Notas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4: O Paladino está de volta.
A Blizzard divulgou as notas completas da atualização da Temporada 14 de Diablo 4 em 27 de junho de 2026. O Paladino recebeu o tratamento mais impactante nesta atualização. Para uma classe que ficou na parte inferior das tabelas de classificação do Pit durante a Temporada 13 — depois de liderar o ranking nas Temporadas 11 e 12 — a mudança é substancial. O dano de Investida com Escudo dobrou de 90% para 180%, seu tempo de recarga caiu de 10 para 8 segundos e Fúria Celestial teve seu tempo de recarga reduzido em 15 segundos. Todos os quatro Juramentos principais receberam aumentos de dano entre 20 e 30 pontos percentuais. Súplica mais que dobrou, de 60-80% para 120-160%.
A queda do Paladino se deu por conta dos nerfs aplicados após duas temporadas no topo. A Temporada 13 deixou claro que esses nerfs foram além do pretendido. Eu jogo conteúdo endgame o suficiente para saber que, quando uma classe tem um desempenho consistentemente abaixo do esperado em níveis altos do Poço durante toda uma temporada, isso não é um problema de build — é um problema de balanceamento.
Além do Paladino, o Bruxo é a classe que recebe o maior número de mudanças individuais em termos de volume, com a duração dos nós de Paragon padronizada para 20 segundos e o Cisma de Ae'grom saltando de 30-50% para 120-150%. Itens únicos de todas as classes agora vêm com dois afixos garantidos — acredito que essa mudança será mais relevante para quem farma em Tormento alto do que qualquer um dos buffs de classe, já que remove a variação específica que torna a busca por itens únicos tão punitiva. O Brasão do Arlequim perdeu sua Redução de Dano, mas ganhou dois pontos de habilidade adicionais. O dano de Golpe Crítico do Avô caiu de 150% para 120%. O ganho de fúria do Bárbaro ao receber dano agora tem um limite, e Transe de Batalha concede a variante Barragem gratuitamente. O Giboso Crescente do Druida mais que dobra seu bônus de dano. O Ladino perde o dano da Dança das Facas, mas ganha em Rajada e Lâminas Retorcidas. A Feiticeira observa que Correntes Instáveis recebe retornos decrescentes com o aumento do nível da habilidade. A melhoria Garra Impetuosa do Nascido do Espírito é simplificada para uma carga adicional.
A lista completa das notas de atualização segue abaixo.
Notas completas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4

Atualizações do jogo
Rupturas
- A taxa de surgimento de monstros de elite em Rupturas foi aumentada.
- As rupturas podem, por vezes, deslocar-se pela área afetada.
- As rupturas podem agora ser fechadas mais rapidamente.
- Rupturas agora surgem com mais frequência.
- As recompensas por concluir os encontros de Ruptura e Andarilho dos Reinos foram, em geral, melhoradas.
- As rupturas agora surgem com menos frequência no Poço.
- A dificuldade geral das Rupturas foi reduzida na dificuldade normal, permitindo que jogadores de nível mais baixo as concluam com mais confiança.
Atualizações de itens exclusivos
- Itens Únicos, Míticos Únicos e Míticos Icônicos agora podem ter seus atributos alterados por meio de Encantamento.
- Os afixos adicionados por Encantamento, Transfiguração e Temperamento sempre terão os valores máximos quando adicionados a um Item Mítico Único.
- As opções de Reroll Caótico e Reroll Focado foram removidas para itens Únicos e Míticos Únicos.
- A receita de Aprimoramento para Mítico no Cubo Horádrico agora sempre cria um item para o mesmo espaço de equipamento.
- Itens Míticos Únicos não podem ser usados na receita de Aprimoramento para Mítico Único.
Novos afixos exclusivos garantidos
Todos os itens únicos agora têm 2 atributos garantidos ao serem obtidos.
Todas as aulas
Ahavarion, Lança de Licantropo
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo Garantido 2: Golpe de Sorte: Recurso
A Face de Andariel
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Resistência a veneno
Azurewrath
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Talismã do Senhor Banido
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Ídolo Enlouquecido de Sangue
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Coroa de Lucion
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do custo dos recursos
Portador da Perdição
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima%
El'Druin, Espada da Justiça
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Fé Inabalável
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Punhos do Destino
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo Garantido 2: Chance de Acerto de Sorte
Flickerstep
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Ataques reduzem o tempo de recarga de Esquiva.
Queimadura de gelo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo Garantido 2: Chance de Acerto de Sorte
Coroa Matadora de Deuses
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Brasão do Arlequim
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Herdeiro da Perdição
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Talismã de Locran
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Coração Derretido de Selig
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo Garantido 2: Geração de Recursos
Abraço de Mãe
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Manoplas do Devorador de Dor
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Grevas Penitentes
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
O Despertar de Rakanoth
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Placa de lâmina
- Afixos garantidos 1–4: Espinhos
- Não vem mais com um quinto afixo de Núcleo.
