Mortal Kombat 1 recebe nova atualização inesperada dos criadores
No início deste ano, a NetherRealm Studios anunciou que está a trabalhar num novo projeto e que não vai lançar novos conteúdos para Mortal Kombat 1; no entanto, lançou recentemente uma nova e inesperada atualização de equilíbrio para o jogo.
A nova atualização, conforme revelado no site oficial do Mortal Kombat 1, intitula-se Mortal Kombat 1 December Hotfix Notes - PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, and Switch | 12/15/2025, e traz muito equilíbrio para a grande parte do plantel do jogo. As notas completas do patch, retiradas do site oficial, podem ser vistas abaixo:
Ajustes gerais
- Interromper um Kameo com um ataque causa 50 de dano (antes era 20)
- O soco baixo + soco nas costas reduziu o dano do combo
Ajustes específicos dos personagens
- Lutadores principais
- Ashrah
- Pecados do Modo Sombrio duram 50% mais antes de expirar
- Invocar a Escuridão entra no estado de pato 2 frames antes e recupera 3 frames mais rápido
- Invocar a Luz recupera 9 frames mais rápido
- Baraka
- Tarkatan Desesperado acumula medidor 50% mais rápido e drena vida 50% mais devagar
- Kenshi
- Karma Ascendente Melhorado não tem escala de gravidade num combo
- Cancelar Guarda Ancestral recupera 14 frames mais rápido
- Kitana
- Arco Real (Rumo + Soco Frontal) tem mais 5 frames de bloqueio e recupera 2 frames mais rápido se bloquear ou falhar
- Inquebrável (Soco nas Costas, Pontapé nas Costas, Soco nas Costas) acerta em cima da cabeça (era meio)
- Head Over Heels (Pontapé de Costas, Rumo + Soco nas Costas, Soco nas Costas, Pontapé nas Costas) recupera 4 fotogramas mais depressa e causa mais 5 fotogramas de atordoamento com um ligeiro aumento do recuo
- Li Mei
- Aumentou ligeiramente a região de acerto do Golpe do Guerreiro (Soco Frontal), Forças da Luz (Soco Frontal, Soco nas Costas), Guerreiro Experiente (Soco nas Costas, Soco Frontal), Palma Dupla (Longe + Soco nas Costas), Nova Burst (Longe + Soco nas Costas, Soco Frontal), Zuffa Áspero (Chute nas Costas, Chute Frontal), Varredura Limpa (Longe + Chute nas Costas), Deslizando para Dentro (Em Direção + Chute nas Costas) e Quebra Canelas (Abaixo + Chute nas Costas)
- Ajustada a área de acerto de Salto Alto (Longe + Pontapé Frontal) quando o adversário está agachado
- Aumento ligeiro da área de acerto em Contra a Corda (Soco nas Costas, Soco Frontal, Pontapé nas Costas) e Precisão de Pontapé (Em Direção + Pontapé nas Costas, Pontapé Frontal) quando o adversário está num combo
- Liu Kang
- O Sopro do Dragão melhorado não tem escala de gravidade num combo
- Chosen One (Front Kick, Back Punch) começa 5 frames mais rápido
- Nitara
- Bloody Bolt e Enhanced Bloody Bolt iniciam 5 frames mais rápido e recuperam 5 frames mais rápido
- Raiden
- A Carga Eléctrica aumenta passivamente com o tempo em vez de se esgotar
- Razzle Dazzle e Razzle Dazzle melhorado iniciam 2 frames mais rápido. Mantém o Soco nas Costas durante o arranque para gastar Carga Eléctrica e reduzir o arranque em mais 1 fotograma
- Razzle Dazzle causa mais 20 de dano e recupera 3 frames mais rápido ao ser atingido
- O Razzle Dazzle melhorado causa mais 40 de dano, recupera 5 fotogramas mais rápido ao atingir, e o adversário é lançado mais alto no ar com menos recuo
- Ataque Relâmpago (Afastamento + Soco nas Costas) causa mais 20 de dano
