
Os segredos mais estranhos e os ovos de Páscoa de Death Stranding 2, explicados
Death Stranding 2: On the Beach está repleto de escolhas bizarras, cenas escondidas e desbloqueios obscuros. A Kojima Productions não se conteve com este jogo - há mais coisas escondidas atrás das missões e dos menus do que a maioria dos jogadores alguma vez verá.
A IGN compilou uma enorme lista de Ovos de Páscoa e segredos escondidos do jogo, e nós expandimos os mais memoráveis aqui. Esta não é apenas uma lista de falas engraçadas. Estamos a falar de festas de aniversário desbloqueáveis, estranhas aparições de realizadores, troféus de constelações, botões de combate e até o Pac-Man. Algumas delas são úteis. Algumas são apenas profundamente Kojima. Mas quase tudo passa despercebido, a não ser que saibas onde procurar.

Ovo 1: Loop do Dia da Marmota Se Recusares o Fragile
Logo após a primeira missão, Fragile oferece a Sam uma missão importante que dá início à história. Normalmente, escolherias a última opção, "I'll do it", para continuar. Mas se clicares primeiro em todas as outras opções de diálogo, aparece uma quarta opção: "Não o vou fazer".
Escolhe-a e o jogo rebobina-se a si próprio. A cena volta a repetir-se num estranho corte ao estilo do Dia da Marmota, repetindo a sequência uma e outra vez até que cedas e aceites o trabalho. Sem consequências, apenas uma quebra surreal no fluxo que mostra que Kojima ainda se está a divertir com a agência do jogador.

Ovo 2: Cutscene de Feliz Aniversário e Festa da Pizza
Se o teu aniversário no jogo chegar e tiveres chegado ao Episódio 3, há uma festa completa à espera no DHV Magellan. Depois de completares a Ordem 9, dirige-te à tua sala privada e aparece uma cena surpresa. A tripulação salta para fora, atira um bolo à cara do Sam, canta "Happy Birthday" e dá-te uma pizza.
A cena só é activada se o teu aniversário coincidir com a data real do jogo, por isso espera ou cria uma nova gravação com uma data de aniversário conveniente. Mas vais precisar de algumas horas de jogo até chegares ao momento certo - a festa só é desbloqueada depois de fazeres entregas na Austrália e completares a nona encomenda.

Ovo 3: Código das rondas mortíferas (mas há um senão)
A maior parte do jogo é construída em torno de combates não letais, mas o Death Stranding 2 permite-te desbloquear munições para as tuas armas se quiseres mesmo ser letal. Para o fazer, abre a roda das armas (d-pad direito), mantém premido L2 + R2 + Círculo e activarás as munições letais.
Podes fazer isto em qualquer altura, mesmo antes de receberes a mensagem do Pizza Chef. Mas não é isento de custos. Cada pessoa que matas significa que terás de te desfazer de um corpo. Isso consome muito tempo e reduz o teu grau de entrega. Ainda assim, é uma boa opção para os jogadores que querem menos regras durante o combate.

Ovo 4: Atalho para saltar a canção no leitor de música
A banda sonora icónica do jogo regressa em grande, com Low Roar, Woodkid e CHVRCHES. Mas, desta vez, tens mais controlo. Quando o leitor de música estiver desbloqueado, mantém premido L1 para abrir o modo de bússola e prime R2 para saltar instantaneamente a faixa atual.
É uma pequena funcionalidade, mas que elimina muitas pausas irritantes quando estás a percorrer grandes extensões vazias e precisas da vibração certa.

Ovo 5: O teu aniversário é o código para desbloquear a maternidade
Durante a Ordem 26, terás de entrar numa instalação fechada chamada Motherhood. O código? É o teu aniversário. Literalmente. Mês e dia - MMDD. Assim, o dia 1 de janeiro torna-se 0101.
Se te esqueceres da data que definiste para o Sam, não há problema. Carrega em Quadrado enquanto lês a entrada do Corpus para a Maternidade no Banco de Dados, e ele revelará a data de aniversário que definiste. Insere-a e terás acesso ao terminal de entregas e terminarás a missão.

