Arc Raiders e a comparação com Fortnite ganham força após os comentários de Shroud
Arc Raiders emergiu como um dos lançamentos multijogador mais discutidos de 2025, impulsionado pela retenção de jogadores e pelo apoio visível de streamers de alto nível. Desde o seu lançamento em outubro, Arc Raiders tem mantido uma base estável de jogadores simultâneos, o que contrasta com o declínio observado em vários lançamentos maiores este ano. Esse desempenho alimentou a discussão sobre seu teto a longo prazo, especialmente depois que comentários do streamer Michael "Shroud" Grzesiek sugeriram que o jogo poderia eventualmente eclipsar Fortnite.
Shroud tem falado sobre Arc Raiders desde o lançamento e tem transmitido o atirador de extração extensivamente. Ele já havia criticado o The Game Awards 2025 por excluir o jogo das nomeações para o GOTY, chamando o resultado de injusto. O seu entusiasmo não tem limites. No início deste ano, ele avisou que poderia parar de jogar devido a problemas generalizados de trapaça, pressionando o desenvolvedor Embark Studios a responder.
Num livestream recente, Shroud considerou Arc Raiders como um lançamento definitivo para o género, colocando-o ao lado de apenas alguns marcos modernos do multijogador (obrigado, Insider Gaming).
"Este jogo é definitivamente o maior jogo desde Fortnite, com certeza. O único outro jogo que consigo pensar ao longo do caminho é talvez como Valorant e Apex. Mas acho que este jogo é maior do que esses dois jogos e será maior com o passar do tempo."- Shroud
A declaração provocou imediatamente um debate entre jogadores e observadores. Fortnite continua a ser a força dominante na indústria, com uma base de jogadores avaliada em dezenas de milhões, actualizações de conteúdo agressivas e um modelo de monetização baseado em colaborações constantes. Arc Raiders, por comparação, é um novo lançamento com um âmbito mais restrito e uma filosofia de design mais contida.
A Embark tem sido clara ao afirmar que Arc Raiders não seguirá o caminho do crossover comum aos jogos de tiros em direto. O estúdio excluiu publicamente as skins de novidades ou de celebridades, uma decisão que limita as oportunidades de receitas associadas a parcerias com marcas. O seu sistema de monetização existe, mas é modesto em comparação com os concorrentes que se baseiam em frequentes drops de cosméticos para manter o envolvimento.
Esta abordagem mereceu elogios de alguns jogadores que valorizam a consistência tonal, mas também levanta questões sobre a escalabilidade. O domínio de Fortnite não se baseia apenas na jogabilidade, mas na sua capacidade de funcionar como uma plataforma, acolhendo eventos, promoções e uma constante reinvenção sazonal. A Arc Raiders ainda não deu sinais de ambições a essa escala.
Mesmo assim, a sua estabilidade inicial surpreendeu os analistas. Outros lançamentos multijogador de alto nível em 2025 tiveram dificuldade em manter o ritmo após o lançamento, enquanto Arc Raiders evitou quedas acentuadas. Essa consistência ajudou a manter a atenção, mesmo quando as preocupações com a batota continuam por resolver para alguns jogadores.

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