Anel de Céus Sem Estrelas
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Adaga corroída
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Fragmento de Verathiel
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas
Promessa Quebrada
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo Garantido 2: Duração do Dano ao Longo do Tempo
Sudário da Falsa Morte
- Afixo 1 garantido: Todos os atributos
- Fixação garantida 2: Todas as resistências
Sinete de Pelghain
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Marca da Alma
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Tassets do Céu Alvorante
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Todas as resistências
Temeridade
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
O Cutelo do Açougueiro
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
O avô
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Ceifador de Mil Olhos
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Bênção do Deus do Trovão
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de relâmpago
Testamento de Tibault
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
O Poder de Tyrael
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Todas as resistências%
Marca Wendigo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Pele Estranha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável
Sinete Corroído de X'Fal
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano ao longo do tempo
A bênção de Yen
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Bárbaro
100.000 passos
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Golpe Terrestre
Juramento dos Anciões
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Rolamento de Arreat
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Flagelo de Ahjed-Den
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano físico
Transe de batalha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Frenesi
Correio flagelado
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de luta corpo a corpo
Medalhão do Perseguidor Sombrio
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para todas as habilidades
Emblema de Staalbreak
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Campos Carmesim
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Ruptura
As garras devastadoras de Gohr
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Turbilhão
Martelo do Inferno
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Revolta
Cascos do Deus da Montanha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Fúria por segundo
Manto da Fúria da Montanha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de terremoto
Poder de Qual-Kehk
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Coração Ansiando do Nômade
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Exagero
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golpe Mortal
A Fúria de Harrogath
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano ao longo do tempo
A obra-prima de Ramaladni
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo Garantido 2: Recurso Máximo
Anel de Fúria Vermelha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Anel dos Vorazes
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Dilacerar
Sabre de Tsasgal
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
O Olho Aberto de Gorgorra
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano ao longo do tempo
O Coração Implacável
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Martelo dos Anciões
A Terceira Lâmina
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Capacete de Joritz, o Poderoso
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Ataques Gêmeos
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Golpe Duplo
Elmo do Bastardo Feio
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de fogo
Corrente Inquebrável
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
druida
Acordo das Selvas
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de companheiro
A Vontade Inexorável de Airidah
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golpe Tempestuoso
Coroa Outonal
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Corte de Vento
Uivo Sombrio
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Lamento de Airidah
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável
Pedra do Dólmen
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Boulder
Quebra-Terra
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Deslizamento de Terra
Retalhador de Carne
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Tornado
Pedra Rúnica Fraturada
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades da Terra
Fúria da Selva
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de metamorfose.
Direito de primogenitura de Gathlen
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Armadura Ciclone
Grande Cajado da Anciã
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Garra
Juramento do Andarilho Verde
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Trepadeira de Vinha
Sinete de Greenwalker
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Humanas
Coração de Azgar
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Maul
Zênite do Caçador
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Furacão
Totem Sombrio de Ifeh
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno
Fúria Insaciável
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para atropelar
Caminhantes das estepes de Khamsin
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Baluarte de Terra
Kilt de Blackwing
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para corvos
Alegria do Lobo Louco
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Crescente Maléfico
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Uivo de Sangue
A Marca do Lobo Velho
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Poder do Ursino
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de lobisomem
Anel Mjölnic
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em habilidades de magia da natureza
Portador da Luz Purificada
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para pulverizar
Pedra de Vehemen
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Explosão de Pedra
Companheiro da Tempestade
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Lobos
O Basilisco
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Envoltórios do Asceta Desconhecido
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Aumenta os níveis de habilidade para Tempestade de Raios
Gibosa crescente
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para destruir
Fome de Coração Selvagem
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Raiva
Vontade de Pedra
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Espinho Terrestre
Necromante
Calças da Lua de Sangue
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Despertar de Sangue
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Névoa de Sangue
Grito sem sangue
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de escuridão
O abraço de Cruor
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Surto de Sangue
Aperto da Morte
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Guerreiro Esqueleto
Rosto imortal
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Lança Óssea
Perfurador de Ébano
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Praga
Evangelho do Devoto
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas
Mão do Andarilho da Sepultura
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo Garantido 2: Recurso Máximo
Mão do Carrasco
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para cortar
Uivo de baixo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
O Legado de Kessime
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Parede sem tampa
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Maça do Rei Leoric
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golem
Placa Mutiladora
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Lança de Sangue
Presságio de Dor
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Pacto de Ossos
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Caminho de Trag'Oul
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Prisão Óssea
Bênção Vermelha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades de Sangue
Anel da Alma Sacrílega
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Tentáculos Cadavéricos
Sanguivor, Lâmina de Zir
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano físico
A Ala da Melancolia
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de escuridão
A Mão de Naz
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Mago Esqueleto
O Mortacrux
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Habilidades Macabras
A Coroa Subterrânea
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de lacaios
O Desfazedor
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Tendão Vingativo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Espírito Ósseo
Vontade de Rathma
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável
Paladino
Arcádia
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Véu de Prata
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Baluarte de Sir Matthias
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golpe de Escudo
Canção da Catedral
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades de Discípulo
Alvorada
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Portão do Amanhecer Vermelho
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
A Obra de Griswold
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo Garantido 2: Chance de Acerto de Sorte
Arauto de Zakarum
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Espinhos
Estrela da Manhã do Herald
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Martelo Abençoado
Julgamento de Auriel
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Glaivehelm do Juiz
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em Habilidades de Justiça
Repreensão da Luz
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Lança Divina
Manto do Cinzento
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de Juggernaut
Marcha da Alma Inabalável
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para avançar
Sermão Vermelho
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Zelo
Santuários de Kethamar
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Selo da Segunda Trombeta
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Sunbrand
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Noite Separada
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de aura
Súplica
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para brandir
Pupilo da Pomba Branca
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Martelo Abençoado
Coroa de Louros Áuricos
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Por conta própria
Khanjar de Asheara
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Passo do Assassino
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Imbuir Sombra
Bandas de Rosa Icorosa
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Armadilha de Veneno
Botas Beastfall
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo Garantido 2: Recurso Máximo
A graça de Cássia
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Tempestade de Flechas
Condenação
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Capuz dos Sem Nome
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Imbuimento
Pavana da Morte
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Dança das Facas
Máscara da Morte de Nirmitruq
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Rajada
Marcha Desesperada
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Caltrops
Eaglehorn
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Tiro Penetrante
Adaga Perdida do Etna
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Imbuimento
Olhos no Escuro
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Punho da Rosa de Ferro
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Triunfo do Gladiador
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Domínio das Sombras
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Misericórdia
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Criador de Órfãos
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de atirador.
