Painkiller é lançado a 21 de outubro com o modo cooperativo Rogue Angel
Painkiller, um dos jogos de tiros mais emblemáticos do início dos anos 2000, regressará a 21 de outubro. O jogo da Anshar Studios e da 3D Realms adiciona uma nova funcionalidade chamada Rogue Angel, um modo roguelike cooperativo que muda a série para níveis gerados processualmente e trabalho de equipa multijogador. O trailer do modo mostra equipas que lutam num novo reino do Purgatório com saques aleatórios, demónios cada vez mais punitivos e corridas repetidas concebidas para desenvolver a habilidade e a progressão ao longo do tempo.
O trailer apresenta o modo como uma experiência cooperativa acessível, mas o seu estilo suscitou preocupações entre os seguidores de longa data da série. Painkiller construiu originalmente a sua reputação como um jogo de tiros rápido para um jogador, em que um homem atravessa os exércitos do Inferno com um poder de fogo avassalador. O seu ambiente sombrio, o tom heavy metal e o foco na habilidade individual definiram o seu carácter. Rogue Angel, pelo contrário, dá ênfase às falas, às chamadas de esquadrão e a elementos de design que fazem lembrar mais os modernos jogos de tiros cooperativos do que as origens góticas da série.
Anteriormente, Painkiller também recebeu uma revisão gráfica com a atualização RTX Remix v0.1.6, adicionando suporte de lanterna, melhorias de iluminação e uma onda de nostalgia visual.
O tom do diálogo em Rogue Angel é um dos maiores pontos de discórdia para os fãs. Frases como "Let's go-on me" e "Hold your ground" assemelham-se à conversa dos jogos de tiros militares contemporâneos, em vez da descida surrealista ao Inferno que definiu o franchise. As reacções da comunidade ao trailer realçam esta desconexão. Os comentários no YouTube vão de "They Borderlandsed Painkiller For Gen Z" a "Please let us disable the quips". Outros notaram que o modo "parece que pode ser bom, mas não parece ser bom para Painkiller".
Para muitos jogadores, a preocupação não é que Painkiller esteja a evoluir, mas que a sua identidade possa estar a diluir-se. O lançamento original de 2004 contava a história de Daniel Garner, um homem preso no Purgatório que luta contra as forças de Lúcifer para se reunir com a sua mulher. O enredo era simples e melodramático, mas encaixava na estrutura de uma cruzada de um homem só contra o Inferno. Rogue Angel parece ter sido concebido para a diversão cooperativa com amigos, em vez de uma intensidade singular. A questão é saber se ambas as abordagens podem coexistir no mesmo pacote sem alienar diferentes partes do público.
Já agora, em relação ao estilo visual ultra sangrento de Painkiller, há mais um shooter FPS de massacre perfeito neste outono, Painted in Blood, lançado no Steam Early Access a 23 de outubro de 2025, com um novo trailer que destaca a sua mistura surreal de tiroteio frenético e visuais de pesadelo.
Apesar da reação, Rogue Angel é apenas um componente do próximo lançamento. A campanha principal continua a ser o principal atrativo e a Anshar Studios não retirou a experiência para um jogador que os fãs esperam. Para os jogadores desinteressados na mecânica roguelike multijogador, a estrutura tradicional deve manter-se intacta. Esta distinção atenuou algumas das críticas, mesmo entre aqueles que se manifestaram contra a nova direção.
Painkiller, 2025, está disponível para pré-encomenda.
O lançamento também está relacionado com o interesse renovado na história do franchise. Painkiller Black, uma edição definitiva do original, está atualmente com desconto no Steam, oferecendo aos novos jogadores a oportunidade de verem porque é que a série construiu um culto de seguidores. A sua combinação de armamento exagerado, enormes vagas de inimigos e um design de níveis baseado em arenas ajudou a definir uma era de jogos de tiros que contrastava frequentemente com os jogos mais lentos e baseados em cobertura que se seguiram.

O regresso de Painkiller demorou muito tempo a chegar. Depois de várias sequelas e spin-offs não terem conseguido captar o impacto do original, os fãs não tinham a certeza de que um regresso pudesse ser bem sucedido. O anúncio feito no início deste ano aumentou as expectativas de que um novo criador pudesse dar uma continuação mais fiel. A inclusão de um modo roguelike cooperativo mostra uma vontade de experimentar, embora também destaque os riscos de divergir demasiado das qualidades que tornaram o jogo distinto.
Painkiller será lançado mundialmente a 21 de outubro e está disponível para pré-encomenda no Steam. Os jogadores que queiram revisitar o original podem adquirir Painkiller Black com um desconto por um período limitado. A campanha continua a ser o foco para muitos, enquanto Rogue Angel oferece uma forma opcional de jogar. Se a atualização alarga o apelo ou fragmenta a base de fãs só será claro quando o jogo estiver nas mãos dos jogadores.
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