
Doom recarrega na SNES com um cartucho sangrento e um novo comando
Doom é um daqueles jogos que se recusa a ficar no passado. Enquanto outros clássicos recebem remasterizações ou subtis referências em títulos modernos, Doom deita a porta abaixo, cheio de ruído, píxeis e acordes de poder. Desta vez, vai receber uma versão SNES completa em 2025, com funcionalidades extra e um comando especialmente concebido para o efeito.
A Limited Run Games está por detrás do lançamento, em parceria com Randy Linden, o mesmo criador que fez a versão original da SNES nos anos 90. Também não se trata apenas de uma reembalagem. O Doom para a SNES está agora disponível em duas versões: uma edição normal, ao preço de 99,99 dólares, e uma edição de colecionador, ao preço de 174,99 dólares. Cada uma inclui um cartucho, um manual de instruções e um poster. A versão de colecionador é vistosa, com um cartucho salpicado de sangue e uma caixa com arte em relevo. Só existem 666 unidades desta versão.
Existe também um comando a condizer, vendido separadamente por 34,99 dólares. Tem o estilo da armadura do Doom Slayer e inclui dois motores de vibração - algo que os comandos originais da SNES nunca tiveram. Não se trata apenas de uma questão estética. O relançamento acrescenta caraterísticas que o elevam acima da versão original dos anos 90: 14 níveis extra, ressurgimento de inimigos no modo Pesadelo e a mecânica de traçar círculos, há muito desaparecida.
As pré-encomendas começam a 11 de julho e estarão abertas até 10 de agosto, mas se a história é alguma indicação, a edição de colecionador pode não durar mais do que algumas horas. A data de envio efectiva? fevereiro de 2026. Por isso, é preciso ter paciência.

Numa época em que tudo é um serviço ao vivo ou uma caixa de areia de mundo aberto, ainda há lugar para títulos antigos cuidadosamente elaborados. Estes aproveitam uma nostalgia que não alimenta apenas os jogos retro - define-os.
Doom não é o único jogo a receber este tipo de tratamento retro. Os jogos antigos estão a ter um momento de glória. No início deste ano, Tetris Effect recebeu uma nova versão em cartucho para Game Boy, com visuais optimizados para OLED no hardware original. E Shovel Knight, embora não seja verdadeiramente vintage, continua a prosperar ao imitar a estética retro de novas formas. Esta onda de relançamentos e de retrocessos espirituais mostra que a pixel art e as bandas sonoras MIDI continuam a ter um controlo firme sobre os jogadores modernos.
O que está a acontecer com Doom também reflecte a cultura em torno destes reboots. Não se trata de um produto barato. A abordagem da Limited Run torna a embalagem e os extras parte da experiência. O cartucho não é apenas um suporte - é uma ligação física a uma era diferente de jogos. O comando rumble parece uma referência ao que poderia ter sido se a tecnologia tivesse avançado um pouco mais no início dos anos 90.

O Doom da SNES foi sempre um milagre tecnológico. Nessa altura, fazer com que o jogo corresse num hardware tão limitado era considerado impossível. Era mais lento, mais desfocado e mais reduzido, mas era o Doom. Isso era suficiente. Em contraste, esta edição de 2025 não se descuida. Traz o melhor dos dois mundos - o charme original e a usabilidade moderna.
É também um estranho contraste com o aspeto atual da série Doom. O mais recente lançamento, Doom: The Dark Ages, é um jogo de alta resolução e um enorme combate medieval. Entretanto, o Doom da SNES reaparece como um fóssil que foi polido e colocado em ouro. Mas ambos parecem autênticos. Um mostra a evolução da série; o outro, o seu legado.
Há algo de reconfortante neste tipo de continuidade. Doom é tanto um ritual de jogo como um franchise. Podes arrancar com qualquer versão - da SNES à PS5 - e parece Doom. A velocidade, as armas, o movimento - é intemporal.
E este lançamento não é apenas para jogar Doom. Trata-se de coleccioná-lo, exibi-lo e recordar como é estranho e fantástico que este jogo de tiros pixelizado ainda seja relevante em 2025.
Para os fãs de longa data, é um lembrete de que os seus jogos favoritos não foram esquecidos. Para os novos jogadores, é uma janela para uma era que moldou todo o género FPS. Em qualquer dos casos, o SNES Doom está de volta. Salpicado de sangue, mais barulhento do que nunca, e totalmente pronto para ser destruído.
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