Gaivota do Lutador
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Granada de Fumaça
Selo do Sabotador
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de granada
Beijo do Canalha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Couros de Canalha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de armadilha
Luvas Finas do Lorde do Mar
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Sudário de Khanduras
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Presente Envolto em Camuflagem
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Caçador do Céu
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Aumenta os níveis de habilidade para Tiro Rápido.
O Maestro
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Lâminas Retorcidas
A Umbracrux
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Força do vento
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Barragem
Palavra de Hakan
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Imbuimento
Bando de Trapaceiros Contorcendo-se
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de armadilha
Feiticeira
Conduto Axial
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Raio em Cadeia
Rosa Azul
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de gelo
Angústia de Drogan
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de piromancia
Fúria de Brasa
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de piromancia
Participação especial transbordante de Esadora
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Herança de Esu
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Presa do Vipermagi
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Cicatriz de chamas
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Incinerar
Tecelão de Chamas
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Vidro de inverno fraturado
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades de Conjuração
Azurita Galvânica
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de choque
Presente de Geada
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Granizo de Verglas
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Estilhaços de Gelo
Brais Coração de Gelo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Levin Grasp
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Banda Fundida
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico
Alma de Ônix
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Orbe Congelado
Íris Ofidiana
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Hidra
Orsivane
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Vestimenta do Infinito
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Vestimenta do Mar
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Blizzard
Rimeblood
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Ressonância de Shanar
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Encadernações Sidhe
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Cajado da Fúria Infinita
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Aumenta os níveis de habilidade para Bola de Fogo
Equipe de Lam Esen
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para projéteis carregados
Equipe de Zerae
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de choque
Coroa da Queda de Estrelas
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Meteoro
Golpe de Stormhorn
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Relâmpago em Cadeia
Laço Iridescente de Tal Rasha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Todas as resistências
O Oculus
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Teletransporte
Visão da tempestade de fogo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Firewall
Vox Omnium
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas
Nascido do Espírito
Maxtlatl de Balazan
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Espinhos
Banda do Primeiro Sopro
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Loucura do Deus Morto
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Toque da Morte
Eco de Kwatli
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável
Harmonia de Ebewaka
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Hesha e Kesungi
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de gorila
Jacinto Concha
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Garantia de Fixação 2: Vigor por Segundo
Manto da Lealdade
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Nesekem, o Arauto
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável
Caminho do Emissário
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Selo do Pacificador
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Coração Proteico
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para todas as habilidades
Proteção do Primeiro
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Anel da Caçada ao Meio-Dia
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno
Anel do Sol da Meia-Noite
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Anel da Lua Contorcida
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno
Vara de Kepeleke
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Desprezo da Terra
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para disparar
Sepazontec
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas
Garganta do pássaro-do-sol
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de fogo
Báculo de Guerra Manchado de Sol
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de potência
Teia da Viúva
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno
Bebedor de feridas
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Espinhos
Wushe Nak Pa
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano
Bruxo
Cisma de Ae'grom
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Anátema dos Primordiais
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais
Ligações de Atrito
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Freio de Tor'Baalos
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Bomba Fundida
Jaula da Loucura
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para comandar Caídos
Capuz do Tormento Maléfico
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para a perdição
Lamento de Ódio
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas
Elegia
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Grito Flamejante
Olho de Baal
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico
Carapaça de Carne Escrita
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Armadura
Passos de um Mundo em Declínio
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Manoplas de Sheol
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano físico
Mão da Apoteose
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Mãos do Destruidor de Mundos
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque
Abismo de Hecaton
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Domínio do Tirano
Selo da Marca do Inferno
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Sigilo do Caos
Sapatos do Cão Infernal
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento
Homúnculo Infernal
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em Demonologia
Vontade de Kabraxis
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para a Parede da Agonia
Ladainha de Sable
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Garras do Terror
Pacto Sombrio
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Frenesi
Chama pulsante de Moloch
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de Fogo Infernal
Morlu Carne
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades defensivas
Unhas do Coroado de Sangue
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Picada Infernal
Terror Noturno
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades do Abismo
Rictus do Terror
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Faixas dos Miseráveis
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Cetro dos Três
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Fixação garantida 2: Vida útil máxima
Flagelo de Duriel
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Correntes Umbrais
Selo dos Ofanim
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Sentinela Profano
Semente de Horazon
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em Demonologia
Senhor do Pecado
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Sopro Infernal
Espinha de Tathamet
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para a Fratura Infernal
A Lâmina da Visão em Chamas
- Afixo Garantido 1: Dano de Arma
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Bombardeio
O Ídolo Óctuplo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para o Sigilo da Subversão
A foca fecundo
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para o Sigilo de Invocação
A Pedra Hemat
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Ocultas
Pesadelo tecido três vezes
- Afixo Garantido 1: Atributo Principal
- Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga
Atualizações de saldo
Todas as aulas
Sinete de Pelghain
- Bônus de dano reduzido de 15–20% para 10–15% por segundo.
- Os inimigos estão congelados e agora só se aplica a dano de frio.
Bárbaro
Habilidades
Grito Desafiador
- A melhoria de bônus de dano não afeta mais chefes, já que eles não podem ser provocados por essa habilidade.
Talismã
Crisol do Berserker
- Bônus de conjunto de 5 peças: Dano de elite reduzido de 30% para 10%
Fluxo do Carniceiro
- Bônus de Conjunto de 5 Peças: Usar uma habilidade que aplica Sangramento aos inimigos tem 10% de chance de causar Ruptura, causando 200% de dano aumentado; os inimigos recebem 200% de dano de Sangramento aumentado.
druida
Dádivas Espirituais
Garras de Foice
- A chance de acerto crítico aumentou de 5% para 10%.
