EGW-NewsGrounded 2 tem uma "base mais sólida para o futuro", mesmo que pareça um jogo de acesso muito precoce
Grounded 2 tem uma "base mais sólida para o futuro", mesmo que pareça um jogo de acesso muito precoce
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Grounded 2 tem uma "base mais sólida para o futuro", mesmo que pareça um jogo de acesso muito precoce

Grounded 2 oferece um ponto de partida mais forte do que o primeiro jogo, com grandes mudanças como insectos que podem ser montados e uma omni-ferramenta simplificada que torna a sobrevivência mais fácil. O mundo é mais brilhante, a exploração é mais dinâmica e o tom caprichoso do jogo mantém-se intacto. Mas o seu lançamento de acesso antecipado deixa o modo Criativo aquém do esperado, com falta de receitas, decorações e áreas aquáticas. É uma sequela promissora, mas claramente ainda em progresso.

Na análise de Mark Delaney para a GameSpot, ele observa que Grounded 2 torna difícil regressar ao primeiro jogo graças a alguns novos sistemas fantásticos, mas a sequela também carece de várias caraterísticas essenciais que tornaram o original completo. Embora o modo de sobrevivência tenha recebido actualizações significativas, os jogadores criativos notarão imediatamente as lacunas.

O nosso post anterior abordou uma outra análise de Grounded 2 feita por um influenciador, que também se situou num patamar semelhante de elogios, superior a moderado. Ambas as perspectivas sugerem que Grounded 2 é mais do que bom - é um bom jogo neste momento, mas ainda não é a sequela completa que pretende ser.

O jogo começa rapidamente, com os quatro protagonistas adolescentes - Max, Willow, Hoops e Pete - novamente encolhidos e atirados para a selva de grandes dimensões. Agora estão mais velhos, um pouco mais sarcásticos, mas continuam a lutar pela sobrevivência entre insectos predadores. A história adopta uma abordagem atrevida do tipo "Ups, voltei a fazer isto", empurrando os jogadores rapidamente para a sua mistura de exploração, criação e sobrevivência. O tom mantém-se lúdico, evitando o estilo sombrio e sinistro comum nos títulos de sobrevivência. Em vez disso, o Brookhaven Park, iluminado pelo sol, oferece um parque de diversões colorido repleto de perigos.

Além disso, pode consultar as análises do Grounded 2 no Steam para ter uma ideia geral, o que o ajuda a decidir se o compra ou não.

Grounded 2 Has a 'Stronger Foundation For the Future', Even If It Feels Like a Very Early Access Game 1

Uma das alterações mais significativas é a omni-tool. No primeiro jogo, os jogadores tinham de criar ferramentas separadas - pás, machados, martelos - cada uma com o seu próprio caminho de atualização. A omni-tool combina todas estas ferramentas num único dispositivo que muda de função consoante o que estás a fazer. Cortar relva, cavar larvas, reparar armadilhas - tudo isto é feito com a mesma ferramenta. Nunca se parte, não pode ser largada e as actualizações estão ligadas a tarefas específicas, que continuam a exigir a recolha de materiais raros. Esta simplificação elimina grande parte do trabalho árduo, mantendo a progressão intacta.

A outra grande atualização é a introdução dos buggies: insectos domesticáveis e montáveis com capacidades únicas. Atualmente, existem dois: a formiga-soldado vermelha e a aranha tecelã orbital. Adquirir um significa roubar ovos dos seus ninhos, chocá-los na tua base e criá-los como montadas. A formiga oferece velocidade, recolha de recursos e apoio básico em combate, chegando mesmo a reunir outras formigas ao teu lado. A aranha causa danos mais pesados, o que a torna uma lutadora melhor para inimigos mais difíceis. Ambas podem ser um tanque de golpes para o jogador, curar lentamente ao longo do tempo e ser reanimadas antes da perda permanente se ficarem inconscientes. Estas montadas reduzem significativamente o tédio no início do jogo, tornando a travessia e o combate muito mais envolventes.

