Hytale lança a primeira atualização com novos Npcs, efeitos ambientais e ajustes de jogabilidade
Chegou a primeira atualização de Hytale, que oferece uma combinação de novos conteúdos e uma vasta gama de correcções e ajustes de qualidade de vida. A Hypixel Studios anunciou o seu compromisso com um calendário rápido de correcções para resolver problemas e melhorar o jogo. O período inicial de acesso antecipado foi objeto de um interesse significativo.
No dia do lançamento do Hytale, o jogo chegou rapidamente ao topo das audiências do Twitch, atraindo mais de 420 000 espectadores em milhares de transmissões. Esta reação imediata demonstra a longa antecipação do título, que foi anunciado pela primeira vez em 2018. O trailer de revelação original já ultrapassou 62 milhões de visualizações, traduzindo essa atenção sustentada diretamente num lançamento bem-sucedido.
"Bem-vindos à primeira atualização de Hytale! Hoje, estamos a lançar novos conteúdos juntamente com uma série de correções e melhorias de qualidade de vida. Estamos empenhados em manter uma cadência de correção rápida para resolver problemas e melhorar o jogo o mais rapidamente possível." - A equipa Hytale
Esta atualização preenche o bioma da selva subterrânea com novos dinossauros e outros NPCs, que atualmente apresentam comportamentos de espaço reservado. Para encontrar estes novos habitantes, os jogadores terão de criar novas áreas inexploradas do seu mundo. Os esgotos das Terras Devastadas têm agora efeitos atmosféricos e criaturas adequadas, e foram adicionados efeitos ambientais vulcânicos por baixo dos vulcões. Uma pequena mas notável correção ambiental inclui a remoção de um bloco de enchimento invisível de um banco no Templo Esquecido. A comunidade também começou a criar a sua própria história, inspirando-se na história dos jogos. Uma nova figura misteriosa, apelidada de "Hyrobrine", surgiu como sucessora espiritual do lendário Herobrine de Minecraft. Os jogadores estão a partilhar imagens desta personagem, incluindo uma recriação da imagem de ecrã original que deu origem ao mito de Herobrine.
Foram efectuados vários ajustes aos NPCs e às criaturas. Todos os NPCs têm agora resistência a choques, e as personagens com temática de fogo são corretamente imunes a danos de fogo, embora o efeito visual de estarem a arder possa ainda aparecer temporariamente. Os esqueletos já não se afogam e os Kweebecs são agora imunes a danos causados por cactos e silvas. Numa pequena mas bem-vinda mudança, os animais já não podem ser encontrados a trepar para cima do galinheiro. O comportamento dos animais selvagens também foi ajustado; predadores cautelosos como a Raposa não atacarão a menos que sejam provocados primeiro.
A criação e a acessibilidade dos itens sofreram várias melhorias. A Mochila base e as suas actualizações são agora mais fáceis de localizar, uma vez que a mochila inicial já não requer uma Bancada de Trabalho de Nível 2 para ser criada. O tempo necessário para transformar peles em couro foi reduzido para menos de 10 segundos. A atualização inclui muitas outras alterações detalhadas no site oficial do jogo.
Para o futuro, o estúdio está a dar um apoio substancial ao modding e a outras ferramentas criativas para ajudar a fomentar uma comunidade forte, semelhante à que apoiou o Minecraft durante anos. Com o financiamento assegurado para os próximos dois anos de desenvolvimento, o futuro do jogo parece prometedor após uma longa viagem até ao lançamento.
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