Aspectos Lendários
Aspecto de troca de marchas Powershifting
- O dano bônus aumentou de 10–13,8% para 10–15%.
Aspecto do Arquidruida
- Padronizamos cada valor e aumentamos cada valor para 45–60%.
Paragon
Instintos de Sobrevivência - Nó de Paragon Lendário
- Na forma de Lobisomem, você causa 45% de dano aumentado, além de um bônus adicional de 1% de dano, até um máximo de 25%, para cada 1% de diferença entre a sua Vida atual e a Vida Fortificada e a do inimigo.
Necromante
A Ala da Melancolia
- Agora ativa a cada 6 instâncias de dano, em vez de a cada 8.
Enxerto Ósseo Paragon Node
- Os danos ósseos aumentaram de 40% para 60%.
Aspecto da serrilha
- A chance de acerto crítico aumentou de 5% para 10%.
Paladino
Juramentos
Juramento de Zelote
- O dano por eco aumentou de 21% para 25%.
Juramento do Juiz
- Os danos aumentaram de 60% para 80%.
- O dano após um inimigo ser Julgado foi alterado de 8% acumulando 10 vezes para 60% acumulando uma vez.
Juramento do Juggernaut
- Os danos aumentaram de 60% para 80%.
Juramento do Discípulo
- Os danos aumentaram de 50% para 80%.
Habilidades
Ataques de asas
- Dano base aumentado de 160% para 200%
Aura de Desafio
- A armadura e as resistências bônus aumentaram de 30% para 50%.
Nó de Paragon Inabalável
- A redução de dano bloqueado aumentou de 5% para 15%.
Égide
- Agora também concede 30% de Armadura enquanto estiver ativo.
Unid
Selo da Segunda Trombeta
- A indenização por danos morais aumentou de 80-100% para 100-150%.
Por conta própria
Olho Estreito de Nilfur
- Bônus de Conjunto de 5 Peças: Não requer mais um inimigo alvo e, em vez disso, atinge um inimigo aleatório próximo.
O Caminho da Lâmina Desfocada
- Bônus de Conjunto de 2 Peças: O bônus de dano para habilidades de Assassino aumentou de 45% para 60%; o dano crítico de Ataque pelas Costas com Assassino diminuiu de 15% para 10%.
- Bônus de conjunto de 5 peças: Bônus de dano aumentado de 200% para 250%
Feiticeiro
Aspecto Lendário
Lançamento Fundamental
- Aumento de dano e bônus de acúmulo de 10% para 30%, até um máximo de 90%.
Paragon
Cascata de gelo
- As Habilidades de Gelo agora causam 50% a mais de dano; todas as Habilidades causam 15% a mais de dano se o inimigo estiver Congelado ou for um Chefe.
Talismã
Relâmpago Selvagem de Caim
- Bônus de Conjunto de 5 Peças: O bônus de dano máximo aumenta de 400% para 750% e requer apenas uma rolagem máxima para ativar 2 Raios.
- Os resultados dos lançamentos de dados agora sempre escolhem o valor mais alto.
Caldeirão de Habacalva
- Bônus de Conjunto de 2 Peças: Perca 2 de Calor a cada segundo se você não tiver ganhado nenhum nos últimos 3 segundos.
- Bônus do Conjunto de 5 Peças: O efeito de Superaquecimento não expira mais após 6 segundos, mas você o perde se o seu nível de Calor não estiver no máximo.
Nascido do Espírito
Garra Impetuosa
- Variante Garras Evolutivas: Usar a última carga de Garras Impetuosas recarregará 4 cargas ao consumir 4 acúmulos de Ferocidade.
Asas de Navalha
- Melhoria na política de reembolso: a chance de reembolso aumentou de 10% para 15%.
- Melhoria no Tempo de Recarga: Penalidade de recarga reduzida de 80% para 40%.
Bruxo
Fragmentos de Alma
Fragmento da Legião
- O dano base da explosão do Fragmento de Geração foi aumentado de 75% para 150%.
- O dano dos Fragmentos Sacrificiais aumentou de 15% para 20%.
Fragmento da Mente Mestra
- Fragmento de Subjugação: Dominância gerada aumentada para 2 a cada 1 segundo
Habilidades
Apocalipse
- A melhoria de dano do sobrevivente aumentou de 10% para 25%.
Correntes Umbrais
- Você não avançará mais ao mirar em um inimigo fora de alcance e, em vez disso, disparará Correntes Umbrais de sua posição atual.
Bombardeamento
- A duração da variante Demon Mangler aumentou de 6 para 8 segundos.
Muralha da Agonia
- A melhoria de aumento de dano agora é baseada na Dominância Máxima, em vez da Dominância atual.
Comando Caído
- A duração do Fallen Rush aumentou de 20 para 30 segundos.
- Os demônios atuais do Fallen Rush agora são rastreados na barra de habilidades.
Garras Temíveis
- A duração de Mandíbulas Vorazes aumentou de 5 para 10 segundos.
Metamorfose
- O contador de aprimoramento de Metamorfose Atordoante agora é exibido corretamente na barra de habilidades e apenas efeitos incapacitantes contribuem para ele.
Paragon
Nó Paragon Insondável
- A duração aumentou de 6 para 20 segundos.
Nó Paragon do Ritualismo
- A duração aumentou de 15 para 20 segundos.
Nó de Dominion Paragon
- A duração aumentou de 12 para 20 segundos.
Quadro de Referência de Dinamismo
- O bônus lendário Dinamismo foi atualizado para gerar 2% de Dominância Máxima por segundo.
Unid
Aspecto da Heresia
- A duração aumentou de 15 para 20 segundos.
Aspecto da Ignição
- Os danos causados pela volatilidade aumentaram de 40% para 60%.
