positivas dos jogadores como um bónus e não como um objetivo. A sua "Estrela do Norte" ao longo da produção de Zero Parades tem sido a oportunidade de aprofundar as relações com amigos e colegas. Ele valoriza a oportunidade de compreender os seus corações e mentes através do processo de colaboração. Os jogadores interessados em ver os resultados desta visão podem aceder a uma demonstração gratuita do jogo durante o próximo Steam Next Fest.
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