Highguard recebe as primeiras análises da crítica e dos jogadores, e são mistas
Highguard, o mais recente título dos antigos criadores de Apex Legends e Titanfall, Wildlight Entertainment, foi lançado e alguns meios de comunicação social de renome partilharam as suas primeiras impressões sobre o mais recente jogo gratuito.
Há vários resumos positivos sobre o jogo que foi revelado recentemente, embora os jogadores não pareçam estar muito impressionados. Pode ver algumas palavras de meios de comunicação social conhecidos, como o GameSpot, ScreenRant, Kotaku, etc.
CNET:
Estava a atravessar uma paisagem de fantasia a cavalo com os meus dois companheiros, a correr em direção à base inimiga com a equipa adversária no nosso encalço, com uma espada mágica nas costas que nos faria ganhar o jogo, e tudo o que conseguia pensar era: "Sim, isto é o máximo. Passei o dia inteiro a fazer fila para voltar a jogar mais sessões para recapturar esse momento."
Revista Escapist:
"Não estou a dizer que Highguard é perfeito, ou que vais gostar de todos os jogos. Mas penso que será uma experiência competitiva agradável que te permite jogar vezes sem conta com pouco tempo de inatividade, o que o torna um dos melhores jogos de tiros para quem quer algo rápido, contundente, inovador e direto."
GameSpot:
"Tenho algumas dúvidas quanto ao equilíbrio (que abordarei mais tarde), mas há algo de excitante e fresco na experiência geral. Não tenho a certeza se Highguard vai prosperar no mercado de jogos de tiros ao vivo, que já está lotado e é dominado por grandes empresas com bases de fãs leais, mas tenho a sensação de que o conceito do jogo de tiros da Wildlight vai, pelo menos, persistir e inspirar mais jogos como este. Penso que outros estúdios vão imitar as melhores partes de Highguard durante a próxima década."
Kotaku:
"Highguard passou as últimas semanas a ser o alvo das piadas da Internet, e isso deixa-me a pensar se os jogadores lhe darão a oportunidade que provavelmente merece. É fácil para um criador afirmar que desenvolveu algo verdadeiramente novo para um género e, ao mesmo tempo, é igualmente raro que um estúdio cumpra essa promessa. Highguard parece mesmo algo de especial e, tal como Titanfall antes dele, vejo-o a conquistar uma base de fãs fervorosa. Só espero que lhe seja dada essa oportunidade".
ScreenRant:
"Depois de jogar cerca de seis horas de Highguard, posso dizer com segurança que este é um dos jogos de tiros mais frescos e divertidos de uma das equipas mais apaixonadas que já conheci. Estas são algumas das pessoas que criaram não só um, mas vários dos melhores jogos de tiros dos últimos 15 anos. Eles sabem o que estão a fazer e querem agitar as coisas, e conseguiram".
Ao mesmo tempo, os jogadores não estão impressionados com Highguard até agora. Atualmente, o jogo tem críticas maioritariamente negativas (187) no Steam e, como revelado pelo SteamCharts, Highguard começou muito bem, com quase 50000 jogadores online e quase 240000 a transmitir no Twitch.

Ainda assim, são estatísticas melhores do que Concord, mas, de acordo com as análises do Steam, existem atualmente alguns problemas de otimização e muitos jogadores estão a esperar demasiado tempo para entrar no jogo. Alguns jogadores também não estão satisfeitos com a jogabilidade, como se pode ver em algumas análises abaixo.

"Mal consegui 60 fps com uma 5070 Ti e 14700K.Os gráficos não são nada de especial.Os mapas são enormes e aborrecidos de percorrer entre os pontos de interesse.Todo o elenco e a vibração do jogo gritam Overwatch & Concord.Não é bom, não percas o teu tempo.Ambos os meus colegas de equipa desistiram a meio do jogo e desinstalaram-no por causa da má qualidade do jogo, disseram-me literalmente no chat de voz."
"Uma porcaria absoluta. interface de utilizador de um jogo para telemóvel com uma mecânica de tiro pobre, personagens "interessantes" ao nível de Concord, loop de jogo pouco inspirado. é exatamente tão mau como todos pensavam que seria"

"Simulador de assalto a muros 101. Pegaram em pedaços de todos os tipos de equipa/tiro e juntaram tudo. Não funciona. É simplesmente BLEH, uma completa e aborrecida casca".

"Já passaram 30 minutos e ainda estou à espera de entrar no jogo. O nível de retardamento na Wildlight está para além do máximo".
O que achas do lançamento de Highguarde do jogo até agora? Partilha a tua opinião nos comentários abaixo!
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