EGW-NewsA comunidade de modding de Hytale já está experimentando com Battle Royales e rodando Minecraft.
A comunidade de modding de Hytale já está experimentando com Battle Royales e rodando Minecraft.
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A comunidade de modding de Hytale já está experimentando com Battle Royales e rodando Minecraft.

O acesso antecipado de Hytale tem sido um sucesso, e os modders já estão produzindo adições significativas. Vi um desenvolvedor que criou um sistema que introduz tempestades no estilo Fortnite ao jogo. Em 26 de janeiro, um usuário chamado dattadeveloper compartilhou sua criação, que adiciona uma borda do mundo personalizável e que diminui de tamanho.

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Ele também forneceu um link para baixar seu mod WorldBorder, que vem com uma API e pode ser usado em outros projetos. O mod é independente e permite cores de borda totalmente personalizáveis e múltiplos formatos, além de várias opções de ajuste. Dattadeveloper compartilhou vídeos demonstrativos do mod em ação, mostrando suas possibilidades, e parece disposto a colaborar com outros modders e organizadores de eventos.

Essa novidade traz à tona memórias de como os modos battle royale, inspirados em Jogos Vorazes, se popularizaram no Minecraft há mais de uma década. Parece que Hytale está dando ao subgênero a renovação mínima que ele precisava. O criador já está experimentando sua própria versão de um modo semelhante a Jogos Vorazes, o que sugere que modos competitivos maiores, impulsionados pela comunidade, estão a caminho. Será preciso muito mais para desafiar o domínio do Minecraft, mas os desdobramentos em 2026 valem a pena acompanhar. Isso segue outras façanhas impressionantes de modding, como um usuário que conseguiu rodar o Minecraft dentro do mapa do mundo de Hytale na semana passada.

Essa conquista anterior foi do usuário iamcxv7, ou Sadat Sahib, que em 17 de janeiro publicou que havia conseguido rodar Minecraft no Hytale. O processo envolveu "pura manipulação de dados de pixel" e, como explicado no Reddit, utilizou:

"Sem GPU, sem chamadas OpenGL - apenas renderização 3D pura baseada em CPU."

O jogo roda inteiramente no servidor a 35 quadros por segundo com uma resolução de 320x240. Embora seja uma versão antiga do Minecraft, a versão 0.30, a conquista sinaliza um futuro promissor para a cena de mods de Hytale. Não é um truque de vídeo; é o jogo rodando em tempo real. Os outros projetos de Sahib são igualmente impressionantes, incluindo emuladores funcionais para Game Boy e Game Boy Color usando o mesmo processo. Ele também teria conseguido rodar o sistema operacional Windows 95 inteiro sem problemas perceptíveis e, dentro dele, rodar Doom. Hytale está se consolidando como um grande título, enfatizando elementos de RPG mais do que outros jogos de mundo aberto com mecânica de construção. Seu sucesso é ainda mais notável considerando que foi lançado sem estar disponível no Steam, a principal plataforma para milhões de jogadores de PC.

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Leia também: uma publicação recente nas redes sociais deu uma ideia da dinâmica entre Minecraft e Hytale. Jens Bergensten, designer chefe da Mojang, descreveu Hytale como "muito refinado" no Bluesky. Ele acrescentou que "gostaria que fosse mais diferente" e que, em sua forma atual, "simplesmente preferiria jogar Minecraft".

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