EGW-NewsNotas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4: O Paladino está de volta.
Notas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4: O Paladino está de volta.
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Notas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4: O Paladino está de volta.

A Blizzard divulgou as notas completas da atualização da Temporada 14 de Diablo 4 em 27 de junho de 2026. O Paladino recebeu o tratamento mais impactante nesta atualização. Para uma classe que ficou na parte inferior das tabelas de classificação do Pit durante a Temporada 13 — depois de liderar o ranking nas Temporadas 11 e 12 — a mudança é substancial. O dano de Investida com Escudo dobrou de 90% para 180%, seu tempo de recarga caiu de 10 para 8 segundos e Fúria Celestial teve seu tempo de recarga reduzido em 15 segundos. Todos os quatro Juramentos principais receberam aumentos de dano entre 20 e 30 pontos percentuais. Súplica mais que dobrou, de 60-80% para 120-160%.

A queda do Paladino se deu por conta dos nerfs aplicados após duas temporadas no topo. A Temporada 13 deixou claro que esses nerfs foram além do pretendido. Eu jogo conteúdo endgame o suficiente para saber que, quando uma classe tem um desempenho consistentemente abaixo do esperado em níveis altos do Poço durante toda uma temporada, isso não é um problema de build — é um problema de balanceamento.

Além do Paladino, o Bruxo é a classe que recebe o maior número de mudanças individuais em termos de volume, com a duração dos nós de Paragon padronizada para 20 segundos e o Cisma de Ae'grom saltando de 30-50% para 120-150%. Itens únicos de todas as classes agora vêm com dois afixos garantidos — acredito que essa mudança será mais relevante para quem farma em Tormento alto do que qualquer um dos buffs de classe, já que remove a variação específica que torna a busca por itens únicos tão punitiva. O Brasão do Arlequim perdeu sua Redução de Dano, mas ganhou dois pontos de habilidade adicionais. O dano de Golpe Crítico do Avô caiu de 150% para 120%. O ganho de fúria do Bárbaro ao receber dano agora tem um limite, e Transe de Batalha concede a variante Barragem gratuitamente. O Giboso Crescente do Druida mais que dobra seu bônus de dano. O Ladino perde o dano da Dança das Facas, mas ganha em Rajada e Lâminas Retorcidas. A Feiticeira observa que Correntes Instáveis recebe retornos decrescentes com o aumento do nível da habilidade. A melhoria Garra Impetuosa do Nascido do Espírito é simplificada para uma carga adicional.

A lista completa das notas de atualização segue abaixo.

Notas completas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4

Notas da atualização da 14ª temporada de Diablo 4: O Paladino está de volta 1

Atualizações do jogo

Rupturas

  • A taxa de surgimento de monstros de elite em Rupturas foi aumentada.
  • As rupturas podem, por vezes, deslocar-se pela área afetada.
  • As rupturas podem agora ser fechadas mais rapidamente.
  • Rupturas agora surgem com mais frequência.
  • As recompensas por concluir os encontros de Ruptura e Andarilho dos Reinos foram, em geral, melhoradas.
  • As rupturas agora surgem com menos frequência no Poço.
  • A dificuldade geral das Rupturas foi reduzida na dificuldade normal, permitindo que jogadores de nível mais baixo as concluam com mais confiança.

Atualizações de itens exclusivos

  • Itens Únicos, Míticos Únicos e Míticos Icônicos agora podem ter seus atributos alterados por meio de Encantamento.
  • Os afixos adicionados por Encantamento, Transfiguração e Temperamento sempre terão os valores máximos quando adicionados a um Item Mítico Único.
  • As opções de Reroll Caótico e Reroll Focado foram removidas para itens Únicos e Míticos Únicos.
  • A receita de Aprimoramento para Mítico no Cubo Horádrico agora sempre cria um item para o mesmo espaço de equipamento.
  • Itens Míticos Únicos não podem ser usados na receita de Aprimoramento para Mítico Único.

Novos afixos exclusivos garantidos

Todos os itens únicos agora têm 2 atributos garantidos ao serem obtidos.

Todas as aulas

Ahavarion, Lança de Licantropo

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo Garantido 2: Golpe de Sorte: Recurso

A Face de Andariel

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Resistência a veneno

Azurewrath

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Talismã do Senhor Banido

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

Ídolo Enlouquecido de Sangue

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Coroa de Lucion

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do custo dos recursos

Portador da Perdição

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima%

El'Druin, Espada da Justiça

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Fé Inabalável

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Punhos do Destino

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo Garantido 2: Chance de Acerto de Sorte

Flickerstep

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Ataques reduzem o tempo de recarga de Esquiva.

Queimadura de gelo

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo Garantido 2: Chance de Acerto de Sorte

Coroa Matadora de Deuses

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Armadura

Brasão do Arlequim

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Herdeiro da Perdição

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Talismã de Locran

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

Coração Derretido de Selig

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo Garantido 2: Geração de Recursos

Abraço de Mãe

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Manoplas do Devorador de Dor

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Grevas Penitentes

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

O Despertar de Rakanoth

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Placa de lâmina

  • Afixos garantidos 1–4: Espinhos
  • Não vem mais com um quinto afixo de Núcleo.

