Viridian Matters lança Panline para capturar a magia de Mirror's Edge
Mirror's Edge é conhecido por ser extremamente fixe. Mirror's Edge é conhecido por não receber nenhum jogo novo. O desenvolvedor Indie Viridian Matters disse que já chega. A Viridian Matters anunciou um jogo completo do género de Mirror's Edge. Panline é o nome do jogo. Panline tem uma página na loja Steam. A página do Steam mostra breves fragmentos e imagens de ecrã. O Panline tem um aspeto elegante. As faixas de cor salpicam cada ambiente. Tons de azul brilhante cobrem algumas faixas. Os tons de laranja cobrem outras faixas. Os tons de verde alga cobrem mais faixas. Panline passa-se numa distopia reluzente cheia de arranha-céus brancos e imaculados.
A primeira imagem de ecrã na página do Steam apresenta uma engenhoca do jogo. A engenhoca do jogo parece-se muito com uma das consolas de jogos da Sony da época. Breves gifs de imagens de jogo mostram o parkour. O parkour transmite entusiasmo pelo jogo de plataformas da DICE. Os jogadores podem fazer wall-run. Os jogadores ganham velocidade. Os jogadores atravessam portas. A cidade aberta não linear é percorrida através de empregos. Os trabalhos aparecem de forma dinâmica. Os jogadores desbloqueiam novas capacidades de movimento. Os jogadores acedem a novas áreas. Os jogadores actualizam a sua não-PSP. As quedas mortais anulam o progresso da tarefa. O que carregas é o que arriscas. O progresso só conta quando se regressa à base. O lançamento de Panline está previsto para este ano. Existem muito poucas imagens. O único outro jogo do criador no Steam tem uma avaliação muito positiva. O jogo usa o seu amor pelo final da década de 1980 na manga.
Vejo como Panline capta a essência do original através do seu parkour e design.

Penso que só há hipóteses de se tornar o sucessor espiritual de Mirror's Edge se, para além do parkour e do design de sucesso, houver uma personagem com carácter e, melhor ainda, uma personagem feminina. Não, não estou a insinuar nada.
A engenhoca assemelha-se a uma PlayStation Portable. A engenhoca é mostrada na primeira imagem de ecrã. A página da Steam destaca a engenhoca. O parkour tem corrida na parede. O parkour tem como caraterística a velocidade. O parkour tem como caraterística o embate em portas. A cidade não é linear. A cidade está aberta. Os trabalhos aparecem de forma dinâmica. As capacidades de movimento são desbloqueadas. As áreas abrem-se. As actualizações da não-PSP. As quedas anulam o progresso. Os objectos implicam riscos. A base assegura o progresso. O lançamento acontece este ano. As imagens são escassas. O outro jogo tem críticas positivas. O anúncio foi feito pelo criador.
O jogo regressa ao final dos anos 2000. A distopia brilha com arranha-céus. As cores salpicam em múltiplos matizes. O gadget parece uma consola portátil. Os gifs de parkour mostram o movimento. As corridas na parede permitem velocidade. As portas partem-se durante as corridas. As tarefas aparecem para a navegação. As habilidades abrem novos caminhos. As actualizações melhoram o dispositivo. As quedas reiniciam a tarefa. O risco implica o transporte de objectos. O regresso à base permite obter ganhos. O ano traz o lançamento. Pequenas imagens dão a conhecer o jogo. As críticas positivas apoiam o criador. O título anterior prova o seu empenhamento. A aposta é concretizada.

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