
Diablo 4 Sanctuary Sitdown marcado para 14 de agosto, a 10ª temporada será lançada em setembro
A Blizzard está a fazer uma grande mudança na forma como fala com os jogadores de Diablo 4. No dia 14 de agosto, às 11h (horário de Brasília), os desenvolvedores realizarão um novo tipo de evento comunitário chamado Sanctuary Sitdown. O evento substituirá as habituais transmissões ao vivo do Bate-papo na Fogueira e deverá focar bastante no Reino de Teste Público (RTP) 2.4.0 e na Temporada 10, intitulada "Caos Infernal". A Temporada 10 está programada para chegar em 23 de setembro, bem no meio de um dos meses mais movimentados para lançamentos de jogos em anos.
O Sanctuary Sitdown será realizado no canal Discord do Sanctuary de Diablo 4, e não na Twitch. Aislyn Hall, Charles Dunn e Ben Fletcher, da Blizzard, estarão lá para "falar de tudo sobre Diablo 4" e responder às perguntas da comunidade. Embora a Blizzard não tenha confirmado os pontos de discussão exatos, espera-se que o evento cubra detalhes importantes sobre o RTP 2.4.0, possivelmente incluindo sua data de lançamento. Esta é uma clara mudança na forma como a Blizzard partilha notícias, passando de apresentações em livestream para um envolvimento mais direto da comunidade num ambiente de chat ao vivo.
A 10ª temporada chega depois de um período em que Diablo 4 não teve grandes atualizações. No mês passado, a Blizzard disse que não haveria grandes lançamentos de conteúdo até a nova temporada, uma decisão que decepcionou alguns jogadores, mas que também fazia sentido, dado o cronograma. O PTR dará aos fãs a oportunidade de experimentar o novo conteúdo antes do lançamento oficial da temporada, e o Sanctuary Sitdown deverá dar mais informações sobre o que está a mudar na jogabilidade, equilíbrio e funcionalidades.
O timing da Temporada 10 é estratégico e arriscado. O lançamento a 23 de setembro coloca-a apenas 11 dias após o lançamento de Borderlands 4, a 12 de setembro. Borderlands é um dos maiores lançamentos de RPG de ação dos últimos anos e partilha parte da mesma base de jogadores. A concorrência não pára por aí - setembro está repleto de grandes nomes como Hell is Us (4 de setembro), Cronos: The New Dawn (5 de setembro), Dying Light: The Beast (19 de setembro), Silent Hill f (25 de setembro), e até conteúdo DLC para Indiana Jones and the Great Circle.
Para aumentar a pressão, os concorrentes diretos estão a fazer os seus próprios movimentos. O Titan Quest 2 entrou no acesso antecipado a 1 de agosto, graças ao forte feedback dos jogadores, oferecendo um estilo de combate ARPG e de caça ao saque que é familiar aos fãs de Diablo. Path of Exile 2 também está no horizonte, mantendo o cenário competitivo do género lotado. Com o seu próximo DLC previsto apenas para 2026, Diablo 4 terá de manter os jogadores interessados através de actualizações sazonais como Infernal Chaos.
2025 já trouxe grandes mudanças para a franquia. Rod Fergusson, que liderou a série Diablo por cerca de cinco anos, deixou a Blizzard no início deste mês. Durante seu mandato, ele supervisionou o lançamento de Diablo 4, sua primeira expansão Vessel of Hatred, Diablo 2: Resurrected e Diablo Immortal. Não se sabe ao certo como sua saída influenciará o desenvolvimento futuro, mas é mais um fator em um ano em que a Blizzard parece estar ajustando sua abordagem.

Infernal Chaos precisará oferecer algo memorável para se destacar. Após dois anos no mercado, o formato sazonal de Diablo 4 está a competir pela atenção não só com jogos novos, mas também com rivais em evolução no espaço dos ARPG. Se a Blizzard conseguir usar o feedback do RTP de forma eficaz e se comunicar com clareza durante o Sanctuary Sitdown, a 10ª temporada ainda pode conquistar seu lugar em uma janela de lançamento lotada.
O Sanctuary Sitdown de 14 de agosto está se preparando para ser um momento importante para a comunidade de Diablo 4. É a primeira vez que a Blizzard usa esse novo formato para compartilhar novidades e, com tantos jogos importantes chegando em setembro, os jogadores ficarão atentos para ver se Caos Infernal fará jus ao seu nome.
Anteriormente, informamos que Diablo 4 lançou discretamente um evento por tempo limitado chamado "Dádiva da Árvore", que aumenta as recompensas por entregar Favores Sombrios à Árvore dos Sussurros. A adição surpresa chega durante a Temporada 9: Pecados dos Horadrim, mas os problemas técnicos, especialmente para os jogadores de consola, fizeram com que muitos não soubessem da sua existência. Apesar das dificuldades, a Blizzard continua lançando novos conteúdos e trabalhando em correções.
Na Temporada 9 de Diablo 4, os fragmentos de gemas se tornaram um recurso de primeira linha graças à introdução de feitiços e jóias horádricos. Os fragmentos agora são essenciais para criar os soquetes mais fortes do jogo, com custos que chegam a dezenas de milhares para gemas ou jóias horádricas de alto nível. Métodos de farming como as Hordas Infernais e masmorras com afixos de Reserva de Jóias Horádricas tornaram-se a estratégia de eleição para os jogadores que pretendem melhorar as suas construções.
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