Aspecto da Autoridade
- A dominância aumentou de 5–15 para 10–25.
Chama pulsante de Moloch
- Os danos aumentaram de 8-11% para 20-30%.
Talismã
Ponto de apoio de Mefis
- A duração do sadismo aumentou de 10 para 20 segundos.
Correntes de Horazon
- Bônus de Conjunto de 2 Peças: Bônus de Ae'grom reduzido de 15% para 10%
- Bônus do Conjunto de 5 Peças: A duração do bônus aumentou de 10 para 20 segundos.
Sombra de Halash
- Agora, os jogadores de elite ficam dominados por 5 segundos (antes era 3,5 segundos).
- Bônus de Conjunto de 5 Peças: O dano bônus contra inimigos Dominados agora afeta Chefes atordoados.
Carne de Abaddon
- Bônus de Conjunto de 2 Peças: Agora converte Fome Infernal em Força Demoníaca ao atingir Elites (incluindo Chefes)
- Bônus de Conjunto de 5 Peças: Os bônus de Força Demoníaca são aumentados em 150% e agora persistem mesmo após você sair da Forma Demoníaca; enquanto você tiver Volatilidade, você causa 66% a mais de dano de Fogo Infernal e ganha acúmulos de Fome Infernal duas vezes mais rápido.
Atualizações de balanceamento de expansão
Paladino
Habilidades
Zênite
- Dano base do impacto inicial aumentado de 450% para 550%.
- O dano base do Golpe Final aumentou de 400% para 500%.
Avançar
- A duração do aprimoramento de enfraquecimento aumentou de 4 para 8 segundos.
Choque
- A chance de bloqueio da Marcha do Cruzado aumentou de 15% para 30%.
- Variante "Agarre-os": Agora com limite de 16 acúmulos de Determinação.
Escudo Abençoado
- Variante do Escudo da Retribuição: Dano de espinhos reduzido de 100% para 70%
Carga de Escudo
- Dano base aumentado de 90% para 180%
- Tempo de recarga reduzido de 10 para 8 segundos
- A armadura base concedida durante o carregamento aumentou de 40% para 60%.
Fúria Celestial
- Tempo de recarga reduzido de 30 para 15 segundos
Juramentos
Juramento de Zelote
- O dano por eco aumentou de 17% para 21%.
Juramento do Juiz
- O dano após um inimigo ser Julgado foi alterado de 8% acumulando 10 vezes para 60% acumulando uma vez.
Itens exclusivos
Repreensão da Luz
- Os danos aumentaram de 120-150% para 150-200%.
Pupilo da Pomba Branca
- Os danos aumentaram de 55-77% para 77-99%.
Sermão Vermelho
- Os danos aumentaram de 85-105% para 100-120%.
Sunbrand
- Os danos aumentaram de 70-90% para 85-105%.
Súplica
- Os danos aumentaram de 60-80% para 120-160%.
Nascido do Espírito
Habilidades
Pele blindada
- Ativo: Envolva-se em uma gaiola, ganhando 40% de chance de bloqueio por 3 segundos (Imparável removido)
Pele Tóxica
- Variante do Inseto Fugitivo: Armadura aumentada de 30% para 50%
Retribuição
- Variante Libertar-se: Agora também é ativada ao sofrer dano; a duração da redução de dano aumentou de 3 para 4 segundos.
Garra Impetuosa
- Aprimoramento de Aumento de Carga: Garra Impetuosa ganha 1 Carga
- Variante de Esquiva: Não conta mais como uma Esquiva.
Devastador
- Aprimoramento de Aumento de Dano: Devastador causa 20% a mais de dano.
Aspectos Lendários
Aspecto do Poder Florestal
- A quantidade de barreira aumentou de 20% para 30% da vida útil máxima.
- A quantidade de armadura aumentou de 20-30% para 40-60%.
Aspecto da Pestilência
- Bônus de dano do Enxame Pestilento reduzido de 70–100% para 30–60%
Aspecto da infestação
- A quantidade de envenenamento por enxame de pesticidas foi reduzida de 125-155% para 80-100%.
Itens exclusivos
Sepazontec
- Bônus de dano aumentado de 100–120% para 140–180%
Vara de Kepeleke
- Bônus de dano aumentado de 0,65–0,75% para 0,85–1,05%
Paragon
Nó Lendário de Pele Espinhosa
- Os espinhos aumentaram de 35% para 60%.
Bruxo
Habilidades
Comando Caído
- Reduzimos o ganho de Ira da variante Exército Caído de 10 para 8 por acerto.
Comando Valloch
- O número de acúmulos passivos de Poder Supremo obtidos foi reduzido de 4 para 2.
- O número de pilhas de estouro obtidas foi reduzido de 2 para 1.
- O custo de dominância aumentou de 20 para 25.
- A duração aumentou de 6 para 10.
Apocalipse
- Melhoria de Sobrevivente: Bônus de dano reduzido de 100% para 10%; duração aumentada de 2 para 3 segundos.
Demônio de Abaddon
- Dano base aumentado de 250% para 280%
- O dano por acerto da variante Fúria Maligna aumentou de 2% para 5%.
Passo Inferior
- Variante Gloomwalker: Agora também concede o bônus de limite de Velocidade de Movimento base 2.
Muralha da Agonia
- Custo de dominância reduzido de 20 para 16
- Variante de Encerrar: Redução de dano por demônio da parede aumentada de 3% para 6%; tempo de recarga reduzido de 30 para 20 segundos.
- Variante do Exército Caído: Duração aumentada de 5 para 8 segundos.
Enxame de Terror
- Variante Pesadelo: Dano aumentado de 75% para 200%
Aspectos Lendários
Aspecto da Mutilação
- Os danos aumentaram de 15-25% para 20-30%.
Pesadelo tecido três vezes
- Os danos aumentaram de 20-30% para 40-60%.