Anel de Céus Sem Estrelas

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Adaga corroída

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Fragmento de Verathiel

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas

Promessa Quebrada

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo Garantido 2: Duração do Dano ao Longo do Tempo

Sudário da Falsa Morte

  • Afixo 1 garantido: Todos os atributos
  • Fixação garantida 2: Todas as resistências

Sinete de Pelghain

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Marca da Alma

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Armadura

Tassets do Céu Alvorante

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Todas as resistências

Temeridade

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

O Cutelo do Açougueiro

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

O avô

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Ceifador de Mil Olhos

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Bênção do Deus do Trovão

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de relâmpago

Testamento de Tibault

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

O Poder de Tyrael

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Todas as resistências%

Marca Wendigo

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Pele Estranha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável

Sinete Corroído de X'Fal

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano ao longo do tempo

A bênção de Yen

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Bárbaro

100.000 passos

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Golpe Terrestre

Juramento dos Anciões

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Rolamento de Arreat

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Armadura

Flagelo de Ahjed-Den

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano físico

Transe de batalha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Frenesi

Correio flagelado

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de luta corpo a corpo

Medalhão do Perseguidor Sombrio

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para todas as habilidades

Emblema de Staalbreak

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Campos Carmesim

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Ruptura

As garras devastadoras de Gohr

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Turbilhão

Martelo do Inferno

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Revolta

Cascos do Deus da Montanha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Fúria por segundo

Manto da Fúria da Montanha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de terremoto

Poder de Qual-Kehk

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Coração Ansiando do Nômade

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Exagero

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golpe Mortal

A Fúria de Harrogath

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano ao longo do tempo

A obra-prima de Ramaladni

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo Garantido 2: Recurso Máximo

Anel de Fúria Vermelha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

Anel dos Vorazes

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Dilacerar

Sabre de Tsasgal

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

O Olho Aberto de Gorgorra

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano ao longo do tempo

O Coração Implacável

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Martelo dos Anciões

A Terceira Lâmina

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Capacete de Joritz, o Poderoso

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Ataques Gêmeos

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Golpe Duplo

Elmo do Bastardo Feio

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de fogo

Corrente Inquebrável

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

druida

Acordo das Selvas

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de companheiro

A Vontade Inexorável de Airidah

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golpe Tempestuoso

Coroa Outonal

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Corte de Vento

Uivo Sombrio

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Lamento de Airidah

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável

Pedra do Dólmen

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Boulder

Quebra-Terra

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Deslizamento de Terra

Retalhador de Carne

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Tornado

Pedra Rúnica Fraturada

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades da Terra

Fúria da Selva

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de metamorfose.

Direito de primogenitura de Gathlen

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Armadura Ciclone

Grande Cajado da Anciã

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Garra

Juramento do Andarilho Verde

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Trepadeira de Vinha

Sinete de Greenwalker

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Humanas

Coração de Azgar

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Maul

Zênite do Caçador

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Furacão

Totem Sombrio de Ifeh

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno

Fúria Insaciável

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para atropelar

Caminhantes das estepes de Khamsin

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Baluarte de Terra

Kilt de Blackwing

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para corvos

Alegria do Lobo Louco

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Crescente Maléfico

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Uivo de Sangue

A Marca do Lobo Velho

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Poder do Ursino

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de lobisomem

Anel Mjölnic

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em habilidades de magia da natureza

Portador da Luz Purificada

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para pulverizar

Pedra de Vehemen

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Explosão de Pedra

Companheiro da Tempestade

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Lobos

O Basilisco

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

Envoltórios do Asceta Desconhecido

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Aumenta os níveis de habilidade para Tempestade de Raios

Gibosa crescente

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para destruir

Fome de Coração Selvagem

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Raiva

Vontade de Pedra

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Espinho Terrestre

Necromante

Calças da Lua de Sangue

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

Despertar de Sangue

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Névoa de Sangue

Grito sem sangue

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de escuridão

O abraço de Cruor

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Surto de Sangue

Aperto da Morte

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Guerreiro Esqueleto

Rosto imortal

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Lança Óssea

Perfurador de Ébano

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Praga

Evangelho do Devoto

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas

Mão do Andarilho da Sepultura

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo Garantido 2: Recurso Máximo

Mão do Carrasco

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para cortar

Uivo de baixo

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

O Legado de Kessime

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Parede sem tampa

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Maça do Rei Leoric

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golem

Placa Mutiladora

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Lança de Sangue

Presságio de Dor

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Pacto de Ossos

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de acerto crítico

Caminho de Trag'Oul

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Prisão Óssea

Bênção Vermelha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades de Sangue

Anel da Alma Sacrílega

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Tentáculos Cadavéricos

Sanguivor, Lâmina de Zir

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano físico

A Ala da Melancolia

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de escuridão

A Mão de Naz

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Mago Esqueleto

O Mortacrux

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Habilidades Macabras

A Coroa Subterrânea

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de lacaios

O Desfazedor

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Tendão Vingativo

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Espírito Ósseo

Vontade de Rathma

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável

Paladino

Arcádia

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Véu de Prata

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Baluarte de Sir Matthias

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Golpe de Escudo

Canção da Catedral

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades de Discípulo

Alvorada

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Portão do Amanhecer Vermelho

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

A Obra de Griswold

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo Garantido 2: Chance de Acerto de Sorte

Arauto de Zakarum

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Espinhos

Estrela da Manhã do Herald

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Martelo Abençoado

Julgamento de Auriel

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Glaivehelm do Juiz

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em Habilidades de Justiça

Repreensão da Luz

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Lança Divina

Manto do Cinzento

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de Juggernaut

Marcha da Alma Inabalável

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para avançar

Sermão Vermelho

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Zelo

Santuários de Kethamar

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Selo da Segunda Trombeta

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Sunbrand

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Noite Separada

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de aura

Súplica

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para brandir

Pupilo da Pomba Branca

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Martelo Abençoado

Coroa de Louros Áuricos

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Por conta própria

Khanjar de Asheara

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Passo do Assassino

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Imbuir Sombra

Bandas de Rosa Icorosa

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Armadilha de Veneno

Botas Beastfall

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo Garantido 2: Recurso Máximo

A graça de Cássia

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Tempestade de Flechas

Condenação

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Capuz dos Sem Nome

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Imbuimento

Pavana da Morte

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Dança das Facas

Máscara da Morte de Nirmitruq

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Rajada

Marcha Desesperada

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Caltrops

Eaglehorn

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Tiro Penetrante

Adaga Perdida do Etna

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Imbuimento

Olhos no Escuro

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Punho da Rosa de Ferro

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Triunfo do Gladiador

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Domínio das Sombras

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Misericórdia

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Criador de Órfãos

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de atirador.