- Aumento ligeiro da área de acerto da Energia Concentrada (em direção + murro nas costas)
- Carga Eléctrica (Em Direção + Soco nas Costas, Soco Frontal) recupera 6 fotogramas mais depressa e tem mais 10 fotogramas de bloqueio
- Golpe Duplo (Em Direção + Pontapé Frontal, Pontapé Costas) recupera 3 fotogramas mais rápido ao atingir
- Réptil
- Ajustada a região de acerto da Bola de Cuspe Ácido Melhorada para ser ligeiramente maior
- A Carga de Golpe Devastador começa 2 quadros mais rápido (o máximo da Carga de Golpe Devastador não foi alterado)
- Dr. Wreckyl (Em direção + Soco nas Costas, Soco Frontal, Soco Frontal) e Kneet Trick (Em direção + Soco nas Costas, Soco Frontal, Pontapé Frontal) recuperam 5 fotogramas mais rápido ao acertar, 8 fotogramas mais rápido ao bloquear e falhar
- Shang Tsung
- Óleo de Serpente (Afastamento + Soco Frontal, Soco nas Costas) atinge Alto (era Médio), causa mais 5 frames de bloqueio, e recupera 4 frames mais rápido se falhar e bloquear
- Shang cai mais rápido após Cirurgia (Soco Frontal com Salto, Soco nas Costas)
- Roubo de Forma e Roubo de Forma Melhorado recuperam 8 frames mais rápido
- Forma Perfeita recupera 10 frames mais rápido
- Kameo Kopy e Kameo Kopy melhorado contra Kung Lao, Frost, Subzero, Sareena, Janet Cage, Mavado e Madam Bo causam mais dano. Kameo Kopy contra Tremor e Darrius causa mais dano
- Kameo Kopy contra Darrius começa 2 quadros mais rápido e tem mais 5 quadros de bloqueio
- Kameo Kopy melhorado contra Darrius começa 2 quadros mais rápido, tem redução de dano de combo, tem 10 quadros a mais de atordoamento e atordoamento reduzido quando bloqueado sem falhas
- Kameo Kopy aprimorado contra Tremor se recupera 3 quadros mais rápido, tem 4 quadros a mais de atordoamento e atordoamento reduzido quando bloqueado sem falhas
- Kameo Kopy contra Janet Cage se recupera 3 quadros mais rápido se errar e 2 quadros mais rápido se bloquear
- Kameo Kopy melhorado contra Janet Cage recupera 4 quadros mais rápido ao acertar, 3 quadros mais rápido ao errar, 2 quadros mais rápido ao bloquear, tem 10 quadros a mais de atordoamento e atordoamento reduzido quando Bloqueado Impecavelmente
- Kameo Kopy melhorado contra Khameleon absorve 66% do dano de um golpe (antes era 50%)
- Corrigido Kameo Kopy usando dados de ataque incorretos contra Madame Bo
- Fumaça
- O quadro de cancelamento do Corte Rápido (Soco Frontal) ocorre 1 quadro antes
- Nunca se submeta (Soco frontal, Soco frontal) começa 1 quadro mais rápido
- Sub-Zero
- Tempestade Lin Kuei (Soco Frontal, Soco Dorsal) começa 1 quadro mais rápido
- O cancelamento de Shin Shatter (Afastamento + Chute Frontal) ocorre 1 quadro antes
- Tanya
- A Carga de Orientação já não tem um limite de tempo
- Mão Celestial causa mais 10 de dano. Mão Celestial melhorada causa mais 20 de dano
- Orientação adiciona mais 10 de dano à Mão Celestial quando o Soco Frontal é mantido, causa mais 5 de atordoamento com recuo ligeiramente maior
- Boomerpain (Longe + Soco nas Costas) causa 20 de dano a mais, recupera 8 quadros mais rápido, e o primeiro golpe tem uma região de acerto maior fora de combos
- Mensagem do Alto (Away + Soco nas Costas, Chute Frontal) tem uma região de colisão um pouco maior, inicia 3 quadros mais rápido, recupera 2 quadros mais rápido, e causa 5 a mais de atordoamento com recuo aumentado
- Respostas (Away + Soco nas Costas, Pontapé nas Costas) podem ser canceladas num combo
