EGW-NewsS.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 traz slots rápidos e correções de estabilidade
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 traz slots rápidos e correções de estabilidade
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S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 traz slots rápidos e correções de estabilidade

A GSC GameWorld lançou o Patch 1.3 para o S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, marcando a última grande atualização da coleção remasterizada de Shadow of Chernobyl, Clear Sky e Call of Pripyat. Após dois meses de desenvolvimento, esta atualização dá mais ênfase à estabilidade, à correção de erros e a ajustes de qualidade de vida há muito solicitados do que a melhorias de desempenho. Os jogadores que esperam taxas de quadros mais altas não encontrarão ganhos de otimização aqui, mas para aqueles que lutam com falhas, inconsistências na interface do utilizador e erros de jogabilidade, o Patch 1.3 torna a Zona consideravelmente mais estável.

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Uma das adições mais significativas é a introdução de ranhuras rápidas em Shadow of Chernobyl e Clear Sky, uma funcionalidade anteriormente exclusiva de Call of Pripyat. Esta adição moderniza os esquemas de controlo em toda a trilogia, criando a consistência que os jogadores têm vindo a pedir desde o lançamento da Enhanced Edition. Estas ranhuras podem ser activadas no menu de definições, no separador "Jogo", oferecendo acessibilidade imediata à gestão do inventário.

O Patch 1.3 também resolve uma variedade de problemas técnicos específicos do hardware moderno. No Steam Deck, por exemplo, a atualização corrige o suporte do giroscópio de simulação do rato e melhora a legibilidade dos tipos de letra com texto maior e mais limpo. A GSC reviu os tipos de letra em todos os jogos para refletir melhor a estética dos originais e melhorar a legibilidade para o jogo portátil. Os elementos do HUD, as miras ópticas num rácio de 16:9 e as texturas sobrepostas foram limpos, ao mesmo tempo que foram resolvidas várias fontes comuns de falhas. Estas alterações garantem que, quer se jogue no PC, no Steam Deck ou na consola, os jogos mantêm uma consistência mais suave entre dispositivos.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 Brings Quick Slots and Stability Fixes 1

A atualização vai mais longe, corrigindo vários erros de jogabilidade que persistiam desde o lançamento. As animações dos parafusos e facas comportam-se agora corretamente, os dados do esconderijo anteriormente duplicados já não concedem aos jogadores saques duplicados involuntariamente e as locuções dos NPCs estão agora sincronizadas corretamente quando as personagens usam máscaras de gás. Foram corrigidos problemas específicos das missões dos três jogos, desde o manuseamento do esconderijo de Clear Sky até à missão "Intermittent psy-emissions" de Call of Pripyat, assegurando uma progressão mais suave para os jogadores que anteriormente se deparavam com erros de scripting.

As contribuições da comunidade têm um lugar de destaque no Patch 1.3, reflectindo a colaboração contínua entre a GSC e os fãs dedicados. Estas incluem correcções à mecânica de aparecimento de itens, ajustes à escala de precisão dos NPCs e correcções aos efeitos de partículas e coordenadas solares. Em particular, a lógica de aparecimento de mutantes foi aperfeiçoada, garantindo que áreas como Cordon e Prypiat Stadium se comportam como pretendido, enquanto a mecânica de relação entre facções funciona agora corretamente em cenários de Dever versus Liberdade. Em reconhecimento destes esforços, a GSC actualizou os créditos para incluir os colaboradores da comunidade.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition Patch 1.3 Brings Quick Slots and Stability Fixes 2

John Papadopoulos, responsável pelo lançamento da atualização, sublinhou que, embora esta atualização não melhore o desempenho geral, resolve diretamente problemas de estabilidade e erros que têm frustrado os jogadores desde o lançamento.

"O patch 1.3 não melhora o desempenho. Por isso, não esperem que estes jogos STALKER corram mais depressa. Em vez disso, trata-se apenas de correcções de erros." - John Papadopoulos, DSO Gaming

Verifica as versões anteriores de Stalker: Legends of the Zone Trilogy Patch 1.2 aqui.

Para os fãs de longa data, o Patch 1.3 também restaura vários toques nostálgicos. As fontes agora se assemelham melhor às dos jogos originais, os alinhamentos de texto de itens e munições foram corrigidos e os ícones do jogo e os visores do PDA refletem uma maior consistência em toda a trilogia. Estas alterações podem parecer pequenas, mas contribuem para preservar a identidade da série, adaptando-a ao jogo moderno.

