Uma grande reformulação na Ubisoft resulta em cancelamentos, fechamentos e ameaça de greves.
A Ubisoft iniciou uma "grande reestruturação organizacional, operacional e de portfólio" para lidar com os desafios do mercado, o que levou a mudanças significativas em toda a empresa. A editora anunciou o cancelamento de seis jogos e o adiamento de outros sete para atender aos padrões de qualidade mais rigorosos.
Essa notícia teve um impacto financeiro imediato, com as ações da Ubisoft despencando 34%, atingindo seu menor preço em quinze anos. A empresa revisou suas projeções financeiras para o ano todo, reduzindo as reservas líquidas esperadas em € 330 milhões, para aproximadamente € 1,5 bilhão. O objetivo dessa reestruturação é redirecionar os esforços da empresa e fortalecer seu crescimento a longo prazo.
A reestruturação envolve mudanças significativas nas operações de seus estúdios. A Ubisoft fechou seu estúdio de jogos para dispositivos móveis em Halifax e seu estúdio em Estocolmo, que anteriormente colaboravam em projetos como Avatar: Frontiers of Pandora. Outras reestruturações foram confirmadas para suas equipes em Abu Dhabi, o estúdio RedLynx, responsável pela série Trials, e a Massive, estúdio por trás de The Division. Juntamente com essas mudanças organizacionais, a empresa determinou que todos os funcionários restantes devem retornar ao trabalho presencial cinco dias por semana, embora isso inclua uma cota anual de dias de trabalho remoto. Os escritórios de Paris já haviam sido palco de protestos contra a exigência de retorno ao escritório.
Na França, a empresa propôs uma rodada voluntária de demissões que poderá afetar até 200 funcionários em sua sede em Paris, que atualmente conta com cerca de 1.100 pessoas. Essa ação está sendo organizada sob o processo de Ruptura Convencional Coletiva (RCC), que permite aos funcionários negociar coletivamente a rescisão de seus contratos de forma consensual. A medida faz parte de um esforço para acelerar as iniciativas de redução de custos.

Em resposta aos cortes de empregos propostos, os sindicatos franceses que representam os trabalhadores da Ubisoft votaram unanimemente a favor da greve. Os sindicatos, incluindo o Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV) e o Solidaires Informatique, agendaram uma greve para ocorrer entre os dias 10 e 12 de fevereiro. Informações indicam que os sindicatos planejam se coordenar com seus correspondentes internacionais para potencialmente ampliar o escopo da paralisação.
Um porta-voz da Ubisoft confirmou a proposta de demissão voluntária em comunicado.
"Em linha com os anúncios da semana passada sobre seu novo modelo operacional e a aceleração das iniciativas de redução de custos, a Ubisoft International iniciou discussões sobre uma possível Rupture Conventionnelle Collective, um acordo coletivo de rescisão voluntária que pode envolver até 200 posições em sua sede na França. Nesta fase, trata-se de uma proposta, e nenhuma decisão será definitiva até que um acordo coletivo seja firmado com os representantes dos funcionários e validado pelas autoridades francesas. A proposta se aplica exclusivamente aos funcionários da Ubisoft International com contratos na França e não tem impacto sobre outras entidades francesas ou equipes da Ubisoft em todo o mundo."
— Porta-voz da Ubisoft
O cancelamento mais significativo confirmado pela empresa foi o do remake de Prince of Persia: Sands of Time. Anunciado inicialmente em 2020, o projeto sofreu diversos atrasos e sua última previsão de lançamento era para o primeiro trimestre de 2026. Os outros cinco jogos cancelados incluem três novas IPs e um título para dispositivos móveis, nenhum dos quais havia sido anunciado publicamente. A empresa afirmou que os projetos cancelados não atendiam aos seus novos critérios de portfólio, mais rigorosos.
A reestruturação da Ubisoft organiza seus esforços de desenvolvimento em cinco "casas criativas". Essas divisões se concentrarão, respectivamente, em expandir grandes franquias como Assassin's Creed e Far Cry; jogos de tiro competitivos como The Division e Ghost Recon; jogos como serviço, incluindo For Honor e Skull & Bones; mundos imersivos de fantasia e narrativa como Prince of Persia e Rayman; e jogos casuais e para toda a família.
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, abordou as mudanças decisivas em uma declaração sobre o futuro da empresa.
"Estas medidas marcam uma virada decisiva para a Ubisoft e refletem nossa determinação em enfrentar os desafios de frente para remodelar o Grupo a longo prazo. O refoco no portfólio terá um impacto significativo na trajetória financeira de curto prazo do Grupo, particularmente nos anos fiscais de 2026 e 2027, mas essa reestruturação fortalecerá o Grupo e permitirá que ele se renove com crescimento sustentável e forte geração de caixa. A Ubisoft está entrando em uma nova fase – uma fase projetada para recuperar a liderança criativa e gerar valor para jogadores e stakeholders a longo prazo."
— Yves Guillemot
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