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A atualização de Battlefield 6 corrige o erro de impulso do salto corpo a corpo
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A atualização de Battlefield 6 corrige o erro de impulso do salto corpo a corpo

Uma nova atualização de Battlefield 6 corrigiu um erro de jogabilidade que fazia com que os jogadores perdessem o impulso de salto ao usar armas brancas como a faca ou a ferramenta de reparação. O problema, que interrompia o movimento do jogador no ar, foi resolvido após vários relatos durante a segunda semana da versão beta do jogo.

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A conta Battlefield Comms X confirmou que uma correção tinha sido implementada, afirmando que "resolvia um problema em que o impulso de salto era interrompido involuntariamente quando se saltava com certas armas equipadas". A correção parece visar inconsistências de movimento que afectam conjuntos de armas que não são armas de fogo.

A atualização faz parte de uma série de melhorias de estabilidade e de backend após a forte estreia de Battlefield 6. Nos últimos dias, a equipa de Battlefield lançou várias pequenas actualizações, incluindo uma compensação para os jogadores afectados por uma recente falha na aplicação da EA. De acordo com a conta Comms, foram feitos ajustes adicionais ao modo Breakthrough, com ajustes de backend que garantem que todos os mapas agora "são preenchidos com o número de jogadores pretendido".

Estas correcções marcam outra resposta rápida da Battlefield Studios, que tem vindo a resolver os erros pós-lançamento a um ritmo acelerado desde o início da versão beta. As actualizações contínuas do estúdio têm como objetivo manter a estabilidade do jogo nos seus modos online de grande escala.

Battlefield 6 já se tornou um dos lançamentos FPS mais jogados do ano, com as últimas correcções técnicas a reforçarem a sua reputação de desempenho e otimização. Apesar dos bugs iniciais de lançamento, a receção geral do jogo tem sido positiva, em particular no que diz respeito ao seu jogo de armas refinado e à experiência multijogador em grande escala.

Tal como referido na análise em curso de Morgan Park, o jogo oferece um "bálsamo para uma cena FPS que se leva demasiado a sério", dando ênfase ao trabalho de equipa, ao combate com veículos e a um regresso à estrutura tradicional de Battlefield, em vez de seguir as tendências do battle royale.

Além disso, os críticos apontaram a campanha para um jogador de Battlefield 6 como o seu elemento mais fraco, com Simon Cardy da IGN a chamar-lhe uma "reimaginação segura e aborrecida do que Battlefield já foi, em vez de uma reinvenção ousada".

Os jogadores podem esperar uma comunicação contínua por parte da EA e da Battlefield Studios, à medida que novas correcções forem sendo implementadas nas próximas semanas. Para uma cobertura contínua, a conta Battlefield Comms X continua a ser o principal canal para actualizações em tempo real sobre as implementações de correcções e alterações de equilíbrio de jogo.

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