Os 10 melhores RPGs que poderão ser lançados em 2026
Os RPGs continuam a ser o sinal mais claro de como o calendário de lançamentos de 2026 se tornou muito sobrecarregado e instável, com vários projectos de alto nível agora agrupados no final do ano ou a deslizar para novas janelas.
Enquanto os RPGs continuam a dominar os ciclos de desenvolvimento a longo prazo, 2026 está a trazer-nos jogos novos!
Final Fantasy VII Remake Parte 3
Final Fantasy VII Remake Part 3 é o maior ponto de interrogação. Embora seja possível um lançamento de aniversário em 2027, a Square Enix não excluiu a hipótese de 2026.
"A experiência de jogo principal está quase completa."- Naoki Hamaguchi
Esta declaração alimentou a especulação de que o polimento e o refinamento poderiam ser concluídos mais cedo do que o esperado, potencialmente trazendo o capítulo final antes do planeado.
Diablo IV: Senhor do Ódio
Esse ajuste desencadeou uma reação em cadeia no calendário dos RPGs. Diablo IV: Lord of Hatred, a primeira grande expansão da Blizzard para Diablo IV, não está mais prevista para ser lançada na primavera. Internamente, a expansão está agora alinhada com o início do verão, provavelmente em junho de 2026, prolongando o atual ciclo de conteúdos sazonais. Lord of Hatred adiciona a classe Paladino para todos os jogadores que fizerem a pré-compra e expande os sistemas de final de jogo que mantiveram Diablo IV ativo desde o lançamento. A Blizzard já lançou pescarias e novas variações de masmorras antes da expansão, sinalizando um caminho mais longo até seu lançamento completo.

O Sangue de Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker, desenvolvido pela Rebel Wolves, continua a ser um dos RPGs mais invulgares do ano. Agora projetado para o outono de 2026, o jogo com temática de vampiros abandona uma missão principal tradicional em favor de uma narrativa de 30 dias. Os jogadores definem os resultados através da gestão do tempo e não da progressão linear, uma estrutura que o distancia da sua linhagem Witcher, ao mesmo tempo que convida a inevitáveis comparações.
Dragon Quest VII Reimaginado
Entre os mais observados está Dragon Quest VII Reimagined, um remake completo do JRPG de longa duração que a Square Enix revelou durante uma Nintendo Diret em setembro de 2025. Originalmente previsto para o início de fevereiro, o jogo é agora esperado para o final de março de 2026, dando ao estúdio mais espaço depois de um inverno cheio. Desenvolvido em conjunto com a HexaDrive, o remake revisita uma das entradas mais polémicas do franchise, reconstruindo a sua estrutura e ritmo, mantendo o design episódico do mundo original.

Witchbrook
Witchbrook, o RPG de simulação de vida da Chucklefish, continua a flutuar em 2026, depois de ter falhado o seu objetivo anterior. O estúdio mudou-o discretamente para a segunda metade do ano, afastando-o dos grandes lançamentos de ação. Com co-op online para até quatro jogadores, Witchbrook mistura a vida escolar, a agricultura e o lançamento de feitiços numa estrutura de RPG mais leve.
Fable
Fable continua a ser um dos RPGs mais incertos do calendário. A reinicialização do franchise da Xbox pela Playground Games foi adiada para 2026, e fontes indicam agora que poderá chegar nas últimas semanas do ano e não a meio do ciclo. A Microsoft pouco disse desde a sua última apresentação, deixando Fable posicionado ao lado de outros grandes lançamentos da Xbox, como Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day. A sua colocação tardia aumenta as expectativas de uma apresentação polida em vez de um lançamento suave.
Fatekeeper
Já não se espera que Fatekeeper entre no Steam Early Access no início do ano. A THQ Nordic está agora a apontar para um lançamento no final de 2026, dando ao RPG na primeira pessoa mais tempo de desenvolvimento para desenvolver os seus sistemas para além da fidelidade visual. Embora não seja um jogo de mundo aberto, os ambientes densos de Fatekeeper destinam-se a apoiar um jogo de exploração intensiva.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero, um dos RPGs de ação visualmente mais distintos em desenvolvimento, também mudou de data. Inicialmente previsto para o início de setembro, o título da S-Game inspirado na wuxia é agora esperado para outubro de 2026. Construído no Unreal Engine 5, Phantom Blade Zero dá ênfase ao combate rápido e punitivo e à animação estilizada, em vez da cadência mais lenta típica dos Soulslikes. O seu atraso coloca-o na janela do outono, onde irá testar se os RPGs de ação wuxia podem competir diretamente com franchises ocidentais estabelecidos.

Trails in the Sky 2º Capítulo
Trails in the Sky 2nd Chapter, um remake que segue de perto o seu antecessor, continua ancorado em 2026, mas já não está enquadrado como um lançamento de outono. A Nihon Falcom e os seus parceiros de publicação estão agora a apontar para novembro, dando aos jogadores mais tempo para o Trails in the Sky 1st Chapter, que foi lançado no ano anterior. O remake continua o esforço da Falcom para modernizar a sua série de longa duração sem alterar a continuidade da narrativa.
Control Resonant
Control Resonant, a expansão RPG do universo Control da Remedy Entertainment, também foi reposicionada. Em vez de uma estreia no início de 2026, o estúdio está a apontar para o final do verão. Ambientado em parte em Manhattan e indo além da Oldest House, Control Resonant reformula a série como um RPG de ação aberto, mantendo o seu tom surrealista. A Remedy está a observar atentamente para ver como esta mudança afecta o seu universo interligado, especialmente depois de Alan Wake 2.
Pokémon Geração 10
A geração 10 de Pokémon continua oficialmente sem data, mas o planeamento interno ainda aponta para finais de 2026, para coincidir com o 30º aniversário do franchise. A Nintendo e a Game Freak não confirmaram o calendário, embora um lançamento nas férias espelhe os lançamentos de gerações anteriores.
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