Gaivota do Lutador

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Granada de Fumaça

Selo do Sabotador

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de granada

Beijo do Canalha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Couros de Canalha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
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Luvas Finas do Lorde do Mar

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  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Sudário de Khanduras

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  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Presente Envolto em Camuflagem

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Caçador do Céu

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Aumenta os níveis de habilidade para Tiro Rápido.

O Maestro

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Lâminas Retorcidas

A Umbracrux

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Força do vento

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Barragem

Palavra de Hakan

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de Imbuimento

Bando de Trapaceiros Contorcendo-se

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de armadilha

Feiticeira

Conduto Axial

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Raio em Cadeia

Rosa Azul

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  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de gelo

Angústia de Drogan

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de piromancia

Fúria de Brasa

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  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de piromancia

Participação especial transbordante de Esadora

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Herança de Esu

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Presa do Vipermagi

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Cicatriz de chamas

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Incinerar

Tecelão de Chamas

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Vidro de inverno fraturado

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  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades de Conjuração

Azurita Galvânica

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  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de choque

Presente de Geada

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Granizo de Verglas

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Estilhaços de Gelo

Brais Coração de Gelo

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  • Afixo 2 garantido: Armadura

Levin Grasp

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Banda Fundida

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Alma de Ônix

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  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Orbe Congelado

Íris Ofidiana

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Orsivane

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Vestimenta do Infinito

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Vestimenta do Mar

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Rimeblood

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Ressonância de Shanar

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Encadernações Sidhe

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Cajado da Fúria Infinita

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Nascido do Espírito

Maxtlatl de Balazan

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Banda do Primeiro Sopro

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Loucura do Deus Morto

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  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Toque da Morte

Eco de Kwatli

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  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável

Harmonia de Ebewaka

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Hesha e Kesungi

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de gorila

Jacinto Concha

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Garantia de Fixação 2: Vigor por Segundo

Manto da Lealdade

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Nesekem, o Arauto

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano vulnerável

Caminho do Emissário

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Selo do Pacificador

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Coração Proteico

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para todas as habilidades

Proteção do Primeiro

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Armadura

Anel da Caçada ao Meio-Dia

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno

Anel do Sol da Meia-Noite

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Anel da Lua Contorcida

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno

Vara de Kepeleke

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Desprezo da Terra

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para disparar

Sepazontec

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas

Garganta do pássaro-do-sol

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de fogo

Báculo de Guerra Manchado de Sol

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades de potência

Teia da Viúva

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano de veneno

Bebedor de feridas

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Espinhos

Wushe Nak Pa

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de todo o dano

Bruxo

Cisma de Ae'grom

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Anátema dos Primordiais

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Essenciais

Ligações de Atrito

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Armadura

Freio de Tor'Baalos

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Bomba Fundida

Jaula da Loucura

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para comandar Caídos

Capuz do Tormento Maléfico

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para a perdição

Lamento de Ódio

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades básicas

Elegia

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Grito Flamejante

Olho de Baal

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Chance de Acerto Crítico

Carapaça de Carne Escrita

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Armadura

Passos de um Mundo em Declínio

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Manoplas de Sheol

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Multiplicador de dano físico

Mão da Apoteose

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Mãos do Destruidor de Mundos

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de ataque

Abismo de Hecaton

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Domínio do Tirano

Selo da Marca do Inferno

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Sigilo do Caos

Sapatos do Cão Infernal

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Velocidade de movimento

Homúnculo Infernal

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em Demonologia

Vontade de Kabraxis

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para a Parede da Agonia

Ladainha de Sable

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para Garras do Terror

Pacto Sombrio

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Frenesi

Chama pulsante de Moloch

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades de Fogo Infernal

Morlu Carne

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade para habilidades defensivas

Unhas do Coroado de Sangue

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Picada Infernal

Terror Noturno

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para habilidades do Abismo

Rictus do Terror

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Faixas dos Miseráveis

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Cetro dos Três

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Fixação garantida 2: Vida útil máxima

Flagelo de Duriel

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Correntes Umbrais

Selo dos Ofanim

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Sentinela Profano

Semente de Horazon

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de habilidade em Demonologia

Senhor do Pecado

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Sopro Infernal

Espinha de Tathamet

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para a Fratura Infernal

A Lâmina da Visão em Chamas

  • Afixo Garantido 1: Dano de Arma
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para Bombardeio

O Ídolo Óctuplo

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para o Sigilo da Subversão

A foca fecundo

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Níveis de habilidade para o Sigilo de Invocação

A Pedra Hemat

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Pontos de Habilidade para Habilidades Ocultas

Pesadelo tecido três vezes

  • Afixo Garantido 1: Atributo Principal
  • Afixo 2 garantido: Redução do tempo de recarga

Atualizações de saldo

Todas as aulas

Sinete de Pelghain

  • Bônus de dano reduzido de 15–20% para 10–15% por segundo.
  • Os inimigos estão congelados e agora só se aplica a dano de frio.

Bárbaro

Habilidades

Grito Desafiador

  • A melhoria de bônus de dano não afeta mais chefes, já que eles não podem ser provocados por essa habilidade.

Talismã

Crisol do Berserker

  • Bônus de conjunto de 5 peças: Dano de elite reduzido de 30% para 10%

Fluxo do Carniceiro

  • Bônus de Conjunto de 5 Peças: Usar uma habilidade que aplica Sangramento aos inimigos tem 10% de chance de causar Ruptura, causando 200% de dano aumentado; os inimigos recebem 200% de dano de Sangramento aumentado.

druida

Dádivas Espirituais

Garras de Foice

  • A chance de acerto crítico aumentou de 5% para 10%.