Aqui está a lista original de notas de lançamento do Patch 1.3 do S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition.

  • Funcionalidade QoL: Adicionadas ranhuras rápidas para Shadow of Chornobyl (SoC) e Clear Sky (CS), funcionando da mesma forma que em Call of Prypiat (CoP).
    • Abre o menu de definições
    • Ir para o separador "Jogo
    • Utiliza a caixa de verificação "Ativar ranhuras rápidas" para ativar as ranhuras rápidas
  • Corrigido o suporte do giroscópio de simulação do rato para uma melhor experiência no Steam Deck
  • Adicionada a comutação automática entre a entrada do gamepad e do teclado nas consolas
  • Correcções de erros

    • Tipos de letra: Grande reformulação para tornar as fontes mais familiares aos stalkers veteranos e aumento do tamanho da fonte para melhor legibilidade no Steam Deck.
    • Correção de animações incorrectas para parafusos e faca.
    • Corrigido o problema de desfocagem do céu.
    • Ícones de aplicações actualizados.
    • Ajustadas as hipóteses de aparecimento de artefactos.
    • Corrigida a barra de nitidez do FSR que estava sempre ativa.
    • Correção da sobreposição de texturas nas bebidas energéticas.
    • Corrigidas as animações das mãos do fato SEVA.
    • Resolvido o problema em que a informação do esconderijo era dada duas vezes a partir de cadáveres diferentes, duplicando o conteúdo.
    • Padronizado o Control_inertion_factor em todas as armas.
    • Corrigidas as conquistas que não eram activadas sem apagar o ficheiro progress_data.ltx.
    • Eliminado o erro "NPC não tem dinheiro suficiente" ao vender muitos itens a NPCs com dinheiro infinito.
    • Aplicadas várias correcções relacionadas com a consola.
    • Resolvidos os crashes mais frequentes.
    • Activada a ligação para os botões laterais do rato.
    • Corrigidas as miras ópticas para o formato 16:9.
    • Corrigidas as ligações de teclas para o PDA.
    • Correção de vários problemas visuais do HUD.
    • Restaurada a funcionalidade de entrada após a utilização de um acessório de ranhura rápida com ranhuras rápidas desactivadas.
    • Corrigidas as sobreposições do HUD para as barras de saúde e armadura.
    • Adicionada a secção do Território Selvagem em falta no minimapa.
    • Assegurado que os efeitos de fatos únicos funcionam corretamente.
    • Activada a tecla ESC para fechar o menu de contexto do inventário.
    • Corrigido o botão "START" nas caixas de diálogo de fecho do comando.
    • Resolvidos os problemas de compra de informação do esconderijo e de guardar/carregar.
    • Correção das descrições das actualizações do Exoskeleton.
    • Correção da opção Mipmap bias que alterava o antialiasing quando alterado através do controlador.
    • Removidos os marcadores de esconderijo persistentes após o saque quando a informação era obtida duas vezes.
    • Correção de problemas de interface nos menus.
    • Impedido apanhar itens de missões várias vezes.
    • Correção de inconsistências de localização.
    • Corrigido o problema da missão "Intermittent psy-emissions" em que o controlador da missão não aparecia se o jogador já tivesse saqueado o artefacto.
    • Ajustado o alinhamento do texto das munições e do modo de disparo.
    • Corrigido o problema dos perseguidores da Aldeia dos Novatos que se escondiam permanentemente numa emboscada após a missão "Proteger o Acampamento dos Novatos".
    • Ativação de nomes personalizados para gravações manuais.
    • Impedido de deixar cair itens do inventário do comerciante usando a tecla Drop (G por defeito).
    • Várias melhorias de estabilidade e pequenas correcções.

    Contribuições da Comunidade

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  • Correcções de código C++: Ajustes no dano da fome, escala de precisão dos NPCs, coordenadas solares e colocação de itens.
  • Scripts/Configs SoC: Correções para áudio de emissão de PSI, lógica de spawn, ícones de tarefas, randomização de dinheiro de NPC e desafios de fação.
  • Scripts/Configurações CS: Melhorias no manuseio de stash, progressão de diálogo e rastreamento de conquistas.
  • Scripts/Configs de CoP: Correcções nas recolhas de missões, nos ecrãs panorâmicos e nas animações dos NPCs.

Embora a Enhanced Edition ainda não tenha ganhos significativos de desempenho, os refinamentos na estabilidade, lógica de missões e interface do utilizador tornam a Zona um local mais suave e fiável para explorar.

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