O combate e a exploração são inspirados noutros jogos, mas com um toque caraterístico de aventura de sábado de manhã dos anos 90. A erva alta transforma-se em cadeias de montanhas, as mesas de piquenique em vastos planaltos e os caixotes do lixo parecem masmorras de vários níveis. Os inimigos variam de mosquitos e baratas a intimidantes louva-a-deus, cada um exigindo estratégias diferentes. Para grupos cooperativos, a diversão multiplica-se - partilhar buggies, enfrentar inimigos e escalar obstáculos gigantes torna-se um esforço de equipa caótico mas gratificante.

Visualmente, o jogo beneficia do facto de deixar a Xbox One para trás. A iluminação, as texturas e os detalhes ambientais de Grounded 2 ultrapassam o original. Os raios de sol filtram realisticamente através das folhas, as noites são mais escuras e mais atmosféricas e a transição entre o dia e a noite parece mais natural. O encanto cartoonesco do mundo é preservado, mas tudo parece mais nítido e mais vivo.

A história, embora leve, está mais presente do que na maioria dos jogos de sobrevivência. Um hacker manipula tanto os adolescentes como o mundo dos insectos, criando incertezas quanto a aliados e inimigos. O diálogo reflecte a idade um pouco mais avançada das personagens, misturando humor seguro para crianças com piadas ocasionalmente mais mordazes para jogadores mais velhos. A narrativa é apoiada por uma sinalização melhorada - marcadores de missão e dicas de missões mais claros tornam mais difícil perdermo-nos no que fazer a seguir.

Apesar destas melhorias, é no modo Criativo que as limitações do acesso antecipado se fazem sentir. Muitos conjuntos de armaduras, armas e objectos de mobiliário do primeiro jogo estão ausentes. As opções de decoração são escassas e as áreas de água estão reduzidas a pequenas poças em vez de zonas extensas como o lago de carpas do original. Para os jogadores que gostavam de construir bases elaboradas ou interiores temáticos, o atual conjunto de ferramentas vai parecer despojado. O roteiro promete o regresso de itens antigos e novas adições ao longo do tempo, mas, por agora, os jogadores focados na Criatividade podem ver o seu interesse diminuir.

A ausência de zonas de águas profundas também afecta a variedade da exploração. No original, mergulhar na lagoa revelava novos inimigos e tesouros escondidos. Sem esses espaços, o mapa da sequela parece ter menos camadas. Ainda assim, o seu design geral oferece novas áreas para descobrir, com perigos ambientais e pontos de acesso a recursos suficientemente espalhados para encorajar uma exploração completa.

Grounded 2 Has a 'Stronger Foundation For the Future', Even If It Feels Like a Very Early Access Game 2

O desempenho é geralmente estável, pelo menos em PCs de gama média. Alguns jogadores relatam quedas de fotogramas e abrandamentos, mas a queixa mais consistente é a dos inimigos que atravessam o ambiente. Por vezes, os grandes insectos atacam a partir do interior de rochas ou paredes, deixando apenas partes dos seus corpos visíveis - um erro relacionado com um bug que, esperemos, seja corrigido.

No geral, Grounded 2 baseia-se nos pontos fortes do primeiro jogo e reduz alguns dos seus elementos mais aborrecidos. A omni-ferramenta e os buggies não são apenas bons extras - reformulam o ciclo de jogo, tornando a sobrevivência mais fluida e agradável. O humor, a cor e o tom nostálgico continuam a ser caraterísticas marcantes, distinguindo-o de outros títulos de sobrevivência.

O problema é que este é claramente um lançamento de acesso antecipado. Os fãs do modo de sobrevivência encontrarão muito para desfrutar, mas os jogadores do modo criativo têm de aceitar que o jogo não está pronto para igualar - e muito menos ultrapassar - o primeiro jogo nesse aspeto. Com as actualizações prometidas, Grounded 2 tem potencial para se tornar uma sequela de destaque, mas neste momento é um excelente trabalho em curso, não uma continuação totalmente realizada.

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Se a Obsidian cumprir o seu plano - restaurar as receitas em falta, expandir o mapa com áreas de águas profundas e adicionar mais buggies - o jogo pode passar de "muito bom" a "obrigatório" no género de sobrevivência. Até lá, é uma sequela que acerta em cheio no tom e nos sistemas principais, mas que deixa alguns dos seus construtores mais dedicados à espera de mais.

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