
Como é que seria um jogo de colisão multijogadores?
Tradicionalmente, o jogo de colisão é jogado em tempo real. Um multiplicador (muitas vezes simbolizado por um avião ou um foguetão) aumenta progressivamente, e o participante deve decidir parar a sua subida antes de parar abruptamente. Por enquanto, apesar da presença simultânea de muitos jogadores no mesmo jogo, a interação direta continua a ser limitada (cada jogador sofre ou leva o acidente individualmente). Isto levanta a questão de saber como este conceito poderia evoluir para um modo multijogador verdadeiramente imersivo, incorporando dimensões sociais e tecnológicas mais avançadas.
As tecnologias de um jogo de colisão multijogadores
Um jogo de choque multijogadores ultrapassaria os limites, enriquecendo a experiência social e imersiva. Por exemplo, poderíamos imaginar avatares personalizados. Cada jogador assume o papel de uma personagem ou de um veículo num cenário comum (por exemplo, uma arena aérea, uma nave espacial). Um jetpack, um foguetão ou um balão de ar quente poderiam simbolizar o multiplicador, como no conceito de metaverso em que o acidente é ilustrado pela explosão de um jetpack. Depois, há modos competitivos e cooperativos: para além da simples corrida pelo multiplicador, os jogadores podem competir entre si (eliminando rivais, sendo os últimos no ar) ou colaborar (formando equipas para desbloquear bónus partilhados). Podem existir mini-jogos entre duas rondas, desafios sincronizados ou apostas cruzadas em sucessos colectivos.
Mas há também a comunicação em direto: a integração de um chat de voz ou de texto (como no Discord/Twitch) para criar uma comunidade. Os espectadores e os influenciadores podem comentar os jogos em tempo real, criando um efeito de evento que é o encanto das plataformas de transmissão de jogos. A inteligência artificial e a personalização são também uma possibilidade. A IA poderia ajustar o nível de dificuldade em tempo real, analisar o comportamento do jogo para propor desafios adequados ou alimentar bots de espectadores que interagem de forma credível com a comunidade.
As caraterísticas de um jogo de choque multijogadores
O atrativo de um jogo de choque reside na tensão criada pelo rápido aumento dos ganhos potenciais, por um lado, e pelo risco de perder tudo, por outro. Os utilizadores descobrem o jogo de choque como uma experiência de jogo rápida e frenética, semelhante a um desafio de cronometragem. Entre as versões mais conhecidas, o jogo Aviator (desenvolvido pela Spribe) estabeleceu o padrão. Encontrará a versão Aviator Bet em várias plataformas de jogo, o que ilustra o apelo duradouro deste conceito.
É por isso que um jogo de crashes que pretende ser multijogadores deve basear-se nos seguintes elementos:
- Multiplicador dinâmico: Um gráfico ou avatar sobe continuamente até o jogo ser interrompido. Todos os jogadores vêem o mesmo progresso em simultâneo, reforçando o espírito de grupo.
- Decisão estratégica: Cada participante escolhe quando parar a corrida (validar os seus ganhos). Quanto mais se espera, maior é o multiplicador, mas maior é o risco de explosão. Esta tensão temporal está no centro da jogabilidade.
- Participação síncrona: Dezenas, centenas ou mesmo milhares de jogadores podem seguir o mesmo jogo em direto. Os resultados (gráfico, multiplicador máximo) são partilhados, mas cada jogador joga por si e não afecta diretamente os ganhos dos outros.
A situação e as perspectivas
Em termos de estatísticas e de tendências, vários indicadores confirmam que o interesse pelas experiências colectivas de jogos de vídeo continua a ser imenso. De acordo com estudos recentes, o mercado mundial dos jogos de vídeo ultrapassará os 187,7 mil milhões de dólares em 2024 e atingirá quase 300 mil milhões em 2025. Este crescimento está a ser impulsionado, em particular, pelos jogos sociais: só o segmento social e casual representará 223,8 mil milhões de dólares em 2025, ou seja, quase três quartos do mercado total. O número de jogadores em todo o mundo continua a aumentar, com cerca de 3,4 mil milhões de jogadores activos em 2025, e esta base está a crescer. Estes números reflectem a adoção maciça dos jogos em linha e a apetência por experiências partilhadas.
Neste contexto, um jogo de colisão multijogadores poderia beneficiar desta loucura geral, alinhando-se com a mesma dinâmica de crescimento. Para uma visão mais imersiva, as tecnologias avançadas desempenhariam um papel fundamental:
- Realidade virtual e realidade aumentada: um jogo de colisão em RV envolveria cada jogador num cockpit virtual ou numa plataforma de lançamento com os outros participantes. O jogador veria o ambiente à sua volta transformar-se à medida que o multiplicador subisse, aumentando a adrenalina.
- Metavers e ecossistemas interligados: Um jogo de colisão multijogadores do futuro poderia fazer parte de um metaverso mais vasto (como os da Epic Games ou da Decentraland). Os jogadores beneficiariam então de um ecossistema global: avatares, classificações internacionais, missões multiplataformas, etc.
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