Aspectos Lendários

Aspecto de troca de marchas Powershifting

  • O dano bônus aumentou de 10–13,8% para 10–15%.

Aspecto do Arquidruida

  • Padronizamos cada valor e aumentamos cada valor para 45–60%.

Paragon

Instintos de Sobrevivência - Nó de Paragon Lendário

  • Na forma de Lobisomem, você causa 45% de dano aumentado, além de um bônus adicional de 1% de dano, até um máximo de 25%, para cada 1% de diferença entre a sua Vida atual e a Vida Fortificada e a do inimigo.

Necromante

A Ala da Melancolia

  • Agora ativa a cada 6 instâncias de dano, em vez de a cada 8.

Enxerto Ósseo Paragon Node

  • Os danos ósseos aumentaram de 40% para 60%.

Aspecto da serrilha

  • A chance de acerto crítico aumentou de 5% para 10%.

Paladino

Juramentos

Juramento de Zelote

  • O dano por eco aumentou de 21% para 25%.

Juramento do Juiz

  • Os danos aumentaram de 60% para 80%.
  • O dano após um inimigo ser Julgado foi alterado de 8% acumulando 10 vezes para 60% acumulando uma vez.

Juramento do Juggernaut

  • Os danos aumentaram de 60% para 80%.

Juramento do Discípulo

  • Os danos aumentaram de 50% para 80%.

Habilidades

Ataques de asas

  • Dano base aumentado de 160% para 200%

Aura de Desafio

  • A armadura e as resistências bônus aumentaram de 30% para 50%.

Nó de Paragon Inabalável

  • A redução de dano bloqueado aumentou de 5% para 15%.

Égide

  • Agora também concede 30% de Armadura enquanto estiver ativo.

Unid

Selo da Segunda Trombeta

  • A indenização por danos morais aumentou de 80-100% para 100-150%.

Por conta própria

Olho Estreito de Nilfur

  • Bônus de Conjunto de 5 Peças: Não requer mais um inimigo alvo e, em vez disso, atinge um inimigo aleatório próximo.

O Caminho da Lâmina Desfocada

  • Bônus de Conjunto de 2 Peças: O bônus de dano para habilidades de Assassino aumentou de 45% para 60%; o dano crítico de Ataque pelas Costas com Assassino diminuiu de 15% para 10%.
  • Bônus de conjunto de 5 peças: Bônus de dano aumentado de 200% para 250%

Feiticeiro

Aspecto Lendário

Lançamento Fundamental

  • Aumento de dano e bônus de acúmulo de 10% para 30%, até um máximo de 90%.

Paragon

Cascata de gelo

  • As Habilidades de Gelo agora causam 50% a mais de dano; todas as Habilidades causam 15% a mais de dano se o inimigo estiver Congelado ou for um Chefe.

Talismã

Relâmpago Selvagem de Caim

  • Bônus de Conjunto de 5 Peças: O bônus de dano máximo aumenta de 400% para 750% e requer apenas uma rolagem máxima para ativar 2 Raios.
  • Os resultados dos lançamentos de dados agora sempre escolhem o valor mais alto.

Caldeirão de Habacalva

  • Bônus de Conjunto de 2 Peças: Perca 2 de Calor a cada segundo se você não tiver ganhado nenhum nos últimos 3 segundos.
  • Bônus do Conjunto de 5 Peças: O efeito de Superaquecimento não expira mais após 6 segundos, mas você o perde se o seu nível de Calor não estiver no máximo.

Nascido do Espírito

Garra Impetuosa

  • Variante Garras Evolutivas: Usar a última carga de Garras Impetuosas recarregará 4 cargas ao consumir 4 acúmulos de Ferocidade.

Asas de Navalha

  • Melhoria na política de reembolso: a chance de reembolso aumentou de 10% para 15%.
  • Melhoria no Tempo de Recarga: Penalidade de recarga reduzida de 80% para 40%.

Bruxo

Fragmentos de Alma

Fragmento da Legião

  • O dano base da explosão do Fragmento de Geração foi aumentado de 75% para 150%.
  • O dano dos Fragmentos Sacrificiais aumentou de 15% para 20%.

Fragmento da Mente Mestra

  • Fragmento de Subjugação: Dominância gerada aumentada para 2 a cada 1 segundo

Habilidades

Apocalipse

  • A melhoria de dano do sobrevivente aumentou de 10% para 25%.

Correntes Umbrais

  • Você não avançará mais ao mirar em um inimigo fora de alcance e, em vez disso, disparará Correntes Umbrais de sua posição atual.

Bombardeamento

  • A duração da variante Demon Mangler aumentou de 6 para 8 segundos.

Muralha da Agonia

  • A melhoria de aumento de dano agora é baseada na Dominância Máxima, em vez da Dominância atual.

Comando Caído

  • A duração do Fallen Rush aumentou de 20 para 30 segundos.
  • Os demônios atuais do Fallen Rush agora são rastreados na barra de habilidades.

Garras Temíveis

  • A duração de Mandíbulas Vorazes aumentou de 5 para 10 segundos.

Metamorfose

  • O contador de aprimoramento de Metamorfose Atordoante agora é exibido corretamente na barra de habilidades e apenas efeitos incapacitantes contribuem para ele.

Paragon

Nó Paragon Insondável

  • A duração aumentou de 6 para 20 segundos.

Nó Paragon do Ritualismo

  • A duração aumentou de 15 para 20 segundos.

Nó de Dominion Paragon

  • A duração aumentou de 12 para 20 segundos.

