
Borderlands 4 terá mais armas do que todos os jogos Call of Duty juntos
Borderlands sempre prosperou com o excesso de saque. O primeiro jogo gabava-se de ter um bilião de armas, e Borderlands 3 manteve a tradição viva - embora nunca tenha chegado a um número sólido.
No entanto,Borderlands 4 não está apenas a gabar-se. Está a destruir a concorrência com mais armas do que todos os jogos Call of Duty juntos.
E não, isto não é apenas propaganda de marketing - é o resultado de um caos processual, uma equipa de arte obcecada com detalhes e a crença da Gearbox de que "muito" nunca é suficiente quando se pode ter "demasiado".
Mais de 30 biliões de armas a chegar
Em um mergulho profundo com a Epic Games, o diretor de arte May casualmente confirmou: mais de 30 bilhões de armas em Borderlands 4. Sim - biliões com um "B".
Porquê tantas? No estilo clássico de Borderlands, as armas são descartáveis. Encontras uma, passas por alguns tiroteios e depois deitas-a fora por algo mais brilhante.
"Nada se mantém, a não ser que seja raro", disse Armintor. "Até o saque roxo é trocado".
⚙️ Como é que a loucura processual torna isto possível
- Vários fabricantes - Daedalus, Jakobs, Torgue, Maliwan, Tediore - cada um com o seu próprio estilo.
- Tipos de armas: pistolas, espingardas, caçadeiras, snipers, SMGs.
- Um buffet de acessórios, modos de disparo e novas combinações entre fabricantes - como um cano inferior da Daedalus numa caçadeira Maliwan.
O diretor artístico Jimmy Barnett até construiu uma "parede de armas" no Unreal Engine - uma grelha maciça que apresenta todas as peças de todas as marcas para garantir que o design grita a sua função.
- Elegante = velocidade.
- Grande e volumoso = explosão.
Personalidade nos pormenores
O sabor da narrativa também molda o arsenal.
"Os jogadores sentem a vibração de Jakobs antes mesmo de conhecerem o CEO", explicou Joyce, observando como os nomes e o texto de sabor dão a cada fabricante uma personalidade única.
A Gearbox também está a adicionar novos sistemas, como a funcionalidade Rep Kit & Ordnance - armas pesadas baseadas no tempo de arrefecimento, concebidas para grandes momentos cinematográficos.
Data de lançamento e palavra final
Borderlands 4 será lançado a 12 de setembro, prometendo o loot loop mais barulhento e vistoso da história dos jogos de tiros - e com 30 mil milhões de armas, a Gearbox parece estar pronta para o fazer.

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