Itens exclusivos
Cisma de Ae'grom
- Os danos aumentaram de 30-50% para 120-150%.
Manoplas de Sheol
- Agora também aumenta o dano do Demônio de Abaddon em 80% sempre.
Freio de Tor'Baalos
- Os danos aumentaram de 120-160% para 160-200%.
Runas
Ceh (Lobos Espirituais)
- Não torna mais os inimigos vulneráveis.
- A quantidade de resfriamento foi reduzida de 50% por salto para 10% por salto.
- O número máximo de lobos foi reduzido de 10 para 6.
Vex (+ para todas as habilidades)
- A oferta exigida aumentou de 100 para 300.
Orgulho (Prisão Sombria)
- O custo aumentou de 250 para 500.
Talismã
Todas as aulas
Selo da Epifania Dourada
- Você pode equipar até 3 Amuletos Únicos (penalidade de espaço para amuleto removida).
Selo do Dedo Cortado
- Removido; cópias existentes convertidas em Selo da Epifania Dourada
Bárbaro
Brasão de Armas de Arreat
- Bônus de conjunto de 2 peças: Dano aumentado de 80% para 100%
- Bônus de conjunto de 5 peças: Dano aumentado de 40% para 50%, podendo chegar a 120% ou 150%.
druida
Poder da Mãe da Toca
- O bônus de dano do conjunto de 2 peças aumentou de 2% para 3%.
Conjunto de Talismãs do Pastor da Tempestade
- Bônus de conjunto de 2 peças: Dano aumentado de 40% para 60%
- Bônus de conjunto de 5 peças: Dano de conjuração dupla/tripla aumentado de 100%/300% para 500%
Necromante
Conjunto de Talismãs da Arte do Tecelão de Ossos
- Bônus de conjunto de 5 peças: Bônus de dano aumentado de 175% para 200%
Profanação de Radamante
- O bônus de conjunto não reaplicará mais as Maldições continuamente aos inimigos já amaldiçoados.
Bônus do Conjunto de Talismãs Ligadores da Palavra de Sangue com 5 Peças
- Suas habilidades básicas, essenciais e supremas de Sangue drenam 3% da sua Vida Máxima ao serem conjuradas, podendo ser ativadas duas vezes; suas habilidades de Sangue causam 75% a mais de dano.
Paladino
A convicção inabalável de Cathan
- Bônus de Conjunto de 3 Peças: Agora concede adicionalmente 30% de Redução de Dano.
Fogo Radiante do Céu
- Bônus de conjunto de 3 peças: Redução de dano aumentada de 25% para 30%
Por conta própria
Conjunto de Talismãs Legado dos Cegos
- Bônus do conjunto de 5 peças: Reduzido de 320% para 250%
Conjunto de Talismãs do Caminho da Lâmina Desfocada
- Bônus do conjunto de 5 peças: Aumentado de 150% para 200%
Olho Estreito de Nilfur
- Bônus de conjunto de 2 peças: Dano aumentado de 12% para 15%
Feiticeiro
Caldeirão de Habacalva
- Bônus de conjunto de 2 peças: Dano por acúmulo de Calor aumentado de 5% para 7%
Sopro do Mar Congelado
- Bônus de conjunto de 5 peças: Agora também é ativado quando os inimigos se tornam Imparáveis.
Nascido do Espírito
Conjunto de Talismãs da Graça de Kwatli
- Bônus de conjunto de 2 peças: Bônus de dano reduzido de 60% para 50%
- Bônus do conjunto de 5 peças: Velocidade de movimento reduzida de 50% para 35%
Conjunto de Talismãs do Abraço de Wumba
- Bônus de conjunto de 2 peças: Espinhos aumentados de 7.000 para 10.000
- Bônus de conjunto de 3 peças: Redução de dano aumentada de 20% para 25%
- Bônus de conjunto de 5 peças: Bônus de dano aumentado de 125% para 150%
Conjunto de Talismãs da Mordida de Balazan
- Bônus de Conjunto de 3 Peças: Bônus de Vida Máxima aumentado de 30% para 40%
Conjunto de Talismãs da Felicidade da Multidão
- Bônus de conjunto de 2 peças: Bônus de dano aumentado de 15% para 20%
- Bônus do conjunto de 3 peças: Resistência aumentada de 35% para 70%
Bruxo
Conjunto de Correntes de Horazon
- Dano do Ae'grom reduzido de 30% para 15%
Cubo Horádrico
- O Reroll Unique Power agora pode ser usado em Talismãs e itens não ancestrais.
- Agora, todas as resistências podem ser alvo de receitas de Adicionar/Remover Afixo e Cubo de Relançamento Caótico/Focado ao usar um Prisma de Sintonização Cromática.
Planos de guerra
- Agora, os partidos podem gerar tabuleiros de Planos de Guerra totalmente compartilhados, com progressão e objetivos completamente sincronizados.
- Aumento nas recompensas de experiência em Tormento 8 e acima.
- Recompensas aumentadas para Hordas Infernais
- A missão Helltides agora exige um gasto fixo de Cinder em vez de abrir um número específico de baús.
- Adicionadas opções de Plano de Guerra para as Escalações Helltide e Nightmare.
Variado
- A taxa de obtenção de chaves Echoing Hated de Elites/Campeões foi aumentada.
- Echoing Hatred agora tem um limite máximo de ondas de 150.
- Agora é possível pular a cena de corte que ocorre durante a luta contra Echo of Mephisto.
- A taxa de obtenção de Pó Primordial Refinado foi aumentada significativamente no Tormento VII e superiores.
- A taxa de obtenção de Prismas de Afinação Cromática foi reduzida.
- Agora, pular a campanha Lord of Hatred remove automaticamente a névoa de guerra ao redor das masmorras da missão principal.