Quadro de Referência de Dinamismo

  • O bônus lendário Dinamismo foi atualizado para gerar 2% de Dominância Máxima por segundo.

Unid

Aspecto da Heresia

  • A duração aumentou de 15 para 20 segundos.

Aspecto da Ignição

  • Os danos causados pela volatilidade aumentaram de 40% para 60%.

Aspecto da Autoridade

  • A dominância aumentou de 5–15 para 10–25.

Chama pulsante de Moloch

  • Os danos aumentaram de 8-11% para 20-30%.

Talismã

Ponto de apoio de Mefis

  • A duração do sadismo aumentou de 10 para 20 segundos.

Correntes de Horazon

  • Bônus de Conjunto de 2 Peças: Bônus de Ae'grom reduzido de 15% para 10%
  • Bônus do Conjunto de 5 Peças: A duração do bônus aumentou de 10 para 20 segundos.

Sombra de Halash

  • Agora, os jogadores de elite ficam dominados por 5 segundos (antes era 3,5 segundos).
  • Bônus de Conjunto de 5 Peças: O dano bônus contra inimigos Dominados agora afeta Chefes atordoados.

Carne de Abaddon

  • Bônus de Conjunto de 2 Peças: Agora converte Fome Infernal em Força Demoníaca ao atingir Elites (incluindo Chefes)
  • Bônus de Conjunto de 5 Peças: Os bônus de Força Demoníaca são aumentados em 150% e agora persistem mesmo após você sair da Forma Demoníaca; enquanto você tiver Volatilidade, você causa 66% a mais de dano de Fogo Infernal e ganha acúmulos de Fome Infernal duas vezes mais rápido.

Atualizações de balanceamento de expansão

Paladino

Habilidades

Zênite

  • Dano base do impacto inicial aumentado de 450% para 550%.
  • O dano base do Golpe Final aumentou de 400% para 500%.

Avançar

  • A duração do aprimoramento de enfraquecimento aumentou de 4 para 8 segundos.

Choque

  • A chance de bloqueio da Marcha do Cruzado aumentou de 15% para 30%.
  • Variante "Agarre-os": Agora com limite de 16 acúmulos de Determinação.

Escudo Abençoado

  • Variante do Escudo da Retribuição: Dano de espinhos reduzido de 100% para 70%

Carga de Escudo

  • Dano base aumentado de 90% para 180%
  • Tempo de recarga reduzido de 10 para 8 segundos
  • A armadura base concedida durante o carregamento aumentou de 40% para 60%.

Fúria Celestial

  • Tempo de recarga reduzido de 30 para 15 segundos

Juramentos

Juramento de Zelote

  • O dano por eco aumentou de 17% para 21%.

Juramento do Juiz

  • O dano após um inimigo ser Julgado foi alterado de 8% acumulando 10 vezes para 60% acumulando uma vez.

Itens exclusivos

Repreensão da Luz

  • Os danos aumentaram de 120-150% para 150-200%.

Pupilo da Pomba Branca

  • Os danos aumentaram de 55-77% para 77-99%.

Sermão Vermelho

  • Os danos aumentaram de 85-105% para 100-120%.

Sunbrand

  • Os danos aumentaram de 70-90% para 85-105%.

Súplica

  • Os danos aumentaram de 60-80% para 120-160%.

Nascido do Espírito

Habilidades

Pele blindada

  • Ativo: Envolva-se em uma gaiola, ganhando 40% de chance de bloqueio por 3 segundos (Imparável removido)

Pele Tóxica

  • Variante do Inseto Fugitivo: Armadura aumentada de 30% para 50%

Retribuição

  • Variante Libertar-se: Agora também é ativada ao sofrer dano; a duração da redução de dano aumentou de 3 para 4 segundos.

Garra Impetuosa

  • Aprimoramento de Aumento de Carga: Garra Impetuosa ganha 1 Carga
  • Variante de Esquiva: Não conta mais como uma Esquiva.

Devastador

  • Aprimoramento de Aumento de Dano: Devastador causa 20% a mais de dano.

Aspectos Lendários

Aspecto do Poder Florestal

  • A quantidade de barreira aumentou de 20% para 30% da vida útil máxima.
  • A quantidade de armadura aumentou de 20-30% para 40-60%.

Aspecto da Pestilência

  • Bônus de dano do Enxame Pestilento reduzido de 70–100% para 30–60%

Aspecto da infestação

  • A quantidade de envenenamento por enxame de pesticidas foi reduzida de 125-155% para 80-100%.

Itens exclusivos

Sepazontec

  • Bônus de dano aumentado de 100–120% para 140–180%

Vara de Kepeleke

  • Bônus de dano aumentado de 0,65–0,75% para 0,85–1,05%

Paragon

Nó Lendário de Pele Espinhosa

  • Os espinhos aumentaram de 35% para 60%.

Bruxo

Habilidades

Comando Caído

  • Reduzimos o ganho de Ira da variante Exército Caído de 10 para 8 por acerto.

Comando Valloch

  • O número de acúmulos passivos de Poder Supremo obtidos foi reduzido de 4 para 2.
  • O número de pilhas de estouro obtidas foi reduzido de 2 para 1.
  • O custo de dominância aumentou de 20 para 25.
  • A duração aumentou de 6 para 10.

Apocalipse

  • Melhoria de Sobrevivente: Bônus de dano reduzido de 100% para 10%; duração aumentada de 2 para 3 segundos.

Demônio de Abaddon

  • Dano base aumentado de 250% para 280%
  • O dano por acerto da variante Fúria Maligna aumentou de 2% para 5%.

Passo Inferior

  • Variante Gloomwalker: Agora também concede o bônus de limite de Velocidade de Movimento base 2.

Muralha da Agonia

  • Custo de dominância reduzido de 20 para 16
  • Variante de Encerrar: Redução de dano por demônio da parede aumentada de 3% para 6%; tempo de recarga reduzido de 30 para 20 segundos.
  • Variante do Exército Caído: Duração aumentada de 5 para 8 segundos.