- Ramificação (Pontapé Frontal) recupera 2 fotogramas mais depressa se bloquear, 3 fotogramas mais depressa se acertar e falhar, e tem mais 1 fotograma de atordoamento contra um adversário no chão
- Omni-Man
- Mega Clap (Aéreo) e Mega Clap (Aéreo) melhorado começam 3 frames mais rápido, recuperam 5 frames mais rápido, e têm regiões de acerto maiores
- O quadro de cancelamento da Força Imparável (Soco nas Costas) ocorre 1 quadro antes
- Soco Assassino de Demónios (Soco nas Costas, Soco nas Costas) começa 1 frame mais rápido
- Volta ao Mundo (Rumo + Soco nas Costas) começa 2 quadros mais rápido
- Pontapé Satélite (Pontapé nas Costas) recupera 5 frames mais rápido
- Ermac
- Aumenta ligeiramente a área de acerto do Mass Driver (Soco nas Costas, Soco na Frente) quando o adversário está num combo
- O efeito de dano de Combinação (Pontapé nas Costas, Soco nas Costas, Pontapé nas Costas) aumenta ligeiramente e recupera 18 fotogramas mais rápido
- Retornado à Terra (Soco Frontal com Salto, Soco nas Costas, Soco nas Costas) recupera 3 quadros mais rápido
- Peacemaker
- Reduziu em 0,5 segundos o tempo de recarga do Eagley após a Ofensiva Aérea Terrestre e a Bala do Pássaro Bonito
- O quadro de cancelamento do Quebra Nariz (Soco Frontal em Direção) ocorre 1 quadro antes
- O Devorador de Paz (Soco Frontal na Direção, Soco Frontal) começa 1 quadro mais rápido
- Homelander
- Explosão melhorada tem 60 frames de armadura (antes eram 23)
- Blast Off e Blast Off melhorado são considerados aterrados 2 frames antes, e têm mais 4 frames de recuperação ao falhar e bloquear
- O primeiro acerto da Queda de Vought e do Golpe dos Sete causa 20 de dano a menos, o segundo acerto causa 20 a mais
- Ajustada a região de acerto de "Blaze It Up" (Rumo + Pontapé de Costas) para reduzir ligeiramente o seu alcance
- Cyrax
- A Espuma de Captura liberta a vítima 10 frames mais cedo ao ser atingida
- Noob Saibot
- Abraço de Khaos dura 14 segundos (antes era 10 segundos)
- Ajustada a região de acerto do Shadow Sweep e do Enhanced Shadow Sweep para acertar um oponente entre Noob e seu clone
- Lutadores Kameo
- Cyrax (Kameo)
- Tempo de recarga do helicóptero reduzido em 1 segundo
- Tempo de recarga do helicóptero horizontal reduzido em 1,5 segundos
- Gelo (Kameo)
- Tempo de recarga dos Flocos de Neve reduzido em 1 segundo
- Flocos de Neve começa 4 frames mais rápido e recupera 9 frames mais rápido
- Karpete de Gelo causa mais 10 de atordoamento com recuo aumentado
- Goro (Kameo)
- Tempo de recarga de Levantar o Telhado reduzido em 1 segundo
- A invocação de Punch Walk recupera 7 frames mais rápido
- Kano (Kameo)
- Arremesso de Faca causa mais 20 de dano e não tem escala de gravidade num combo
- Sareena (Kameo)
- Dança Demoníaca tem 20 frames de invulnerabilidade ao acordar (antes eram 11)
- Scorpion (Kameo)
- Chegar aqui recupera 4 frames mais rápido
- Stryker (Kameo)
- Stryker recebe 80 de dano quando Fogo Rápido é interrompido por um ataque
- Ferra (Kameo)
- Ferra recebe 80 de dano quando a Posição Torr (Ar) é interrompida por um ataque
De acordo com os rumores, o próximo projeto da NetherRealm Studiosnão está relacionado com o franchise Mortal Kombat; em vez disso, poderá ser Injustice 3, embora seja apenas especulação e não esteja confirmado pelos criadores.
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