
Fallout 76 sincronizará as futuras actualizações com a série de TV - mesmo com um intervalo de 194 anos
A série televisiva Fallout já era uma grande vitória para o franchise, mas agora está finalmente a começar a fazer parte dos jogos. O Fallout 76 está a preparar-se para lançar conteúdos que se relacionam mais estreitamente com a série, de acordo com os lançamentos sazonais do programa. Apesar de o jogo ter lugar quase dois séculos antes na linha temporal, isso não impede a Bethesda de alinhar as coisas.
O diretor criativo Jon Rush confirmou numa entrevista recente à Variety que a equipa de 76 está a falar com a equipa da série de televisão sobre a sincronização de conteúdos. Não foram dados detalhes específicos, mas é claro que o objetivo é que as futuras actualizações se alinhem com o calendário de lançamentos da série, criando um cruzamento suave entre os dois mundos.
"Alinhar as coisas com os lançamentos sazonais da série, é algo de que estamos sempre a falar, e temos planos para coisas aqui e ali. Não vou entrar em detalhes sobre isso agora, mas as duas equipas falam uma com a outra."
Fallout 76 registou um enorme pico de jogadores após o lançamento da série, com uma contagem recorde de quase 60.000 jogadores no Steam. Apesar disso, o entusiasmo inicial não foi acompanhado de grandes ligações ao jogo. Esse período de silêncio pode ter sido uma oportunidade perdida, mas é algo que os criadores não querem repetir nas próximas épocas.
A Bethesda sabe que as pessoas começam a jogar logo depois de verem o programa. Rush sublinhou que os fãs vêem o programa e depois querem mais dessa mesma energia, mais do mundo Fallout e do seu encanto retorcido. Esse interesse pode levar os jogadores ao 76, ao Fallout 4 ou mesmo ao Fallout 3, dependendo de onde querem chegar no universo.
"O programa conta uma história muito eficaz - muito Fallout - e é feito por pessoas que são grandes fãs do jogo e da série, tal como nós. Por isso, as pessoas vêem a série e querem mais do mesmo tipo de história."
Mas ligar tudo não é tão fácil como parece. Fallout 76 tem lugar em 2102. A série passa-se em 2296. É uma diferença de 194 anos. Não vais ver a Lucy ou o Maximus a vaguear pelos Apalaches, a não ser que as viagens no tempo se tornem canónicas. Mas Rush deixou claro que essa lacuna não é um bloqueio - eles estão encontrando maneiras de contorná-la.
Ele apontou que Fallout 76 é ambientado mais atrás na linha do tempo, enquanto o programa de TV é o mais à frente. Isso deixa um grande espaço aberto entre eles. De acordo com Rush, isso dá mais liberdade à equipa. Não precisam de fazer com que tudo se sobreponha exatamente. Podem manter as coisas simples, subtis e respeitosas de ambos os lados do cânone.
Já existe algum trabalho de base. O Fallout 76 adicionou recentemente uma grande atualização dos ghoul, permitindo aos jogadores entrar completamente no estilo de vida irradiado. Agora podes perder o teu nariz e abraçar o teu feral interior. Juntamente com esta atualização, surgiu um novo acampamento de ghouls perto de Hillside Cavern. É o tipo de adição que parece uma armadilha, e os fãs já estão a pensar se será uma dica para mais conteúdo inspirado na série.

E não é nada exagerado. O Ghoul - interpretado por Walton Goggins - existe tecnicamente desde que as bombas caíram em 2077. Se há uma personagem de televisão que pode aparecer em Fallout 76 sem distorcer a história, é ele. Encaixa no cenário e na cronologia. Se acrescentarmos alguns fios narrativos ou pistas ambientais, os jogadores podem encontrar ecos dele no deserto.
Isto abre a porta a outras ideias, como eventos temáticos, aparições de companheiros ou missões sazonais inspiradas na série. Não têm de ser adaptações diretas. Até mesmo ligações vagas - como referências ao arco da Brotherhood ou acenos ao Vault 33 - seriam suficientes para aprofundar a ligação. A Bethesda só precisa de se certificar de que não quebra a continuidade, algo com que parece cautelosa.
Ainda não se sabe até que ponto estas ligações serão aprofundadas ou quando será lançado o primeiro conteúdo sincronizado. Mas é evidente que Fallout 76 está a mudar de rumo. Em vez de viver na sua própria linha temporal isolada, faz agora parte de uma estratégia maior que liga jogos e televisão em tempo real.
Esta mudança também faz sentido em termos comerciais. Fallout já não é apenas um franchise de jogos - é agora um universo partilhado. Isso significa que cada episódio, cada atualização, cada patch, é uma oportunidade para atrair os jogadores de um meio para outro. Fallout 76 pode não ser o fim da história, mas está a tornar-se rapidamente a linha da frente para os fãs que querem mais.
Comentários