Enxame de Terror

  • Variante Pesadelo: Dano aumentado de 75% para 200%

Aspectos Lendários

Aspecto da Mutilação

  • Os danos aumentaram de 15-25% para 20-30%.

Pesadelo tecido três vezes

  • Os danos aumentaram de 20-30% para 40-60%.

Itens exclusivos

Cisma de Ae'grom

  • Os danos aumentaram de 30-50% para 120-150%.

Manoplas de Sheol

  • Agora também aumenta o dano do Demônio de Abaddon em 80% sempre.

Freio de Tor'Baalos

  • Os danos aumentaram de 120-160% para 160-200%.

Runas

Ceh (Lobos Espirituais)

  • Não torna mais os inimigos vulneráveis.
  • A quantidade de resfriamento foi reduzida de 50% por salto para 10% por salto.
  • O número máximo de lobos foi reduzido de 10 para 6.

Vex (+ para todas as habilidades)

  • A oferta exigida aumentou de 100 para 300.

Orgulho (Prisão Sombria)

  • O custo aumentou de 250 para 500.

Talismã

Todas as aulas

Selo da Epifania Dourada

  • Você pode equipar até 3 Amuletos Únicos (penalidade de espaço para amuleto removida).

Selo do Dedo Cortado

  • Removido; cópias existentes convertidas em Selo da Epifania Dourada

Bárbaro

Brasão de Armas de Arreat

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Dano aumentado de 80% para 100%
  • Bônus de conjunto de 5 peças: Dano aumentado de 40% para 50%, podendo chegar a 120% ou 150%.

druida

Poder da Mãe da Toca

  • O bônus de dano do conjunto de 2 peças aumentou de 2% para 3%.

Conjunto de Talismãs do Pastor da Tempestade

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Dano aumentado de 40% para 60%
  • Bônus de conjunto de 5 peças: Dano de conjuração dupla/tripla aumentado de 100%/300% para 500%

Necromante

Conjunto de Talismãs da Arte do Tecelão de Ossos

  • Bônus de conjunto de 5 peças: Bônus de dano aumentado de 175% para 200%

Profanação de Radamante

  • O bônus de conjunto não reaplicará mais as Maldições continuamente aos inimigos já amaldiçoados.

Bônus do Conjunto de Talismãs Ligadores da Palavra de Sangue com 5 Peças

  • Suas habilidades básicas, essenciais e supremas de Sangue drenam 3% da sua Vida Máxima ao serem conjuradas, podendo ser ativadas duas vezes; suas habilidades de Sangue causam 75% a mais de dano.

Paladino

A convicção inabalável de Cathan

  • Bônus de Conjunto de 3 Peças: Agora concede adicionalmente 30% de Redução de Dano.

Fogo Radiante do Céu

  • Bônus de conjunto de 3 peças: Redução de dano aumentada de 25% para 30%

Por conta própria

Conjunto de Talismãs Legado dos Cegos

  • Bônus do conjunto de 5 peças: Reduzido de 320% para 250%

Conjunto de Talismãs do Caminho da Lâmina Desfocada

  • Bônus do conjunto de 5 peças: Aumentado de 150% para 200%

Olho Estreito de Nilfur

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Dano aumentado de 12% para 15%

Feiticeiro

Caldeirão de Habacalva

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Dano por acúmulo de Calor aumentado de 5% para 7%

Sopro do Mar Congelado

  • Bônus de conjunto de 5 peças: Agora também é ativado quando os inimigos se tornam Imparáveis.

Nascido do Espírito

Conjunto de Talismãs da Graça de Kwatli

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Bônus de dano reduzido de 60% para 50%
  • Bônus do conjunto de 5 peças: Velocidade de movimento reduzida de 50% para 35%

Conjunto de Talismãs do Abraço de Wumba

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Espinhos aumentados de 7.000 para 10.000
  • Bônus de conjunto de 3 peças: Redução de dano aumentada de 20% para 25%
  • Bônus de conjunto de 5 peças: Bônus de dano aumentado de 125% para 150%

Conjunto de Talismãs da Mordida de Balazan

  • Bônus de Conjunto de 3 Peças: Bônus de Vida Máxima aumentado de 30% para 40%

Conjunto de Talismãs da Felicidade da Multidão

  • Bônus de conjunto de 2 peças: Bônus de dano aumentado de 15% para 20%
  • Bônus do conjunto de 3 peças: Resistência aumentada de 35% para 70%

Bruxo

Conjunto de Correntes de Horazon

  • Dano do Ae'grom reduzido de 30% para 15%

Cubo Horádrico

  • O Reroll Unique Power agora pode ser usado em Talismãs e itens não ancestrais.
  • Agora, todas as resistências podem ser alvo de receitas de Adicionar/Remover Afixo e Cubo de Relançamento Caótico/Focado ao usar um Prisma de Sintonização Cromática.

Planos de guerra

  • Agora, os partidos podem gerar tabuleiros de Planos de Guerra totalmente compartilhados, com progressão e objetivos completamente sincronizados.
  • Aumento nas recompensas de experiência em Tormento 8 e acima.
  • Recompensas aumentadas para Hordas Infernais
  • A missão Helltides agora exige um gasto fixo de Cinder em vez de abrir um número específico de baús.
  • Adicionadas opções de Plano de Guerra para as Escalações Helltide e Nightmare.

Variado

  • A taxa de obtenção de chaves Echoing Hated de Elites/Campeões foi aumentada.
  • Echoing Hatred agora tem um limite máximo de ondas de 150.
  • Agora é possível pular a cena de corte que ocorre durante a luta contra Echo of Mephisto.
  • A taxa de obtenção de Pó Primordial Refinado foi aumentada significativamente no Tormento VII e superiores.
  • A taxa de obtenção de Prismas de Afinação Cromática foi reduzida.
  • Agora, pular a campanha Lord of Hatred remove automaticamente a névoa de guerra ao redor das masmorras da missão principal.