Ovo 6: Dollman Dance Scene
Quando tiveres o Music Player depois da Ordem Principal 11, podes tocar uma faixa chamada "Horizon Dreamer". Isto desbloqueia uma interação escondida com Dollman, uma figura estranha na tua Private Room.
Toca a música, fala com o Dollman e depois seleciona "Just a quick one". O que se segue é um espetáculo de dança a solo que surge do nada. Vê-lo a dar tudo por tudo ativa o troféu "A Private Show!". É estranhamente elaborado, puramente cosmético e inconfundivelmente Kojima.

Ovo 7: Cameos de Mamoru Oshii e S.S. Rajamouli
Ambos os realizadores aparecem em papéis completos. Mamoru Oshii (Ghost in the Shell) aparece como o Pizza Chef durante a Ordem Principal 24, e S.S. Rajamouli (RRR) interpreta The Adventurer, um NPC importante nas Ordens Principais 21 e 37.
Rajamouli até te dá a Máscara de Yotei, uma referência visual a Ghost of Yotei, depois de o ajudares duas vezes. É uma das poucas peças de equipamento coleccionáveis associadas a uma participação especial de uma personagem e, sim, só a receberás se voltares atrás e o encontrares mais tarde.

Ovo 8: Minijogo Pac-Man do Pizzaiolo
Faz algumas entregas para o Pizza Chef e ele dá-te uma recompensa estranha: um clone jogável do Pac-Man que se sobrepõe ao mapa australiano. Primeiro, recupera a Misanga perdida dele num acampamento próximo e depois aumenta a tua ligação com ele para o nível 4.
Depois disso, faz outra entrega e terás o jogo completo do Pac-Man - os BTs são fantasmas e o Pizza Chef dá-te uma pizza com a forma do Pac-Man. Vence o jogo e os BTs desaparecem das áreas onde comeste fantasmas no minijogo. É tanto uma homenagem como uma forma de controlo sobrenatural de pragas.

Ovo 9: O rosto de Kojima nas estrelas
Em certas fontes termais, encontradas principalmente no final do jogo, Sam pode descansar e olhar para o céu. Se o fizeres à noite, poderás ver constelações com a forma da cara de Hideo Kojima ou o logótipo da Kojima Productions. No entanto, não está disponível em todas as primaveras.
Para ver o Lou e o logótipo da Kojima Productions, vai à Miracle Spring. Para ver o próprio Kojima, procurem a Fonte Quiral. Olhar para o cosmos desta forma também desbloqueia o troféu Written in the Stars.

Ovo 10: Os carregadores dão os parabéns, Lou voa nos sonhos de Sam
Os pequenos toques continuam a aparecer. Se for o teu aniversário e gritares aos outros Porters, eles vão desejar-te feliz aniversário. Se ficar sem fazer nada durante muito tempo, Sam adormece. Depois, o Lou aparece num sonho, a rir e a flutuar à volta da cabeça do Sam, enquanto ele resmunga sobre dormir mais tempo.
Não há qualquer recompensa por isto - é apenas uma vibração. Mas contribui para a intimidade bizarra em que se baseia esta série.
Death Stranding 2: On the Beach não revela nenhum destes segredos. A maior parte dos jogadores não se aperceberá de metade deles, a não ser que estejam a vasculhar os menus, a repetir cenas ou a entregar pizzas a estranhos no interior do país. Mas se estiveres à procura da conclusão ou apenas quiseres ver até onde vai a toca do coelho de Kojima, vale a pena o esforço.
Algumas desbloqueiam troféus, outras despoletam cenas escondidas e outras (como as balas letais) dão-te mais liberdade para jogares à tua maneira. Seja como for, é a prova de que On the Beach é mais do que uma sequela - é uma caixa de areia para segredos.
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