Atualizações de balanceamento do jogo base
Em geral
Aspectos Lendários
Aspecto do Comandante Infernal
- Os danos foram reduzidos de 50-70% para 40-60%.
Aspecto do Cremador
- Os danos foram reduzidos de 70-100% para 45-65%.
Aspecto dos Duelistas
- Ao usar uma arma de uma mão, seus ataques aumentam o Dano da Arma em 4,5% a 6,5%, acumulando até 10 vezes; esse bônus é perdido ao trocar de arma.
Aspecto da maré
- O número máximo de acúmulos de Poder Máximo foi reduzido de 2–4 para 1–3.
Aspecto da Bigorna de Glynn
- A redução de dano agora está limitada a 40%.
Itens exclusivos
Talismã do Senhor Banido
- Dano por acúmulo reduzido de 15–18% para 8–10%
Fé Inabalável
- Redução de danos reduzida de 30-40% para 15-20%
O avô
- Dano de Golpe Crítico reduzido de 150% para 120%
Promessa Quebrada
- Bônus de duração aumentado de 100% para 120%
Brasão do Arlequim
- Redução de danos removida
- O bônus para todas as habilidades aumentou de +4 para +6.
Herdeiro da Perdição
- Danos reduzidos de 80% para 15%
- O Favor da Mãe agora rouba 15% da Chance de Acerto Crítico de outros jogadores.
O Poder de Tyrael
- Número de projéteis da Barragem Divina liberados reduzido
- Agora também concede 20% de Redução de Dano como parte do poder Mítico.
Sudário da Falsa Morte
- Quando você sofrer dano fatal, em vez disso, você se cura até a Vida máxima, ganha uma Barreira equivalente a 100% da sua Vida máxima por 3 segundos e repele inimigos próximos; este poder é desativado após o uso até que você retorne à cidade.
Coroa Matadora de Deuses
- Os danos foram reduzidos de 30-40% para 7,5-10%.
Coroa de Lucion
- Dano reduzido de 10–15% para 5–7,5% por pilha
Bárbaro
- A Fúria obtida ao sofrer dano agora está limitada a 0,5 de Fúria por 1% da Vida Máxima e não se beneficia mais do aumento na Geração de Recursos.
Habilidades
Frenesi
- A variante Furiosa não exige mais acúmulo máximo para ativar explosões; a chance de ativação aumentou de 50% para 75%.
Chamado dos Antigos
- A variante Highlander não funciona mais com o Aspecto da Fúria Apogeica.
- Aprimoramento de Velocidade de Ataque e Bônus de Dano: Ao conjurar Chamado dos Anciões, você ganha 5% de Velocidade de Ataque e 5% de dano aumentado para cada Ancião invocado por 6 segundos.
A Ira do Berserker
- Também aumenta todo o dano em 30% durante sua duração.
Aspectos Lendários
Aspecto da Fúria Ilimitada
- Cada ponto de Fúria gerado aumenta seu dano em 0,15–0,20%, até um máximo de 350 de Fúria; esse bônus é perdido após 4 segundos.
Itens exclusivos
Transe de batalha
- Frenesi ganha a variante Barragem gratuitamente e pode acumular até 2 vezes; com o máximo de acúmulos, você causa de 75 a 100% de dano aumentado e suas outras Habilidades ganham de 35 a 45% de Velocidade de Ataque aumentada.
Correio flagelado
- Bônus de dano aumentado de 60–80% para 80–100%
Paragon
Glifo dominante
- Reduzido de 23,6% por acúmulo para 1,8% por acúmulo no nível 150 do Glifo.
druida
Habilidades
Explosão de Pedra
- A melhoria lateral de armadura não concede mais armadura adicional para cada acúmulo de Determinação; o valor base aumentou de 20% para 30%.
Aspectos Lendários
Aspecto do Pastor
- O bônus de dano foi reduzido de 5–13% para 2–3%.
Itens exclusivos
Pedra do Dólmen
- A explosão da rocha agora causa de 75 a 90% do dano da rocha, em vez de um valor fixo de dano.
Grande Cajado da Anciã
- Os danos aumentaram de 30-40% para 60-80%.
Zênite do Caçador
- Bônus de dano aumentado de 40–60% para 75–90%
Anel Mjölnic
- Os danos aumentaram de 30-40% para 45-60%.
O Basilisco
- Inimigos petrificados recebem de 60 a 90% de dano adicional de você.
Gibosa crescente
- Bônus de dano aumentado de 20–25% para 45–60%
- A probabilidade de ataques adicionais aumentou de 25% para 33%.
Paragon
Tentáculos Constritores Nó Lendário
- Os danos aumentaram de 40% para 60%.
Glifo de Presa e Garra
- Os danos aumentaram de 12% para 15%.
Glifo Fulminate
- Os danos a indivíduos saudáveis e feridos aumentaram de 12% para 35%.
Necromante
Habilidades
Explosão de cadáver
- Variante Carnificina: Bônus de dano aumentado de 50% para 75%
- Variante Miasma: Dano aumentado de 145% para 210%
- Variante Estilhaços: Dano aumentado de 100% para 110%
Itens exclusivos
Bênção Vermelha
- Bônus de Poder Máximo reduzido de 4 para 2.
O abraço de Cruor
- Bônus de dano aumentado de 50-60% para 80-100%
Rosto imortal
- O dano do Eco da Lança Óssea aumentou de 30-40% para 40-50%.
- O dano do Golpe Crítico da Lança Óssea aumentou de 40-50% para 60-70%.
Maça do Rei Leoric
- O bônus de dano do Golem aumentou de 70-80% para 100-120%.
Perfurador de Ébano
- Ao usar a variante Escuridão Penetrante de Blight, Ebonpiercer causa dano dobrado.
Paragon
Nó Lendário de Wither
- Agora também é ativado por dano de Frio, além de dano Sombrio.