Atualizações de balanceamento do jogo base

Em geral

Aspectos Lendários

Aspecto do Comandante Infernal

  • Os danos foram reduzidos de 50-70% para 40-60%.

Aspecto do Cremador

  • Os danos foram reduzidos de 70-100% para 45-65%.

Aspecto dos Duelistas

  • Ao usar uma arma de uma mão, seus ataques aumentam o Dano da Arma em 4,5% a 6,5%, acumulando até 10 vezes; esse bônus é perdido ao trocar de arma.

Aspecto da maré

  • O número máximo de acúmulos de Poder Máximo foi reduzido de 2–4 para 1–3.

Aspecto da Bigorna de Glynn

  • A redução de dano agora está limitada a 40%.

Itens exclusivos

Talismã do Senhor Banido

  • Dano por acúmulo reduzido de 15–18% para 8–10%

Fé Inabalável

  • Redução de danos reduzida de 30-40% para 15-20%

O avô

  • Dano de Golpe Crítico reduzido de 150% para 120%

Promessa Quebrada

  • Bônus de duração aumentado de 100% para 120%

Brasão do Arlequim

  • Redução de danos removida
  • O bônus para todas as habilidades aumentou de +4 para +6.

Herdeiro da Perdição

  • Danos reduzidos de 80% para 15%
  • O Favor da Mãe agora rouba 15% da Chance de Acerto Crítico de outros jogadores.

O Poder de Tyrael

  • Número de projéteis da Barragem Divina liberados reduzido
  • Agora também concede 20% de Redução de Dano como parte do poder Mítico.

Sudário da Falsa Morte

  • Quando você sofrer dano fatal, em vez disso, você se cura até a Vida máxima, ganha uma Barreira equivalente a 100% da sua Vida máxima por 3 segundos e repele inimigos próximos; este poder é desativado após o uso até que você retorne à cidade.

Coroa Matadora de Deuses

  • Os danos foram reduzidos de 30-40% para 7,5-10%.

Coroa de Lucion

  • Dano reduzido de 10–15% para 5–7,5% por pilha

Bárbaro

  • A Fúria obtida ao sofrer dano agora está limitada a 0,5 de Fúria por 1% da Vida Máxima e não se beneficia mais do aumento na Geração de Recursos.

Habilidades

Frenesi

  • A variante Furiosa não exige mais acúmulo máximo para ativar explosões; a chance de ativação aumentou de 50% para 75%.

Chamado dos Antigos

  • A variante Highlander não funciona mais com o Aspecto da Fúria Apogeica.
  • Aprimoramento de Velocidade de Ataque e Bônus de Dano: Ao conjurar Chamado dos Anciões, você ganha 5% de Velocidade de Ataque e 5% de dano aumentado para cada Ancião invocado por 6 segundos.

A Ira do Berserker

  • Também aumenta todo o dano em 30% durante sua duração.

Aspectos Lendários

Aspecto da Fúria Ilimitada

  • Cada ponto de Fúria gerado aumenta seu dano em 0,15–0,20%, até um máximo de 350 de Fúria; esse bônus é perdido após 4 segundos.

Itens exclusivos

Transe de batalha

  • Frenesi ganha a variante Barragem gratuitamente e pode acumular até 2 vezes; com o máximo de acúmulos, você causa de 75 a 100% de dano aumentado e suas outras Habilidades ganham de 35 a 45% de Velocidade de Ataque aumentada.

Correio flagelado

  • Bônus de dano aumentado de 60–80% para 80–100%

Paragon

Glifo dominante

  • Reduzido de 23,6% por acúmulo para 1,8% por acúmulo no nível 150 do Glifo.

druida

Habilidades

Explosão de Pedra

  • A melhoria lateral de armadura não concede mais armadura adicional para cada acúmulo de Determinação; o valor base aumentou de 20% para 30%.

Aspectos Lendários

Aspecto do Pastor

  • O bônus de dano foi reduzido de 5–13% para 2–3%.

Itens exclusivos

Pedra do Dólmen

  • A explosão da rocha agora causa de 75 a 90% do dano da rocha, em vez de um valor fixo de dano.

Grande Cajado da Anciã

  • Os danos aumentaram de 30-40% para 60-80%.

Zênite do Caçador

  • Bônus de dano aumentado de 40–60% para 75–90%

Anel Mjölnic

  • Os danos aumentaram de 30-40% para 45-60%.

O Basilisco

  • Inimigos petrificados recebem de 60 a 90% de dano adicional de você.

Gibosa crescente

  • Bônus de dano aumentado de 20–25% para 45–60%
  • A probabilidade de ataques adicionais aumentou de 25% para 33%.

Paragon

Tentáculos Constritores Nó Lendário

  • Os danos aumentaram de 40% para 60%.

Glifo de Presa e Garra

  • Os danos aumentaram de 12% para 15%.

Glifo Fulminate

  • Os danos a indivíduos saudáveis e feridos aumentaram de 12% para 35%.

Necromante

Habilidades

Explosão de cadáver

  • Variante Carnificina: Bônus de dano aumentado de 50% para 75%
  • Variante Miasma: Dano aumentado de 145% para 210%
  • Variante Estilhaços: Dano aumentado de 100% para 110%

Itens exclusivos

Bênção Vermelha

  • Bônus de Poder Máximo reduzido de 4 para 2.

O abraço de Cruor

  • Bônus de dano aumentado de 50-60% para 80-100%

Rosto imortal

  • O dano do Eco da Lança Óssea aumentou de 30-40% para 40-50%.
  • O dano do Golpe Crítico da Lança Óssea aumentou de 40-50% para 60-70%.

