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EGW-NewsA atualização 2.2 do ARC Raiders já está disponível, enquanto os programadores concluem o teste de PvE
A atualização 2.2 do ARC Raiders já está disponível, enquanto os programadores concluem o teste de PvE
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A atualização 2.2 do ARC Raiders já está disponível, enquanto os programadores concluem o teste de PvE

A Embark Studios lançou a atualização 2.2 para o ARC Raiders. Esta atualização adiciona o novo conjunto «Wreck» à loja e traz uma série de alterações aos inimigos, mapas e movimentos do ARC, além de inúmeras correções de erros. Para descarregar a atualização, basta reiniciar o jogo.

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A par do patch, os desenvolvedores anunciaram que o teste da opção de matchmaking PvE chegou ao fim. Durante o teste, os jogadores puderam experimentar incursões apenas contra o ARC, sem encontros com outros Raiders. Agora, a Embark quer saber a opinião dos jogadores: como foi a experiência PvE em comparação com a habitual, o que poderia ser melhorado e como as partidas PvPvE regulares se alteraram durante o teste. Podes deixar o teu feedback num canal dedicado do Discord e, a partir de 22 de outubro, o estúdio também enviará um inquérito a uma parte dos jogadores. Ainda não se sabe se o modo PvE se tornará uma parte permanente do jogo.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 1

As alterações mais notáveis dizem respeito aos inimigos. Alguns ARC atingiam os jogadores em deslize com maior precisão do que o pretendido, o que já foi corrigido. Devido a um bug, a Hydra espalhava o seu fogo por diferentes alvos com menos frequência do que deveria e tinha dificuldade em atingir alvos a curta distância. Os desenvolvedores corrigiram isto e aumentaram o dano base da Hydra para que continue a ser um inimigo perigoso. Os ARC também passarão a reagir quando os jogadores interagirem com os Transceptores de Gôndola.

O aparecimento das Turbinas ARC também mudou. Em Buried City, Riven Tides, Blue Gate e Spaceport, estas irão agora aparecer em quase todas as sessões, em vez de terem apenas uma probabilidade de aparecer. Em Dam Battlegrounds, foram removidas das sessões padrão e da maioria das condições do mapa. O Pendola Pass ganha um pouco mais de inimigos e uma melhor iluminação, e os desenvolvedores corrigiram pontos onde os jogadores podiam ficar presos ou cair através do terreno.

A atualização também altera a mecânica de movimento. Para saltar de uma parede durante uma corrida na parede, agora é necessário manter premido o botão para trás, pelo que os saltos acidentais deverão ocorrer com menos frequência. Agora é possível passar diretamente de uma parede para uma escada ou tirolesa, e o gancho de escalada funciona melhor ao descer em rapel, saltar por cima de obstáculos e subir cordas.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 2

Vários erros irritantes na fragata foram corrigidos. Os jogadores já não serão ejetados do contentor de carga enquanto este cai, aqueles que estiverem a viajar na sua lateral não ficarão instantaneamente inconscientes e os propulsores não queimarão os jogadores durante a descida. Os desenvolvedores também reduziram o consumo de memória no interior da fragata para corrigir falhas raras.

Outras alterações incluem:

  • Um reequilíbrio das proezas no Passe de Recompensas: foram adicionados alguns desafios, outros foram removidos ou ajustados para uma progressão mais suave.
  • A missão «To the Skies» pode agora ser concluída em qualquer mapa, e o objetivo opcional em «Belly of the Beast» requer agora exatamente o item indicado na sua descrição.
  • O separador «Expedition Vault» foi removido.
  • O botão para armas amplificadas apresenta agora a indicação «Amplificar» em vez de «Ascender».
  • Os Lançadores de Corda podem agora ser reparados a meio de uma incursão.
  • Corrigiu-se um erro em que o plano de design da «Cadeira de Tecido Geométrico» não era concedido após a utilização.
  • As plataformas móveis no interior do Imperador já não ficam desincronizadas.
  • A Árvore de Competências mostra agora quantos níveis tem uma competência, e «Adicionar Ponto de Competência» foi renomeado para «Gastar Ponto».
  • Melhorámos o som da Gôndola Balística durante o embarque e a descolagem, e o disparo do morteiro do Bombardier já não soa demasiado alto e próximo a longa distância.
  • Foram adicionadas respostas de voz para o emote «Cowboy».
  • Reduzimos o consumo de memória dos sistemas de geração de saques para uma maior estabilidade durante as incursões.

No entanto, ainda subsistem alguns problemas. Entre os erros conhecidos, o Gancho de Agarrar pode, em casos raros, lançar um jogador para cima a alta velocidade, e alguns jogadores da Xbox podem enfrentar falhas no jogo. A lista completa de alterações está disponível nas notas oficiais da atualização.

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