A Sony confirma PSSR atualizado para PS5 Pro; Resident Evil Requiem é o primeiro jogo a utilizá-lo.
A Sony confirmou que uma versão atualizada do PSSR — PlayStation Spectral Super Resolution — será lançada para os jogadores do PS5 Pro nas próximas semanas, com Resident Evil Requiem sendo o primeiro título a rodar com a tecnologia aprimorada a partir de seu lançamento em 27 de fevereiro.
Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5 e PS5 Pro, anunciou a atualização em uma postagem no PlayStation Blog. O PSSR é uma biblioteca de IA que processa imagens de jogos pixel a pixel durante o aumento de escala, e a versão original já foi aplicada para aumentar a resolução efetiva em mais de 50 títulos do PS5 Pro. A nova versão, explicou Cerny, adota uma abordagem substancialmente diferente tanto para a rede neural quanto para o algoritmo geral.
"Temos trabalhado arduamente em uma nova versão do PSSR, que adota uma abordagem muito diferente não apenas para a rede neural, mas também para o algoritmo como um todo. Temos o prazer de anunciar que Resident Evil Requiem — lançado hoje — é o primeiro título a usar este PSSR mais avançado, o que está ajudando a manter tanto a taxa de quadros quanto a qualidade da imagem elevadas."
— Mark Cerny, Arquiteto Chefe do PS5 e PS5 Pro
Masaru Ijuin, Gerente Sênior da Seção de Suporte ao Desenvolvimento de Motor Gráfico do Departamento de Tecnologia Fundamental de P&D da Capcom, detalhou como Resident Evil Requiem se beneficia especificamente da atualização. O jogo renderiza cada fio de cabelo e barba do protagonista como um polígono separado, permitindo movimento em resposta aos movimentos do corpo e ao vento. O comportamento da luz através do cabelo também muda dependendo de como os fios individuais se sobrepõem.
"O PSSR aprimorado nos permitiu elevar nossa expressividade, processando com sucesso esses detalhes e particularidades texturais, que tradicionalmente são difíceis de ampliar devido à sua complexidade. Esperamos que você experimente esse nível inédito de horror e fidelidade visual, e a nova sensação de jogabilidade que ele proporciona."
— Masaru Ijuin, Gerente Sênior da Seção de Suporte ao Desenvolvimento de Motores, Departamento de Tecnologia Fundamental de P&D, Capcom
A Sony publicou duas capturas de tela comparativas junto com o anúncio — uma processada com o PSSR original e outra com a versão atualizada. A diferença na definição dos fios de cabelo é visível, embora sutil à primeira vista. A versão atualizada renderiza detalhes mais finos com maior consistência entre os fios individuais.
A tecnologia por trás do novo PSSR remonta diretamente à parceria entre a Sony e a AMD no Projeto Amethyst. Cerny observou que a tecnologia de upscaling FSR 4 da AMD, já disponível para jogadores de PC, surgiu dessa mesma colaboração. O PSSR atualizado representa a mesma tecnologia desenvolvida em conjunto, com seis meses adicionais de aprimoramento aplicados especificamente para o PS5 Pro.
Além de Resident Evil Requiem, a Sony confirmou que vários jogos já existentes receberão atualizações para o PSSR aprimorado em março. Nenhum título foi divulgado ainda. Uma atualização de software do sistema acompanhará o lançamento, e os proprietários do PS5 Pro poderão ativar o novo recurso de aprimoramento de imagem selecionando "Aprimorar a qualidade de imagem do PSSR" nas Configurações. A opção será aplicada a qualquer jogo que já seja compatível com o PSSR na plataforma.
Acredito que a atualização de março será o teste mais significativo do impacto da atualização — ver a melhoria aplicada a uma variedade de títulos existentes revelará a consistência do desempenho do novo algoritmo fora de um cenário de uso inicial controlado. Cerny reconheceu que os resultados irão variar, observando que alguns jogos podem apresentar gráficos visivelmente mais nítidos após o lançamento da atualização do sistema.
O lançamento de Resident Evil Requiem em si atraiu atenção independentemente do anúncio do PSSR. O jogo já se tornou o maior lançamento da franquia Resident Evil no Steam em seu primeiro dia de disponibilidade. Um mistério dentro do jogo também surgiu e jogadores com cópias antecipadas estão tentando desvendá-lo, descrito como mais complexo do que qualquer coisa vista anteriormente na série. Vejo a combinação de uma estreia crítica sólida e um lançamento recorde para PC como fatores que posicionam Resident Evil Requiem como um dos lançamentos mais aguardados do início de 2026. Resident Evil Requiem recebeu uma nota 9/10 na análise publicada pela IGN, que descreveu o jogo como uma combinação bem-sucedida de duas vertentes distintas do survival horror em uma única e nova entrada.
Leia também: De acordo com uma reportagem da Bloomberg e confirmação posterior de uma fonte confiável do setor de jogos, a Sony pode estar abandonando o lançamento de jogos para um jogador no PC — um desenvolvimento que pode afetar a forma como os futuros títulos do PlayStation chegam ao público que não possui consoles.

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