Danganronpa ultrapassa a marca de 10 milhões de unidades vendidas após quinze anos.
A série Danganronpa ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, confirmou a editora Spike Chunsoft esta semana. O marco foi alcançado quinze anos após a estreia da série no PlayStation Portable em 2010 e antes do lançamento de um novo jogo, previsto para o próximo ano.
A franquia combina narrativa de visual novel com raciocínio dedutivo em estilo judicial e mecânicas de sobrevivência de alto risco. Os jogadores controlam estudantes de elite do ensino médio presos em um ambiente fechado e forçados a participar de um "jogo da morte" supervisionado por Monokuma, um mascote urso senciente conhecido por seus longos monólogos teatrais. O progresso depende de sobreviver aos assassinatos e expor o culpado durante os julgamentos em sala de aula, onde a argumentação substitui o combate tradicional.
Desde o lançamento, a série expandiu-se com três títulos principais e dois spin-offs em diversas plataformas. Sua influência ultrapassou os limites dos jogos, chegando a adaptações para anime, produções teatrais e produtos licenciados, contribuindo para a sustentabilidade das vendas a longo prazo, mesmo após o período inicial de lançamento.

A Spike Chunsoft está preparando um novo título da franquia, chamado Danganronpa 2x2. O projeto incluirá um novo cenário, além de uma versão reformulada do conteúdo de Danganronpa 2. O jogo tem previsão de lançamento para o próximo ano e marca a primeira grande adição à franquia em vários anos.

O apelo da série tem sido frequentemente associado ao seu foco na desconfiança e na desestruturação social em ambientes supostamente seguros. Em reportagens anteriores, os temas foram descritos como deliberadamente perturbadores, e não sensacionalistas.
“Os meios de comunicação do entretenimento nos condicionaram a acreditar que estamos sempre seguros na companhia de pessoas com quem temos intimidade, apesar das claras evidências em contrário.”
“O que você faz quando não pode confiar nas pessoas no comando, ou naquelas que são exemplos exemplares da nossa comunidade? O que fazer então?”
“Construído sobre camadas cuidadosas de paranoia, Danganronpa é um jogo sobre arquétipos sendo desconstruídos e dissecados, um jogo sobre a degradação de uma suposta utopia e um jogo com uma narrativa surpreendentemente boa”, — Robert Purchese, Eurogamer
O marco de vendas coloca Danganronpa entre as franquias de visual novel de maior sucesso comercial, uma categoria tradicionalmente considerada de nicho. Sua relevância contínua sugere um público fiel para jogos narrativos construídos em torno de tensão, investigação e pressão moral.
Leia também: Danganronpa 2x2 trará uma versão reformulada de Goodbye Despair para Nintendo Switch e Switch 2 em 2026, apresentando uma história alternativa que remodela os eventos da Ilha Jabberwock, preservando a estrutura de julgamento de classe da série.
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