Glifo da Escuridão
- Agora concede dano bônus e ativa efeitos de Frio além de dano Sombrio.
Glifo da Praga
- Agora concede dano bônus e ativa efeitos de Congelamento além do dano Corruptor.
Por conta própria
Habilidades
Dança das Facas
- Os danos diminuíram de 65% para 52%.
Rajada
- Os danos aumentaram de 140% para 196%.
Lâminas giratórias
- Os danos aumentaram de 30%/70% para 42%/98%.
Aspectos Lendários
Aspecto do Bandido Implacável
- Os danos aumentaram de 30-45% para 40-55%.
Itens exclusivos
Máscara da Morte de Nirmitruq
- Os danos aumentaram de 45-60% para 60-75%.
O Maestro
- Os danos aumentaram de 24-30% para 45-60%.
Paragon
Glifo de Granadeiro
- Adicionamos um multiplicador de dano de 12% às habilidades de Granada que não sejam Supremas.
Glifo do Orgulho
- Os danos físicos em indivíduos saudáveis e feridos aumentaram de 27% para 35%.
Feiticeiro
Habilidades
Correntes instáveis
- Agora apresenta retornos decrescentes em sua escalabilidade de nível de habilidade.
- Variante Ilimitada: Agora aumenta apenas o dano de Energia Estalante; não concede mais um acúmulo ao atingir a Energia Estalante Máxima.
Relâmpago esférico
- Variante de Implosão: Agora seu tamanho aumenta com os níveis de habilidade em vez do dano.
Familiar
- Variante Chamas Curativas: Acúmulos de Poder Dominado reduzidos de 2 para 1; Poder Dominado agora só é obtido durante a conjuração.
Escudo de Chamas
- Aprimoramento de Poder Supremo: O número de acúmulos de Poder Supremo aumentou de 1 para 3.
Orbe Congelado
- Grande Orbe de Fogo (Variante): O número de acúmulos de Poder Supremo consumidos aumentou de 1 para 1 por explosão adicional.
Raio de Fogo
- Variante Vaga-lume: Dano por explosão aumentado de 9% para 25%
- Aprimoramento de Poder Supremo: Acúmulos de Poder Supremo reduzidos de 2 para 1.
Relâmpago em Cadeia
- A melhoria secundária Redução de Custo foi renomeada para Dano Crescente: A cada segundo, Raio em Cadeia ganha 5% de dano adicional, até um máximo de 30%; esse bônus é zerado quando você causa dano a um inimigo com uma Habilidade de Lançamento que não seja Raio em Cadeia.
Aspectos Lendários
Aspecto do Armagedom
- Danos reduzidos de 150-180% para 50-80%
- A duração aumentou de 5 para 15 segundos.
Aspecto de impacto devastador
- Os danos aumentaram de 60-80% para 100-120%.
Itens exclusivos
Vidro de inverno fraturado
- Dano por Conjuração reduzido de 3–6% para 2–3%
Alma de Ônix
- Os danos aumentaram de 80-100% para 100-120%.
Coroa da Queda de Estrelas
- Os danos causados por meteoritos aumentaram de 50-70% para 80-100%.
Íris Ofidiana
- O dano da Hidra aumentou de 100–125% para 110–150%.
Cajado da Fúria Infinita
- O dano da bola de fogo aumentou de 80–120% para 140–180%.
Saque e Criação
- As recompensas de saque dos baús da Maré Infernal foram aprimoradas.
- A quantidade de Fragmentos de Gema obtidos aumentou significativamente no Tormento X e acima.
- O Baú de Ouro das Hordas Infernais agora concede mais ouro, que aumenta com o Éter.
- Fragmentos Nefastos agora podem ser convertidos em Almas Esquecidas no alquimista.
- Os sigilos de escalada podem ser recuperados.
- Ajustes nas receitas de conversão de gemas na Joalheria: cada receita de conversão de gemas deve usar apenas 2 tipos de gemas.
Variado
- O limite de óbolos aumentou de 2.500 para 25.000.
- O limite de ouro aumentou de 99.999.999.999 para 999.999.999.999
- O limite de Fragmentos de Gemas aumentou de 999.999 para 999.999.999.
- Agora é possível renomear os animais de estimação.
- O progresso atual de cada personagem na campanha agora é exibido na tela de seleção de personagens.
- Adicionado suporte a XESS 3 para GPUs Intel.
- Adicionado suporte a DLSS 5X e 6X para GPUs Nvidia.
- Novas recompensas cosméticas de Halo adicionadas para progressão na Torre e no Ranking.
- As recompensas do ranking são concedidas apenas a jogadores com o Crossplay ativado.
Leia também: A Blizzard realizou um evento crossover entre Diablo Immortal e StarCraft intitulado Aeon of Stars, de 13 de maio a 10 de junho de 2026. O evento trouxe masmorras infestadas de Zergs, novos encontros com chefes, incluindo o Hidralisco Selvagem e o Templário Tal'Darim, e um modo Conquistador baseado em facções, onde os jogadores podiam escolher entre os poderes Terran, Zerg e Protoss. Uma nova Gema Lendária chamada Baneboil, um Familiar Zergling e um conjunto cosmético Rainha das Lâminas estavam disponíveis como recompensa do evento.
Bónus de depósito de 5% até 100 gemas

0% de taxas sobre depósitos e levantamentos de pele.


Bónus de Depósito de 11% + FreeSpin
BÓNUS DE DEPÓSITO EXTRA DE 10% + 2 RODADAS GRÁTIS
Caso grátis e bónus de boas-vindas de 100%
5 caixas gratuitas, diárias gratuitas e bónus

3 caixas grátis e um bónus de 5% adicionado a todos os depósitos em dinheiro.

+5% para depósito


Comentários