
O novo modo Wildcard de Apex Legends faz do caos a principal caraterística
Apex Legends está a agitar as coisas em grande com o lançamento do seu mais recente modo permanente. Wildcard, a mais recente adição que chega na Temporada 26: Showdown, quebra algumas regras antigas e leva a ação para um território mais rápido e imprevisível. Uma das maiores alterações: as equipas podem agora escolher a mesma Lenda várias vezes. Sim, as equipas Mirage completas são agora reais.
A ideia por detrás do Wildcard é simples. A Respawn quer criar um ambiente mais rápido e de baixo risco que mantenha os jogadores constantemente em ação. Em vez do formato padrão de 60 jogadores do battle royale, o Wildcard usa apenas 30 jogadores por partida. Cada jogo coloca as equipas em versões muito mais pequenas dos mapas habituais de Apex, com a ação a começar dentro de um ringue de partida apertado. Isto significa mais combates, menos espera e muito mais pressão desde o primeiro minuto.
"O objetivo era criar uma experiência de alta energia que permitisse aos jogadores saltar diretamente para o caos."
Foi assim que o designer principal J.J. Williams descreveu o modo antes do lançamento.
Mas Wildcard não se limita a mapas mais apertados e Legends duplicadas. Introduz Wildcards reais - ferramentas que podem ser criadas e que alteram as regras normais a meio do jogo. Estas podem ser criadas com Replicadores e dão aos jogadores poderes temporários, como correr pelas paredes. Essa melhoria de movimento foi apresentada no início desta semana no trailer da Temporada 26, onde Ash e Alter foram mostrados a correr de lado por um edifício.
Outra caraterística importante é o sistema de ressurgimento automático. Desde que um membro da equipa esteja de pé, os companheiros caídos regressam após um curto período de tempo. Este sistema apareceu pela primeira vez no modo de tempo limitado Revivals e regressa agora em pleno. Para tornar as coisas mais interessantes, os jogadores podem recolher um novo item chamado EVO Orbs dos inimigos derrotados. Estes orbes não só encurtam o tempo de ressurgimento, como também dão pequenos aumentos ao escudo, aos níveis das armas, à regeneração de vida e à carga do Ultimate. A maior parte do saque é recolhido automaticamente, mas as armas ainda precisam de ser apanhadas manualmente nas Caixas da Morte.
O foco do Wildcard na velocidade e recuperação significa que há menos tempo de paragem entre combates e mais pressão para continuar em movimento. A Respawn confirmou que este modo ficará permanentemente no jogo. Ao contrário de outras adições por tempo limitado, o Curinga foi concebido para durar e evoluir com futuras actualizações.
Uma coisa que fica para já é o modo Arenas. Ele foi adicionado pela primeira vez na Temporada 9 como um recurso permanente, removido na Temporada 16 e trazido de volta como um modo temporário durante a Temporada 25. A Respawn disse que o modo Arenas está a ser retirado de novo, mas reuniu muitos dados dos jogadores durante a última temporada e planeia voltar a usá-lo mais tarde.
A Temporada 26: Showdown começa em 5 de agosto, às 10h PT/ 1h ET. Com novas ferramentas, jogabilidade mais rápida e mais formas de mexer com o meta, o Wildcard pretende ser o modo Apex mais agressivo de todos os tempos. Quer se trate de trios Mirage ou de esquadrões Octane completos a percorrer o mapa, o caos está apenas a começar.
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