Alexandre Amancio anuncia Nightholme, um jogo de terror e extração do Studio Ellipsis
Alexandre Amancio, mais conhecido por ter dirigido Assassin's Creed: Revelations e Assassin's Creed: Unity, revelou o seu próximo projeto - Nightholme, um jogo de extração de terror em grande escala desenvolvido pelo seu novo estúdio em Lisboa, Ellipsis.
Situado num mundo de fantasia decadente dominado por uma misteriosa corrupção conhecida como Gloom, Nightholme coloca equipas rivais de três pessoas umas contra as outras e contra chefes monstruosos chamados Nightwalkers. Os jogadores, conhecidos como Grimrunners, atravessam ambientes abertos em busca de saques raros enquanto lutam contra inimigos humanos e inumanos. Em cada corrida, os jogadores podem consumir poções que os transformam em formas monstruosas, alterando as suas capacidades e aparência de forma dinâmica à medida que o jogo se desenrola. A vitória depende não só de derrotar os inimigos, mas também de escapar do mundo vivo com os despojos - Sementes de Terror, que desbloqueiam poderes duradouros para futuras corridas.
O primeiro trailer do jogo oferece um vislumbre de imagens pré-alfa juntamente com imagens cinematográficas que realçam a sua estética estilizada de terror e fantasia. A Ellipsis inclui veteranos da Ubisoft, Bungie, Avalanche e Massive Entertainment, o que indica um projeto com um apoio técnico e criativo substancial.
Leia a história completa sobre como a reestruturação interna da Ubisoft já levou a várias saídas de alto nível nos últimos meses, à medida que a empresa muda o foco para parcerias externas e modelos de serviço ao vivo. A transição da supervisão de Assassin's Creed para a Vantage Studios marca uma das mudanças mais significativas até à data, assinalando uma nova era para o franchise de longa duração sob uma liderança criativa partilhada com a Tencent. Alexandre Amancio deixou a Ubisoft após 20 anos de trabalho no franchise Assassin's Creed.
"Depois de abrir as portas do nosso estúdio no ano passado, estamos entusiasmados por partilhar o nosso primeiro jogo, Nightholme", disse Amancio. "A nossa equipa, composta por novatos e veteranos da indústria, propôs-se criar uma experiência de terror multijogador única, tão aterradora quanto imprevisível, em que cada partida parece uma história de sobrevivência única."
Acrescentou que o objetivo era romper com a fórmula dos títulos multijogador derivados: "A última coisa de que alguém precisa é de outro jogo multijogador genérico, por isso, com Nightholme, certificámo-nos de que estamos a oferecer uma experiência nova e emocionante aos fãs de jogos de terror e de extração."
Nightholme já está disponível no Steam, com mais informações no seu sítio Web oficial.
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