Maça do Rei Leoric

  • O bônus de dano do Golem aumentou de 70-80% para 100-120%.

Perfurador de Ébano

  • Ao usar a variante Escuridão Penetrante de Blight, Ebonpiercer causa dano dobrado.

Paragon

Nó Lendário de Wither

  • Agora também é ativado por dano de Frio, além de dano Sombrio.

Glifo da Escuridão

  • Agora concede dano bônus e ativa efeitos de Frio além de dano Sombrio.

Glifo da Praga

  • Agora concede dano bônus e ativa efeitos de Congelamento além do dano Corruptor.

Por conta própria

Habilidades

Dança das Facas

  • Os danos diminuíram de 65% para 52%.

Rajada

  • Os danos aumentaram de 140% para 196%.

Lâminas giratórias

  • Os danos aumentaram de 30%/70% para 42%/98%.

Aspectos Lendários

Aspecto do Bandido Implacável

  • Os danos aumentaram de 30-45% para 40-55%.

Itens exclusivos

Máscara da Morte de Nirmitruq

  • Os danos aumentaram de 45-60% para 60-75%.

O Maestro

  • Os danos aumentaram de 24-30% para 45-60%.

Paragon

Glifo de Granadeiro

  • Adicionamos um multiplicador de dano de 12% às habilidades de Granada que não sejam Supremas.

Glifo do Orgulho

  • Os danos físicos em indivíduos saudáveis e feridos aumentaram de 27% para 35%.

Feiticeiro

Habilidades

Correntes instáveis

  • Agora apresenta retornos decrescentes em sua escalabilidade de nível de habilidade.
  • Variante Ilimitada: Agora aumenta apenas o dano de Energia Estalante; não concede mais um acúmulo ao atingir a Energia Estalante Máxima.

Relâmpago esférico

  • Variante de Implosão: Agora seu tamanho aumenta com os níveis de habilidade em vez do dano.

Familiar

  • Variante Chamas Curativas: Acúmulos de Poder Dominado reduzidos de 2 para 1; Poder Dominado agora só é obtido durante a conjuração.

Escudo de Chamas

  • Aprimoramento de Poder Supremo: O número de acúmulos de Poder Supremo aumentou de 1 para 3.

Orbe Congelado

  • Grande Orbe de Fogo (Variante): O número de acúmulos de Poder Supremo consumidos aumentou de 1 para 1 por explosão adicional.

Raio de Fogo

  • Variante Vaga-lume: Dano por explosão aumentado de 9% para 25%
  • Aprimoramento de Poder Supremo: Acúmulos de Poder Supremo reduzidos de 2 para 1.

Relâmpago em Cadeia

  • A melhoria secundária Redução de Custo foi renomeada para Dano Crescente: A cada segundo, Raio em Cadeia ganha 5% de dano adicional, até um máximo de 30%; esse bônus é zerado quando você causa dano a um inimigo com uma Habilidade de Lançamento que não seja Raio em Cadeia.

Aspectos Lendários

Aspecto do Armagedom

  • Danos reduzidos de 150-180% para 50-80%
  • A duração aumentou de 5 para 15 segundos.

Aspecto de impacto devastador

  • Os danos aumentaram de 60-80% para 100-120%.

Itens exclusivos

Vidro de inverno fraturado

  • Dano por Conjuração reduzido de 3–6% para 2–3%

Alma de Ônix

  • Os danos aumentaram de 80-100% para 100-120%.

Coroa da Queda de Estrelas

  • Os danos causados por meteoritos aumentaram de 50-70% para 80-100%.

Íris Ofidiana

  • O dano da Hidra aumentou de 100–125% para 110–150%.

Cajado da Fúria Infinita

  • O dano da bola de fogo aumentou de 80–120% para 140–180%.

Saque e Criação

  • As recompensas de saque dos baús da Maré Infernal foram aprimoradas.
  • A quantidade de Fragmentos de Gema obtidos aumentou significativamente no Tormento X e acima.
  • O Baú de Ouro das Hordas Infernais agora concede mais ouro, que aumenta com o Éter.
  • Fragmentos Nefastos agora podem ser convertidos em Almas Esquecidas no alquimista.
  • Os sigilos de escalada podem ser recuperados.
  • Ajustes nas receitas de conversão de gemas na Joalheria: cada receita de conversão de gemas deve usar apenas 2 tipos de gemas.

Variado

  • O limite de óbolos aumentou de 2.500 para 25.000.
  • O limite de ouro aumentou de 99.999.999.999 para 999.999.999.999
  • O limite de Fragmentos de Gemas aumentou de 999.999 para 999.999.999.
  • Agora é possível renomear os animais de estimação.
  • O progresso atual de cada personagem na campanha agora é exibido na tela de seleção de personagens.
  • Adicionado suporte a XESS 3 para GPUs Intel.
  • Adicionado suporte a DLSS 5X e 6X para GPUs Nvidia.
  • Novas recompensas cosméticas de Halo adicionadas para progressão na Torre e no Ranking.
  • As recompensas do ranking são concedidas apenas a jogadores com o Crossplay ativado.

Leia também: A Blizzard realizou um evento crossover entre Diablo Immortal e StarCraft intitulado Aeon of Stars, de 13 de maio a 10 de junho de 2026. O evento trouxe masmorras infestadas de Zergs, novos encontros com chefes, incluindo o Hidralisco Selvagem e o Templário Tal'Darim, e um modo Conquistador baseado em facções, onde os jogadores podiam escolher entre os poderes Terran, Zerg e Protoss. Uma nova Gema Lendária chamada Baneboil, um Familiar Zergling e um conjunto cosmético Rainha das Lâminas estavam disponíveis como recompensa do evento.

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