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EGW-NewsGamingCríticas sobre DOOM: The Dark Ages - Os críticos estão adorando o escudo, odiando o dragão
Críticas sobre DOOM: The Dark Ages - Os críticos estão adorando o escudo, odiando o dragão
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Críticas sobre DOOM: The Dark Ages - Os críticos estão adorando o escudo, odiando o dragão

A espera está quase a terminar, DOOM: The Dark Ages chega a 15 de maio, mas os críticos já deram o seu veredito. E, como já deves ter adivinhado, não se trata apenas de mais Doom. As críticas chegaram, as pontuações no Metacritic subiram e a imagem que se forma é a de uma reinvenção arrojada com algumas arestas. Imagina que estavas à espera de mais uma injeção de adrenalina pura como DOOM Eternal. Nesse caso, vais encontrar a velocidade e o sangue que te são familiares, mas envoltos numa nova mecânica de inspiração medieval que está a dividir opiniões.

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Vamos dar uma vista de olhos ao que os principais meios de comunicação social estão a dizer - e sim, são sobretudo boas notícias para os Doom Slayers, novos e antigos.

Pontuações Metacritic no lançamento

Neste momento, DOOM: The Dark Ages está com uma respeitável pontuação de 84 no Metacritic. A pontuação está um pouco abaixo de DOOM Eternal, mas um pouco acima de DOOM 2016, o que faz deste um terceiro jogo sólido na linha de reinicialização moderna.

Por plataforma:

  • PC: 85
  • PS5: 84
  • Xbox Series X/S: 87

É de esperar que estas pontuações mudem quando forem publicados mais lançamentos, mas as perspectivas iniciais são "geralmente favoráveis" em todas as plataformas.

O que os críticos adoraram (e não adoraram)

O consenso? The Dark Ages é brutal, fundamentado e refrescantemente diferente - mas não sem suas falhas.

O Screen Rant adorou-o absolutamente, atribuindo-lhe uma pontuação perfeita:

"Doom: The Dark Ages é um lembrete de que, por vezes, os melhores jogos se preocupam simplesmente em ser divertidos."

A IGN deu-lhe um 9/10 e destacou o tom fresco e a mecânica de escudo satisfatória:

"Longe de ser apenas "Mais Doom", Doom: The Dark Ages é um novo sabor da lendária série de jogos de tiro que é mais pesado e mais fundamentado, mas não menos enérgico e estimulante. O novo escudo é uma adição extraordinária que acrescenta uma tonelada de opções ofensivas e defensivas e, quando combinado com o extenso arsenal de armas tradicionais de Doom, proporciona uma tonelada de formas divertidas e emocionantes de despachar as centenas e milhares de demónios que se atravessam no teu caminho. Se juntarmos a isso uma banda sonora de heavy metal que apoia o excelente design de armas, níveis e inimigos, a Id provou mais uma vez que, tal como uma super caçadeira à queima-roupa, não falha."

Por isso, sim, a combinação escudo-serra está a conquistar corações e a explodir crânios.

Vandal também se inclinou positivamente com um 90, concentrando-se no núcleo da ação:

"Com uma abordagem de combate mais fundamentada, uma nova e poderosa arma de serra-escudo e as maiores hordas de inimigos de sempre na série, Doom: The Dark Ages proporciona uma ação intensa e satisfatória; apesar de segmentos subaproveitados com o mecha e o dragão e de alguma perda de detalhe em mapas maiores, a sua excelência técnica e jogabilidade cativante tornam-no num jogo obrigatório para os fãs."

Essa parte do "dragão subaproveitado"? Vais ver isso a aparecer outra vez.

DOOM: The Dark Ages Reviews – Critics Are Loving the Shield, Hating the Dragon 1

A fantasia sombria é diferente

Não se trata apenas de uma mudança de género no papel. Vários meios de comunicação referiram como o tom, o ritmo e a estrutura dos níveis do jogo são mais deliberados e, por vezes, polémicos.

A Eurogamer Polónia deu-lhe um 85 e realçou o novo estilo:

"Como fã da série, estou muito contente por Doom: The Dark Ages ter acabado por ser uma lufada de ar fresco para a série. Demorei 18 horas a completar o jogo, mas voltarei de certeza para completar cada um dos 22 níveis. As novas caraterísticas de combate, como a mecânica relacionada com os escudos, são suficientemente boas para que eu gostasse de as ver, de alguma forma, em futuras edições da série. A pontuação final é reduzida devido a pequenas falhas e a alguns elementos não muito bem pensados, como os aborrecidos segmentos de dragões."

Assim, mesmo alguns dos críticos mais entusiastas apontaram problemas de ritmo, particularmente nas secções mais "experimentais".

DOOM: The Dark Ages Reviews – Critics Are Loving the Shield, Hating the Dragon 2

Um novo tipo de DOOM, com um pé no passado

O que The Dark Ages parece estar a fazer bem é redefinir o franchise sem perder a sua alma. Este não é DOOM Eternal 2, e é exatamente por isso que alguns jogadores estão entusiasmados.

A GameSpot, na sua análise de 80/100, resumiu-o da seguinte forma:

"A ênfase está no combate corpo a corpo que se harmoniza lindamente com o ritmo testado e comprovado da ação de Doom, fazendo com que cada novo ataque aparado e contra-ataque desferido seja tão satisfatório como o primeiro... Embora possa vacilar por vezes quando se afasta demasiado dos fundamentos, Doom: The Dark Ages mostra que ainda há muito terreno fértil que esta série pode explorar."

A PCMag partilhou pensamentos semelhantes sobre a acessibilidade:

"Com muitas novas formas de abater hordas de inimigos demoníacos, incluindo uma nova mecânica de escudo incrivelmente potente, The Dark Ages não é apenas o maior jogo Doom de sempre - é o mais acolhedor para os recém-chegados."

Entretanto, a PC Gamer foi um pouco mais cautelosa com os seus elogios, dizendo:

"Doom: The Dark Ages é indulgente e deliciosamente violento, mas surpreendentemente seguro."

Esta frase é provavelmente o ponto de partida para o maior debate que está a acontecer neste momento: The Dark Ages é demasiado cuidadoso ou apenas cuidadoso o suficiente?

DOOM: The Dark Ages Reviews – Critics Are Loving the Shield, Hating the Dragon 3

Doomslayer com uma reviravolta

Neste momento, DOOM: The Dark Ages parece ser um forte candidato a atirador do ano, especialmente para quem está aberto a uma versão um pouco mais lenta e deliberada da fórmula DOOM. O novo sistema de escudos é universalmente elogiado, o design dos níveis é bastante rigoroso e o tom traz um novo sentido de brutalidade à série. Por outro lado, as secções dos veículos e dos dragões parecem ter sido melhoradas, e alguns críticos sentem falta do caos puro de Eternal.

Ainda assim, se estás ansioso por rebentar com demónios de formas nunca antes vistas, vale a pena perderes o teu tempo.

E quem sabe, talvez quando chegar o dia do lançamento e houver mais pontuações, esse 84 do Metacritic possa subir um pouco mais.

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