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The Witcher 4 está confirmado com a tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry
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The Witcher 4 está confirmado com a tecnologia NVIDIA RTX Mega Geometry

A CD Projekt RED está a desenvolver ativamente The Witcher 4 - opróximo episódio da saga favorita dos fãs. O próximo título terá algumas diferenças em relação ao título anterior - TheWitcher 3: Wild Hunt. Está confirmado que Ciri será a personagem principal e que The Witcher 4 utilizará o Unreal Engine 5 em vez do próprio motor da CD Projekt RED, o REDengine.

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Embora alguns fãs ainda estejam perturbados com a utilização do Unreal Engine 5 no desenvolvimento de The Witcher 4, o jogo está a ser trabalhado há cinco anos e será bem optimizado. O último relatório da NVIDIA, conforme relatado pela Wccftech, revela agora que o jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry atualizada, que permite uma melhor taxa de quadros, menor uso de VRAM e, mais importante, uma imagem melhor. Como sabemos, espera-se que The Witcher 4 tenha um enorme mundo aberto com áreas florestais, e a RTX Mega Geometry permitirá que os desenvolvedores mostrem as melhores configurações de qualidade até agora, incluindo a estrutura de rastreamento de raios.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

A tecnologiaRTX Mega Geometry da NVIDIA está a unir milhões de triângulos que compõem um grande número de objectos e a torná-los visíveis da melhor forma possível. Os clusters estão a ser comprimidos e armazenados em cache através de diferentes fotogramas. A primeira vez que a tecnologia RTX Mega Geometry foi utilizada foi em Alan Wake 2; graças a esta funcionalidade, o jogo recebeu um enorme aumento de FPS (5-20%), poupando cerca de 300 MB de VRAM. Está igualmente confirmado que a Remedy irá utilizar a RTX Mega Geometry no próximo Control Resonant.

Quanto ao The Witcher 4, o jogo não tem atualmente uma data de lançamento. A CD Projekt RED já tinha revelado um novo trailer que poderia ser revelado este verão durante o Unreal Fest 2026. O estúdio também está a trabalhar num novo DLC para The Witcher 3: Wild Hunt, com o Fool's Studio como programador.

Está entusiasmado com o facto de The Witcher 4 contar com a tecnologia RTX Mega Geometry da NVIDIA? Partilhe a sua opinião nos comentários abaixo!

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